city49
事情是这样的,准备把CobbleStone也就是鹅卵石的材质改改,以前的那个材质是基于星际2地图编辑器的地形纹理的,看着太难受了,第一次尝试自己用PS在原有基础上改,悲剧了;之后去bing了一下,想着找张图来能做个基本模板也好。
结果就看中了这张,楼主端详着这张图片,恩,石头的大小可以,改成灰度图,再加上些滤镜效果,做成连续图案应该没问题。

然后,然后楼主就做了一件事情,把那图层复制了三次,照着参考线挪啊,挪啊,结果,发现- -,我去,我这是在做什么,图案本身就是连续的。(PS:如果使用位移滤镜会造成图像的像素缺失,所以没办法只能自己手动来了。)

我感到很诧异,这太不科学了- -不科学啊。。。。(有一种被坑了的感觉- -,我完全没看出来PS的痕迹,晕)

另附CreeperTNT一枚。。


262949130000
额,图片一定要仔细端详撒~

geludan
嗯?!图案本身就是连续的?运气这么好?!

city49
geludan 发表于 2013-1-28 03:02
嗯?!图案本身就是连续的?运气这么好?!

版主,为什么我看不见“点评”了?????(运气是有点儿好。{:10_564:})

Cpt.Dunn
Lz把效果图放出来给我们看看?(游戏里的)

天空の遗迹
这种好素材是挺难找的~~

geludan
city49 发表于 2013-1-27 20:04
版主,为什么我看不见“点评”了?????(运气是有点儿好。)

因为被取消了

星E君
想知道效果图有多不科学

city49
Cpt.Dunn 发表于 2013-1-28 03:05
Lz把效果图放出来给我们看看?(游戏里的)

还在修改,肯定不放原图。。。{:10_532:}

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