本帖最后由 极光creeper 于 2019-4-9 16:27 编辑

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不好意思我把GUI的介绍漏了555 其实是可以在游戏里通过gui修改配置的

配置文件部分:
下面是废话
文末可以直接下载配置
配置文件config |
blocks.yml如下 |
下面是mobs.yml |
下面是 editor.yml 可以直接在游戏里修改config哟! |
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√来自群组: Bone Studio
支持!不过就插件方面感觉还不错,居然能支持1.6
很棒的插件

砸还把PS技术用上了。。
给你一个666怕你骄傲
这插件秀啊,火钳刘明
支持66666666666666666666666
本帖最后由 极光creeper 于 2020-1-9 13:12 编辑
由于不知道什么原因,本帖的所有回复,都没有提醒
除非被我看到了,否则我都看不到(是废话)
由于不知道什么原因,本帖的所有回复,都没有提醒
除非被我看到了,否则我都看不到(是废话)
插件很不错,支持。关键的是,怎么让固定的生物,比如,我的怪物名字叫233,是一个僵尸,那么怎么让这个特定的怪物掉落?
endersoul233 发表于 2018-10-4 14:28
插件很不错,支持。关键的是,怎么让固定的生物,比如,我的怪物名字叫233,是一个僵尸,那么怎么让这个特 ...
555 有其他专门的生物插件做这个的
本插件目前只支持控制一类生物的掉落物
难以满足您的需求 稍后我会向作者提出反馈 建议增加该功能
感谢您支持本插件
**省**市人民为你发布的插件和精心布置的排版点赞
浅梦l 发表于 2018-10-4 20:45
**省**市人民为你发布的插件和精心布置的排版点赞
谢谢支持XD
看起來很不錯 感覺可以讓怪物弄個RPG之類的
如果让怪物掉落MM的物品且不更好,不用指令的那种,可否帮我问下作者 感谢
极光creeper 发表于 2018-10-5 10:35
好的
已经私聊作者了
正在等回复
感谢感谢
感谢LZ搬运
服务器正缺这种插件
表示自己配置不来mm 只好用这个了
服务器正缺这种插件
表示自己配置不来mm 只好用这个了
有没有方块的英文ID比如5PLANKS为什么不管用?
498525451 发表于 2018-10-9 18:17
有没有方块的英文ID比如5PLANKS为什么不管用?
- # 你的掉落物(即配置里的type)可以用一下格式来写
- # 按顺序的话 分别是 金锭的英文ID 加上下引号的金锭英文ID 金锭的数字ID 金锭的数字ID+上下引号+损伤值
- # GOLD_INGOT, 'GOLD_INGOT', 266, '266:0'
- #
- # 但是你要是 英文ID+损伤值 的话插件会在后台抽风XD 例如:
- # 'DYE:13'
你可以在上方blocks的介绍中找到这段话,直接数字+损伤值即可
极光creeper 发表于 2018-10-12 19:52
你可以在上方blocks的介绍中找到这段话,直接数字+损伤值即可
CustomDrops:
STONE:
'1':
type: SMOOTH_BRICK
amount:
min: 1
max: 1
chance: 100.0
第一行的STONE好多ID不晓得 也不能用数字ID,可以找个方块的ID吗?
498525451 发表于 2018-10-12 21:02
CustomDrops:
STONE:
'1':
em 实在是抱歉,给的链接要VPN的样子
打开里面大概接近1k行,搬运过来我估计是没可能了
有什么需要的话 私聊我发ID吧XD
极光creeper 发表于 2018-10-12 21:11
em 实在是抱歉,给的链接要VPN的样子
打开里面大概接近1k行,搬运过来我估计是没可能了
有什么需要的话 ...
感谢 感谢 发我邮箱吧 [email protected] 复制我BBS的ID@qq.com 感谢感谢
极光creeper 发表于 2018-10-3 23:16
插件如有bug请回复我
两个BUG,第一个是用了这插件以后挖矿镐不减耐久度,第二个是在block里设置了挖石头加经验但是并不会加。在1.12跟1.13版本两个插件都测试过了,应该就是BUG不是配置错误的问题。
还有一个用了这个插件的时运设置以后变成固定数量掉落了,而不是像以前那样即使有时运也会1到多个随机掉落,感觉这个设置有点不太好,不过这个不太重要,重要的是上面两个BUG。
麻烦你跟作者反馈一下吧
谢谢楼主 我找了好久了 太开心了
shtsoul 发表于 2018-10-15 22:00
两个BUG,第一个是用了这插件以后挖矿镐不减耐久度,第二个是在block里设置了挖石头加经验但是并不会加。 ...
好der 正在码字ing
如果有后台报错的话请私发
可以的话 能否附上服务器核心
我会稍后自己在1.12和1.13测试后向作者反馈
感谢反馈XD
极光creeper 发表于 2018-10-15 23:28
好der 正在码字ing
如果有后台报错的话请私发
可以的话 能否附上服务器核心
后台没报错,我用的是1.12.2的spigot端还有paper端,1.13的paper端测试的。
其他的功能像杀动物给经验这个没问题,就是挖方块的经验跟减耐久有问题。
刚才也去测试了这个插件的其他版本3.0.2,3.0.1,3.0.0都有这问题,2.4.4的版本直接没有方块掉落的设置
我的初步猜测很可能是插件作者对这功能没完善好而不是我配置的问题。
如果数字ID是31:1(草)那应该怎么设置?英文ID应该是?
极光creeper 发表于 2018-11-3 22:58
GRASS
简单粗暴 XD
GRASS设置是草方块,ID2的那个
感谢lz搬运
表示支持 mm插件东西嘛?
不得不说,这是一个非常高级的插件。很多都考虑的很周到。但是我有些问题。
首先我看见config.yml里不是已经可以配置插件的怪物掉落和生物掉落了吗?那为什么还要blocks.yml和mobs.yml这两个文件呢?。。
然后我在好奇,如果一个玩家撸掉方块又放置岂不是可以刷?还是说该插件和mcmmo插件一样,玩家自己放置的方块不算呢?
不过看见楼主翻译了那么多和排版,楼主辛苦了。(因为我也翻译过插件和排版,真的好累。)
首先我看见config.yml里不是已经可以配置插件的怪物掉落和生物掉落了吗?那为什么还要blocks.yml和mobs.yml这两个文件呢?。。
然后我在好奇,如果一个玩家撸掉方块又放置岂不是可以刷?还是说该插件和mcmmo插件一样,玩家自己放置的方块不算呢?
不过看见楼主翻译了那么多和排版,楼主辛苦了。(因为我也翻译过插件和排版,真的好累。)
1315453150 发表于 2019-1-30 14:31
不得不说,这是一个非常高级的插件。很多都考虑的很周到。但是我有些问题。
首先我看见config.yml里不是已 ...
插件很久以前其实是靠config.yml的
后来随着版本更新就为了方便分类加了个mobs
去年也是加了blocks和gui
所以看起来就很臃肿XD
感谢支持www
这个插件非常适合做RPG服务器,为作者点给赞,我服的RPG更加丰富了
早就想要这种自定义掉落的了
我要把腐肉统统删掉吼吼吼(眼睛冒星星
我要把腐肉统统删掉吼吼吼(眼睛冒星星
有一个问题一直在困扰我,在1.13之前闪电苦力怕很难出现,我也就不说什么了,但是1.13+之后有引雷附魔,可以引雷,人为的生成闪电苦力怕,闪电苦力怕引爆之后可以刷头,爆炸炸死骷髅、苦力怕、僵尸甚至玩家都掉头,我想用这个插件配置掉落的时候不能生成头,不知道楼主能不能帮忙一起研究一下,也算造福其它有类似需求的服主吧.
感谢搬运!
想问一下,如果我已经在blocks.yml等文件中设置好了掉落物,那么该如何在config里把预设的
我该如何把这些选项关闭呢?好像没有找到关闭的位置,如果像我上图这样直接把物品设置注释掉,插件就直接没法运行了
想问一下,如果我已经在blocks.yml等文件中设置好了掉落物,那么该如何在config里把预设的
我该如何把这些选项关闭呢?好像没有找到关闭的位置,如果像我上图这样直接把物品设置注释掉,插件就直接没法运行了
Mcats 发表于 2019-3-13 15:51
感谢搬运!
想问一下,如果我已经在blocks.yml等文件中设置好了掉落物,那么该如何在config里把预设的
我该 ...
直接把all给注释掉吧
tutity_tiger 发表于 2019-3-16 19:19
如果没设置一个方块的掉落的话,玩家挖方块时会掉落150的经验球
疑似bug
报错什么的还在么(擦盘子声)
这才看到
不过可能是all里面的设置之类的 而且本插件和大部分kc核心的相性也不是很好...
极光creeper 发表于 2019-4-6 23:11
报错什么的还在么(擦盘子声)
这才看到
不过可能是all里面的设置之类的 而且本插件和大部分kc核心的相性 ...
早就不在了……有空再测试一下
KC?我不用那种东西的

希望 反馈作者把源码分享到github吧……可能是因为国内注册不了google账户,所以下载不了源码,多谢啦,插件很棒,帖子很好。
谢谢楼主~
插件很不错!先下载用用,谢谢了
怎么设置掉落金钱,用指令吗?
极光creeper 发表于 2018-10-3 23:16
插件如有bug请回复我
1.13.2添加不了溺尸掉落,怎么添加掉落金钱
本帖最后由 qKillerp 于 2019-6-2 23:40 编辑
很棒的插件!我最近在做MITE类的玩法,发现了一个BUG。
反馈: 添加方块自定义掉落时,禁用原版掉落物,使用工具挖掘不消耗耐久。
很棒的插件!我最近在做MITE类的玩法,发现了一个BUG。
反馈: 添加方块自定义掉落时,禁用原版掉落物,使用工具挖掘不消耗耐久。
极光creeper 发表于 2019-4-6 23:11
报错什么的还在么(擦盘子声)
这才看到
不过可能是all里面的设置之类的 而且本插件和大部分kc核心的相性 ...
也没设置all。
blocks.yml:
- CustomDrops:
- STONE:
- NaturalDrops: true
- EXP: 1
- '1':
- type: CLAY_BALL
- name: '&b灵石'
- lore:
- - '&024'
- amount:
- min: 1
- max: 2
- chance: 10.0
- DIAMOND_ORE:
- '1':
- chance: 100.0
- amount:
- min: 1
- max: 1
- commands:
- - 'broadcast {p} has just mined 1x Diamond!'
- - 'msg {p} congratulations on finding 1x Diamond! :)'
也没设置all,配置里也没有一个150.
有点奇怪
怎么弄副ID 例如怪物蛋,和彩色羊毛之类的ID是什么格式,不要英文格式要数字格式
我想知道物品ID副数字的 例如 彩色羊毛的ID 或者是怪物蛋的ID 的格式有么求告知