dpy0428
1.13
我想要自定义药水、喷溅药水、滞留药水、药箭、烟花火箭。
求标签格式和说明,最好举例子。
然后问一下,display:{color}除了自定义皮革盔甲的颜色还有什么用?
最后问一下,知识之书能不能自定义合成?
在此拜谢

chyx
首先 知识之书要想能用 必须要有nbt
但是自定义合成不能用nbt。。。。
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其他的问题都可以在Wiki player.dat找到

Twilight_Two
你可以试试nbtedit这个mod,如果高版本没有,可以低版本试了记下来

dpy0428
chyx 发表于 2018-11-6 14:14
首先 知识之书要想能用 必须要有nbt
但是自定义合成不能用nbt。。。。
__________________________________ ...

player.dat介绍的不太详细,有的词条不太明白

chyx
dpy0428 发表于 2018-11-7 08:43
player.dat介绍的不太详细,有的词条不太明白

那就是您自己的理解能力不够好了。
我很可能也不能说得更加清楚
请联系您身边的语文老师。
或者 请你把你不懂的地方列出来

dpy0428
chyx 发表于 2018-11-8 10:49
那就是您自己的理解能力不够好了。
我很可能也不能说得更加清楚
请联系您身边的语文老师。
  1. Colors: 一个整数数组以表达爆炸时的颜色。若普通设置被使用, 游戏将会对其进行普通的着色(在物品名里), 不过爆炸时会产生正确的颜色。一般的颜色取决于颜色标签从显示设置。
  2. FadeColors: 数组表示爆炸后掉落的颜色 相同的值代表相同的颜色, 可能缺失。
复制代码
这两个颜色没搞懂

  1. CustomPotionEffects: 此药水所包含的自定义药水效果。
  2. Potion: 默认的药水效果。这不同于药水效果名,例如"Instant Health II"药水对应的是"minecraft:strong_healing"。
复制代码
这俩标签都存在会怎么样
我最近上不了游戏,所以没法实验,只能来问问了

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