貌似一直都是这样吧
加信封相应该可以
用工作台的要素拆分啊 贼便宜还好用
1点属性会不会太低?转化才0.1,供不上说不定
只要水,混沌,和火,火的需求比其他两个高那么点
你要素太低了吧emm
不需要6要素吧,只要水火混沌这3个要素
荒古主要是火能量支持着
???哪个版本的
我要是没有记错的话,荒古是要水火混沌吧
用工作台的要素拆分啊 方便好用
玩MC很卡有没有什么建议?
你这种是供不应求,首先是ignis,1要素是明显不够的
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一直都是用节点驱动的啊 难道以前不是吗??
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你这明显要素不够,可以自己做一个工作要素的节点
这个不是只需要火元素就行了吗?
印象中一直都是诶
23333333333333333333333333333333333333333
火元素太低了
这个是因为你一开始的那个才1....
好像不行
好像不行
只需要水混沌火
只要火水混沌三种就行,要素得高
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我也想问这个
节点能量不够吧,换一个
要素需求能多大就多大 不然有时候3.4的时候会出现短时间的中断虽然不影响正常运行
我都是直接养个饕餮
你这火元素太少了炉子得要火元素启动
应该是要素过低了吧
我有时候三要素都行
是你要素太少了吧,只要三种我记得
五元素1
还是份量的问题
工作台的要素拆分
要素太低了你看你一图2图要素对比
我来完成任务水帖了
没有吧,至吸收火元素吧,6元素是什么版本的
这又是啥新特新
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荒古要火元素,至少3-4会有一点小火,4以上基本可以带动了。工作时要水和混沌。说白了找个火,水,混沌的充能节点就行了
不需要六个
我记得只要有火就行了吧。。。
启动要风和秩序还有火好像,你第一个图的充能没有风
4要素就可以驱动的吧 你充能节点要素值太低了吧
明显是元素总量不够
我感觉要素高的 荒古烧的快点 还可以加风箱
可能是因为火元素太少了,要等很久才有火
要素不够 你也可以分开来,火,水,混沌分开搞三个稳定器 单一要素节点比较好找
应该是你元素太低了