无聊呐
1324zym 发表于 2018-12-4 19:29
我希望能够探测范围达到200~300格左右,可是我也试过了,设置为200格还是无法探测那么远。。。是不是有最 ...

你确定更改的是这个么
maxPFRange=64 寻路AI的最大距离

wshycaa
检查一下区块加载范围和服务器视距,地图加载范围之外的怪物无法找到玩家,因为没有被加载

1324zym
无聊呐 发表于 2018-12-4 23:41
你确定更改的是这个么
maxPFRange=64 寻路AI的最大距离

对的,不仅改了这个我还把声音吸引等等一系列的都改到200了,但是仍然没有效果。1.7.10版本的

1324zym
wshycaa 发表于 2018-12-4 23:48
检查一下区块加载范围和服务器视距,地图加载范围之外的怪物无法找到玩家,因为没有被加载 ...

我是设置的创造模式,以村民为僵尸的吸引目标。是必须把可视距离调高吗?可是正常的可视距离可以看到村民,但是僵尸仍然不会被吸引啊

1324zym
wshycaa 发表于 2018-12-4 23:48
检查一下区块加载范围和服务器视距,地图加载范围之外的怪物无法找到玩家,因为没有被加载 ...

我是设置的创造模式,以村民为僵尸的吸引目标。是必须把可视距离调高吗?可是正常的可视距离可以看到村民,但是僵尸仍然不会被吸引啊

NoName德里奇
可能和模组的版本有关。
另外,我没有接触过这类模组,视频中的村民在僵尸已经相当靠近的情况下,
也没有表现出原版 MC 里到处乱跑的现象,
我怀疑那个“僵尸”是玩家通过其他方式,修改了自己的模型产生的,
实际上是一个玩家。

这种“其他方式”有可能是变形模组一类的东西。

1324zym
NoName德里奇 发表于 2018-12-5 11:09
可能和模组的版本有关。
另外,我没有接触过这类模组,视频中的村民在僵尸已经相当靠近的情况下,
也没有表 ...

视频中僵尸不仅仅移动速度快,转弯也相对流畅。玩家要做到这一点还是很难的。加了这个模组僵尸在面对栅栏内的村民是会一直看着他不会到处乱走的好像。

NoName德里奇
1324zym 发表于 2018-12-5 12:01
视频中僵尸不仅仅移动速度快,转弯也相对流畅。玩家要做到这一点还是很难的。加了这个模组僵尸在面对栅栏 ...

这样吗?
那就可能是模组版本的原因。
同一个模组升级到不同的版本时特性可能会有改变,你没有达到视频中的那个效果,
可能是你用的模组版本与视频中使用的不同。

1324zym
NoName德里奇 发表于 2018-12-5 13:53
这样吗?
那就可能是模组版本的原因。
同一个模组升级到不同的版本时特性可能会有改变,你没有达到视频中 ...

是这样吗?我就是想试试能不能继续增强。。。大佬有没有别的办法呢?我用的是论坛里1.7.10版本的zombie awareness的mod

NoName德里奇
1324zym 发表于 2018-12-5 14:26
是这样吗?我就是想试试能不能继续增强。。。大佬有没有别的办法呢?我用的是论坛里1.7.10版本的zombie a ...

继续增强... 除非你会写代码。
僵尸意识模组有没有除了 1.7.10 以外的版本呢?
比如 1.6.4,1.7.2 之类的,总会某一个版本当中可能僵尸能达到视频上面的水准。

如果实在没有办法的话... 可能需要另外找加强 AI 的模组。
反正我自己是没有办法的

1324zym
NoName德里奇 发表于 2018-12-5 14:33
继续增强... 除非你会写代码。
僵尸意识模组有没有除了 1.7.10 以外的版本呢?
比如 1.6.4,1.7 ...

没事没事,我再找找办法吧,谢谢你~

1324zym
1324zym 发表于 2018-12-5 15:25
没事没事,我再找找办法吧,谢谢你~

emm,前面那位找我私聊的已经跟我解释了这个模组是针对玩家的了,跟我解释的挺清楚的2333。。。所以我希望是有个解决办法,能利用系统的寻路效果来做出视频里的效果这样。。。如果实在没有可能也会给他了,抱歉啦。。。

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