26790top
本帖最后由 26790top 于 2018-6-17 10:00 编辑

如题

每次重启服务器都会生成名为Wrolds、Wrolds_nether、Wrolds_the_end的世界

且用MV多世界插件无法通过unload和remove卸载或删除

以确保每次重启前MV的worlds配置中没有这三个世界的信息

服务器核心:paperspigot1.12.2 git-Paper-1316(面板服自带的核心)

求解





黄狗dalao
貌似启动服务器都必须要有这三个世界载入的吧
为何非得要把这三个世界删了?
worlds可以作为主世界,而显示名称完全可以通过mv进行修改
而nether和end相信我不用说都知道的
只要你把显示名称改一下,无需纠结于此

26790top
黄狗dalao 发表于 2018-6-17 10:10
貌似启动服务器都必须要有这三个世界载入的吧
为何非得要把这三个世界删了?
worlds可以作为主世界,而显示 ...

看仔细了不是world是Wrolds 我已经有world了 可是还是生成这个Wrolds(大小写区分)

黄狗dalao
26790top 发表于 2018-6-17 10:13
看仔细了不是world是Wrolds 我已经有world了 可是还是生成这个Wrolds(大小写区分) ...

虽然我在这方面不是很懂
但你把world的名字改成wrolds我觉得可行的

26790top
黄狗dalao 发表于 2018-6-17 10:14
虽然我在这方面不是很懂
但你把world的名字改成wrolds我觉得可行的

那我不就有两个world了?
我再阐述一下吧 比如我启动服务器了 启动前根目录已经有了world以及跟随world的末地和地狱文件夹
启动后 根目录就会又生成一个名为Wrolds的世界文件夹以及其末地和地狱文件
我进入游戏使用MV的unload和remove均无效 提示执行时发生错误 无法删除等
且MV的world配置文件中也会生成Wrolds的数据(启动前是没有的,绝对)
(难不成我每次重启后都要手动删除一下?累死。。。)

a1294790523
26790top 发表于 2018-6-17 10:22
那我不就有两个world了?
我再阐述一下吧 比如我启动服务器了 启动前根目录已经有了world以及 ...

请问你根目录下的Server.properties是否配置正确?
我感觉这个问题是因为配置不正确导致的
你在Server.properties中的配置可能是
  1. level-name=Worlds
复制代码

所以导致了世界的自动生成
改成
  1. level-name=world
复制代码

应该就解决了

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