dpy0428
chyx 发表于 2018-11-8 10:49
那就是您自己的理解能力不够好了。
我很可能也不能说得更加清楚
请联系您身边的语文老师。
  1. Colors: 一个整数数组以表达爆炸时的颜色。若普通设置被使用, 游戏将会对其进行普通的着色(在物品名里), 不过爆炸时会产生正确的颜色。一般的颜色取决于颜色标签从显示设置。
  2. FadeColors: 数组表示爆炸后掉落的颜色 相同的值代表相同的颜色, 可能缺失。
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这两个颜色没搞懂

  1. CustomPotionEffects: 此药水所包含的自定义药水效果。
  2. Potion: 默认的药水效果。这不同于药水效果名,例如"Instant Health II"药水对应的是"minecraft:strong_healing"。
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这俩标签都存在会怎么样
我最近上不了游戏,所以没法实验,只能来问问了

Ruainbow_
dpy0428 发表于 2018-11-9 12:33
这两个颜色没搞懂

这俩标签都存在会怎么样

个人认为Potion会被CustomPotionEffects覆盖。
另外想让玩家条件解锁配方可以使用进度/任务书等形式。
tips:进度可以比计分板更具体的检测玩家
tips2:进度可以设置在完成之后给予玩家奖励/执行命令

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