嗯,先说版本好了:1.13.2(某位大佬说的远古版本- -)
就是如何检测玩家左键/右键了一个糖果头颅(嗯知道是可以村民来,但是不知道命令该怎么弄)
就是如何检测玩家左键/右键了一个糖果头颅(嗯知道是可以村民来,但是不知道命令该怎么弄)
糖果头颅是什么
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wyww_guang1 发表于 2018-10-30 17:59
糖果头颅是什么
说的明白点就是头颅- -(只不过是打了材质的XD)
你的目的是吃糖吗?
ruhuasiyu 发表于 2018-10-30 18:40
你的目的是吃糖吗?
可以这样认为
逍遥神候 发表于 2018-10-30 19:00
可以这样认为
那我建议你使用1.14,把苹果的CustomMoselData:1对应的材质修改为糖果,然后就可以像苹果一样吃了,而样子却可以和苹果完全不同。甚至你可以改成曲奇饼的,以回复不同数量的饥饿度。
如果非要村民糊脸的话,就是先检测手持物,若满足则召唤隐形傻子村民,然后不停tp到玩家前面,玩家右键触发和村民交易的记分板,探测记分板进行操作。同时,玩家手持物变化时,杀死村民。
提问说了版本的都应该给一贡献!
scoreboard objectives add clickVillager minecraft.custom:minecraft.talked_to_villager
当右击村民时,clickVillager 分数就会增加。
设置村民的 Offers NBT 为 {},即可让右击村民时不会打开交易界面。
所以为什么要用远古版本 1.13.2 呢(笑
scoreboard objectives add clickVillager minecraft.custom:minecraft.talked_to_villager
当右击村民时,clickVillager 分数就会增加。
设置村民的 Offers NBT 为 {},即可让右击村民时不会打开交易界面。
所以为什么要用远古版本 1.13.2 呢(笑
楼上正解
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