我在网上看到有人的僵尸可以通过超大的迷宫找到村民。。。但是我下载了僵尸意识之后探测距离并没有那么大啊。。请问有大佬能帮忙解答一下吗,谢谢!!!!
https://www.iqiyi.com/w_19rv9oong1.html
这个是我看到的视频。。我全部的金粒都奉上了,请大佬一定帮我看看!!
这个是我看到的视频。。我全部的金粒都奉上了,请大佬一定帮我看看!!
修改配置文件即可,你可以qq私聊我我回答你,也可以把配置文件放出来我给你看
本帖最后由 无聊呐 于 2018-12-4 19:08 编辑
配置文件直接改列表里的就行 true开启 false关闭 数值更改不要过大
在客户端或服务端的.minecraft/config内名为ZombieAwareness的文件夹
general
B:awareness_Light=true 怪物感知光线:朝光亮移动
B:awareness_Scent=true 怪物感知血迹:朝血迹移动
B:awareness_Sound=true 怪物感知声响:朝声响移动:
I:frequentSoundThreshold=1000 引起怪物注意的连续敲击时间
I:maxPFRange=64 寻路AI的最大距离
I:maxZombiesNight=50 夜间最大僵尸数量
B:noisyPistons=true 活塞声响是否吸引怪物
B:noisyZombies=true 僵尸的叫声是否吸引怪物
B:omnipotent=false 追杀模式
I:scentStrength=60 血迹吸引距离
B:seeThroughWalls=false 怪物透视
I:sightRange=16 视线吸引距离
I:soundStrength=60 声音吸引距离
B:wanderingHordes=true 怪物是否团体
I:zombieRandSpeedBoost=5 加速BUFF速度
I:zombieSpawnTickDelay=40 刷新延迟
鼓捣半天代码都不让排又排一遍真难受
配置文件直接改列表里的就行 true开启 false关闭 数值更改不要过大
在客户端或服务端的.minecraft/config内名为ZombieAwareness的文件夹
general
B:awareness_Light=true 怪物感知光线:朝光亮移动
B:awareness_Scent=true 怪物感知血迹:朝血迹移动
B:awareness_Sound=true 怪物感知声响:朝声响移动:
I:frequentSoundThreshold=1000 引起怪物注意的连续敲击时间
I:maxPFRange=64 寻路AI的最大距离
I:maxZombiesNight=50 夜间最大僵尸数量
B:noisyPistons=true 活塞声响是否吸引怪物
B:noisyZombies=true 僵尸的叫声是否吸引怪物
B:omnipotent=false 追杀模式
I:scentStrength=60 血迹吸引距离
B:seeThroughWalls=false 怪物透视
I:sightRange=16 视线吸引距离
I:soundStrength=60 声音吸引距离
B:wanderingHordes=true 怪物是否团体
I:zombieRandSpeedBoost=5 加速BUFF速度
I:zombieSpawnTickDelay=40 刷新延迟
鼓捣半天代码都不让排又排一遍真难受
Twilight_Two 发表于 2018-12-4 16:48
修改配置文件即可,你可以qq私聊我我回答你,也可以把配置文件放出来我给你看 ...
大佬等我回宿舍就给你发上去。QQ能私信发给我吗?
无聊呐 发表于 2018-12-4 19:03
配置文件直接改列表里的就行 true开启 false关闭 数值更改不要过大
在客户端或服务端的.minecraft/con ...
可是我把探测距离啥的都设成了2000,还是只有40多格的探测距离,根本达不到视频中很大的探测范围啊。。。
无聊呐 发表于 2018-12-4 19:03
配置文件直接改列表里的就行 true开启 false关闭 数值更改不要过大
在客户端或服务端的.minecraft/con ...
我希望能够探测范围达到200~300格左右,可是我也试过了,设置为200格还是无法探测那么远。。。是不是有最大值的限制呢?
1324zym 发表于 2018-12-4 19:29
我希望能够探测范围达到200~300格左右,可是我也试过了,设置为200格还是无法探测那么远。。。是不是有最 ...
你确定更改的是这个么
maxPFRange=64 寻路AI的最大距离
检查一下区块加载范围和服务器视距,地图加载范围之外的怪物无法找到玩家,因为没有被加载
无聊呐 发表于 2018-12-4 23:41
你确定更改的是这个么
maxPFRange=64 寻路AI的最大距离
对的,不仅改了这个我还把声音吸引等等一系列的都改到200了,但是仍然没有效果。1.7.10版本的
wshycaa 发表于 2018-12-4 23:48
检查一下区块加载范围和服务器视距,地图加载范围之外的怪物无法找到玩家,因为没有被加载 ...
我是设置的创造模式,以村民为僵尸的吸引目标。是必须把可视距离调高吗?可是正常的可视距离可以看到村民,但是僵尸仍然不会被吸引啊
wshycaa 发表于 2018-12-4 23:48
检查一下区块加载范围和服务器视距,地图加载范围之外的怪物无法找到玩家,因为没有被加载 ...
我是设置的创造模式,以村民为僵尸的吸引目标。是必须把可视距离调高吗?可是正常的可视距离可以看到村民,但是僵尸仍然不会被吸引啊
可能和模组的版本有关。
另外,我没有接触过这类模组,视频中的村民在僵尸已经相当靠近的情况下,
也没有表现出原版 MC 里到处乱跑的现象,
我怀疑那个“僵尸”是玩家通过其他方式,修改了自己的模型产生的,
实际上是一个玩家。
这种“其他方式”有可能是变形模组一类的东西。
另外,我没有接触过这类模组,视频中的村民在僵尸已经相当靠近的情况下,
也没有表现出原版 MC 里到处乱跑的现象,
我怀疑那个“僵尸”是玩家通过其他方式,修改了自己的模型产生的,
实际上是一个玩家。
这种“其他方式”有可能是变形模组一类的东西。

NoName德里奇 发表于 2018-12-5 11:09
可能和模组的版本有关。
另外,我没有接触过这类模组,视频中的村民在僵尸已经相当靠近的情况下,
也没有表 ...
视频中僵尸不仅仅移动速度快,转弯也相对流畅。玩家要做到这一点还是很难的。加了这个模组僵尸在面对栅栏内的村民是会一直看着他不会到处乱走的好像。
1324zym 发表于 2018-12-5 12:01
视频中僵尸不仅仅移动速度快,转弯也相对流畅。玩家要做到这一点还是很难的。加了这个模组僵尸在面对栅栏 ...
这样吗?
那就可能是模组版本的原因。
同一个模组升级到不同的版本时特性可能会有改变,你没有达到视频中的那个效果,
可能是你用的模组版本与视频中使用的不同。
NoName德里奇 发表于 2018-12-5 13:53
这样吗?
那就可能是模组版本的原因。
同一个模组升级到不同的版本时特性可能会有改变,你没有达到视频中 ...
是这样吗?我就是想试试能不能继续增强。。。大佬有没有别的办法呢?我用的是论坛里1.7.10版本的zombie awareness的mod
1324zym 发表于 2018-12-5 14:26
是这样吗?我就是想试试能不能继续增强。。。大佬有没有别的办法呢?我用的是论坛里1.7.10版本的zombie a ...
继续增强... 除非你会写代码。

僵尸意识模组有没有除了 1.7.10 以外的版本呢?
比如 1.6.4,1.7.2 之类的,总会某一个版本当中可能僵尸能达到视频上面的水准。
如果实在没有办法的话... 可能需要另外找加强 AI 的模组。
反正我自己是没有办法的
