city49
事情是这样的,准备把CobbleStone也就是鹅卵石的材质改改,以前的那个材质是基于星际2地图编辑器的地形纹理的,看着太难受了,第一次尝试自己用PS在原有基础上改,悲剧了;之后去bing了一下,想着找张图来能做个基本模板也好。
结果就看中了这张,楼主端详着这张图片,恩,石头的大小可以,改成灰度图,再加上些滤镜效果,做成连续图案应该没问题。

然后,然后楼主就做了一件事情,把那图层复制了三次,照着参考线挪啊,挪啊,结果,发现- -,我去,我这是在做什么,图案本身就是连续的。(PS:如果使用位移滤镜会造成图像的像素缺失,所以没办法只能自己手动来了。)

我感到很诧异,这太不科学了- -不科学啊。。。。(有一种被坑了的感觉- -,我完全没看出来PS的痕迹,晕)

另附CreeperTNT一枚。。


262949130000
额,图片一定要仔细端详撒~

geludan
嗯?!图案本身就是连续的?运气这么好?!

city49
geludan 发表于 2013-1-28 03:02
嗯?!图案本身就是连续的?运气这么好?!

版主,为什么我看不见“点评”了?????(运气是有点儿好。{:10_564:})

Cpt.Dunn
Lz把效果图放出来给我们看看?(游戏里的)

天空の遗迹
这种好素材是挺难找的~~

geludan
city49 发表于 2013-1-27 20:04
版主,为什么我看不见“点评”了?????(运气是有点儿好。)

因为被取消了

星E君
想知道效果图有多不科学

city49
Cpt.Dunn 发表于 2013-1-28 03:05
Lz把效果图放出来给我们看看?(游戏里的)

还在修改,肯定不放原图。。。{:10_532:}

Cpt.Dunn
city49 发表于 2013-1-27 20:11
还在修改,肯定不放原图。。。

我……你……唉……

city49
Cpt.Dunn 发表于 2013-1-28 03:14
我……你……唉……


看见了吧,就是这么不科学- -完全一致啊,这叫我情何以堪,我都想直接用这张图不改了- -。。。。TAT(PS:右边来自SummerField,回头再改,左边的红石灯也是,羊毛是自己做的全新的,菌毯也是,手里的泥草方块也是。。。好吧就这样。继续不科学去。。)

暴走漫画专刊
好吧......我没看见

暴走漫画专刊
city49 发表于 2013-1-28 03:19
看见了吧,就是这么不科学- -完全一致啊,这叫我情何以堪,我都想直接用这张图不改了- -。。。。TAT(P ...

对了,你是用的什么做的材质包啊?能给我吗

Cpt.Dunn
city49 发表于 2013-1-27 20:19
看见了吧,就是这么不科学- -完全一致啊,这叫我情何以堪,我都想直接用这张图不改了- -。。。。TAT(P ...

苔石可以改了……

city49
Cpt.Dunn 发表于 2013-1-28 03:23
苔石可以改了……

苔石的基本材质不是鹅卵石,是石砖,不过石砖我还没改呢。

city49
暴走漫画专刊 发表于 2013-1-28 03:23
对了,你是用的什么做的材质包啊?能给我吗

leon的教程帖子里边有啊,简称MTE,教程在材质区的公告栏位上有,我做单个材质用的PS(Photoshop),不是不能给你只不过我传给你还不如你自己去下一个来得快。

召唤OF使命
表示你这“鹅卵石”的材质还不如做成沙砾呢~~~~(石头太小了~)

city49
召唤OF使命 发表于 2013-1-28 07:14
表示你这“鹅卵石”的材质还不如做成沙砾呢~~~~(石头太小了~)

我还真的有把鹅卵石做成沙砾,不过不是因为石头太小,其实大小刚刚好,只是,做成沙砾石头又太大,而且不适合做鹅卵石的原因是色调和对比度的问题。
看下图就明白了。

从左向右依次是鹅卵石,原图,还有沙砾。
我做完了的感想是,还需要调整,鹅卵石需要一个增加质感的滤镜,沙砾如果可能可以吧四幅图拼接在一起做成单个材质,这样石头会小很多,不过我不想那样做,虽然不是很费事,但是这个沙砾已经是经过很多次抠图抠出来的了。而且现在的效果还好,要等鹅卵石调整完了,再看对比效果。。

响响丶
很多都不科学

gta360216
把4張一樣的拼在一起發現.果然不科學啊!!!

看起來還很自然沒有違和感...

city49
gta360216 发表于 2013-1-28 07:47
把4張一樣的拼在一起發現.果然不科學啊!!!

看起來還很自然沒有違和感...

其实用PS放大以后你会发现接口处还是有细微的瑕疵可以辨别出来的。

gta360216
city49 发表于 2013-1-28 08:04
其实用PS放大以后你会发现接口处还是有细微的瑕疵可以辨别出来的。

放進遊戲裏就玩全看不出來了吧.

city49
gta360216 发表于 2013-1-28 08:12
放進遊戲裏就玩全看不出來了吧.

不会,使用MTE做材质还是能看出来的,而且单个材质连续的时候接口处的不同是显而易见的。

gta360216
city49 发表于 2013-1-28 08:14
不会,使用MTE做材质还是能看出来的,而且单个材质连续的时候接口处的不同是显而易见的。

好吧.那就在加油吧.

minecraft小器
看到沙砾就一阵狂吐~

强子、
真心求教制作材质,我琢磨了不知道多久了{:10_524:}

老李是我
geludan 发表于 2013-1-28 03:09
因为被取消了

那你现在在干吗

704009905
city49 发表于 2013-1-28 03:11
还在修改,肯定不放原图。。。

表示我会屏蔽掉其他的来展示这个··

Burst_silence
LZ 我想看到游戏内的效果图

380288152
楼主头像那衣服我也有 只不过是TNT 是苦力怕的头

976500394
呵呵。。。。。。

guodong
在像素正好填满画布的前提下,勾选位移滤镜的 折回 就不会损失像素。

city49
380288152 发表于 2013-1-28 11:00
楼主头像那衣服我也有 只不过是TNT 是苦力怕的头

其实,我的衣服是PS出来的。