本帖最后由 jiongjionger 于 2018-10-7 11:11 编辑
昨日,Mojang正式开源了自身的命令引擎Brigadier(补全、高亮、解析命令等)和DataFixerUpper(用于在不同Minecraft版本间以更优化的方式转换数据格式),其开源地址分别为:https://github.com/Mojang/brigadier 和 https://github.com/Mojang/DataFixerUpper 。
于此同时,也表示在未来会开源全新的渲染引擎Blaze3D,并且会在1.14中应用这个全新的渲染引擎。在推特上,Dinnerbone表示新的渲染引擎仍将使用lwjgl,并且不会改变游戏的外观。
原文地址:https://minecraft.net/en-us/arti ... afts-inner-workings
原文翻译地址:http://www.mcbbs.net/thread-823135-1-1.html
原推文地址:https://twitter.com/Dinnerbone/status/1048637906712244224
推文截图:

昨日,Mojang正式开源了自身的命令引擎Brigadier(补全、高亮、解析命令等)和DataFixerUpper(用于在不同Minecraft版本间以更优化的方式转换数据格式),其开源地址分别为:https://github.com/Mojang/brigadier 和 https://github.com/Mojang/DataFixerUpper 。
于此同时,也表示在未来会开源全新的渲染引擎Blaze3D,并且会在1.14中应用这个全新的渲染引擎。在推特上,Dinnerbone表示新的渲染引擎仍将使用lwjgl,并且不会改变游戏的外观。
原文地址:https://minecraft.net/en-us/arti ... afts-inner-workings
原文翻译地址:http://www.mcbbs.net/thread-823135-1-1.html
原推文地址:https://twitter.com/Dinnerbone/status/1048637906712244224
推文截图:

记得很久以前官方在推特就说过,基岩版和Java版本要实现自带的光影就必须重构渲染引擎,并且新的渲染引擎会有更高的执行效率(提高流畅度)。找到以前相关推文的,可以补充下地址~
jiongjionger 发表于 2018-10-7 11:05
记得很久以前官方在推特就说过,基岩版和Java版本要实现自带的光影就必须重构渲染引擎,并且新的渲染引擎会 ...
楼主可以帮忙挂一下我翻译的原文链接吗?
[Minecraft.net|News]:程序员:Minecraft的内部工作
http://www.mcbbs.net/thread-823135-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
thundermidnight 发表于 2018-10-7 11:08
楼主可以帮忙挂一下我翻译的原文链接吗?
[Minecraft.net|News]:程序员:Minecraft的内部工作
http://ww ...
挂好了~
好的,我也挂上您的。

鸽JANG希望不再喊咕咕咕了
不知道1.14是否还会像1.13一样卡
minecraftasdw 发表于 2018-10-7 11:39
不知道1.14是否还会像1.13一样卡
1.13.1比1.13流畅多了,按这个尿性1.13.2或者1.14应该会流畅不少。(说真,1.13的快照比预览版流畅很多,不知道mojang在干啥)
这个blaze3d是以前从未有过,基于lwjgl做的渲染器?
1.14还行吧,希望楼主能再发一个更新内容的帖子
jiongjionger 发表于 2018-10-7 12:05
1.13.1比1.13流畅多了,按这个尿性1.13.2或者1.14应该会流畅不少。(说真,1.13的快照比预览版流畅很多, ...
嗯,有感觉,就是有时候打怪还是有点卡顿
非常期待1.14使用Blaze3D之后的效果
13年的电脑再也承受不住了.....
森林蝙蝠 发表于 2018-10-7 12:18
这个blaze3d是以前从未有过,基于lwjgl做的渲染器?
按照目前知道的信息来看,是一个基于LWJGL的新渲染引擎。
Lanyi233 发表于 2018-10-7 13:13
13年的电脑再也承受不住了.....
新渲染引擎在不改变游戏画面的前提下,没理由更卡吧
这意味着1.14会更加流畅吗
新的引擎有什么用?
不知道优化效果如何,期待
希望老程序能跑得顺畅点。没OptiFine很难想象该如何玩Java版MC(在适应了UWP版的流畅度后)。
游戏是否得到优化还得等1.14出来,毕竟Mojang说的好听不如我们自己亲身体验,当然,游戏不卡顿那是最好的情况,我也相信Mojang能很好地解决1.8遗留的卡顿问题,真期待玩一次不卡的游戏
雨中的寂寞 发表于 2018-10-8 09:23
新的引擎有什么用?
减少卡顿,这样杀怪的时候尽可能地不会突然断档然后看到自己被怪物砍了一血
Lanyi233 发表于 2018-10-7 13:13
13年的电脑再也承受不住了.....
16年笔记本开始告急
就怕它越更新越卡嘤。
新引擎新特性,意味着新的快照版本号记录.