本帖最后由 爱国民主 于 2018-6-7 16:32 编辑

即时没有玩家在线,它依然处于加载状态
不懂?
简单说,防止重复加载影响游戏体验
另外,它对大型红石电路、矿车铁路、命令方块以及传送都很有用
服务器启动时,所选的块也会加载
不同方式加载块
适用于1.8-1.12(注意要:Java8)
/kc reload - 重载插件
/kc chunkinfo (coords | current | worldedit) - 关于载块信息
/kc keepchunk (coords | current) - 保持加载单个块
/kc keepregion (coords | worldedit) - 保持加载多个块
/kc releaseall - 释放所有载块
/kc releasechunk (coords | current) - 释放单个载块
/kc releaseregion (coords | worldedit) - 释放多个载块
当手动加载指定块时,记住是用块的坐标,而不是你站的坐标
keepchunks.reload - /kc reload
keepchunks.chunkinfo - /kc chunkinfo
keepchunks.keepchunk - /kc keepchunk
keepchunks.keepregion - /kc keepregion
keepchunks.releaseall - /kc releaseall
keepchunks.releasechunk - /kc releasechunk
keepchunks.releaseregion - /kc releaseregion
keepchunks.* - 所有命令
复制代码
请在 bukkit.yml
将 period-in-ticks 设置为 -1
将 load-threshold 设置为 -1
[] When loading a redstone system or a minecart railroad, make sure to load a couple of chunks around it as well!(表示翻译能力有限)

- 介绍
即时没有玩家在线,它依然处于加载状态
不懂?
简单说,防止重复加载影响游戏体验
另外,它对大型红石电路、矿车铁路、命令方块以及传送都很有用
- 特征
服务器启动时,所选的块也会加载
不同方式加载块
适用于1.8-1.12(注意要:Java8)
- 命令
/kc reload - 重载插件
/kc chunkinfo (coords | current | worldedit) - 关于载块信息
/kc keepchunk (coords | current) - 保持加载单个块
/kc keepregion (coords | worldedit) - 保持加载多个块
/kc releaseall - 释放所有载块
/kc releasechunk (coords | current) - 释放单个载块
/kc releaseregion (coords | worldedit) - 释放多个载块
当手动加载指定块时,记住是用块的坐标,而不是你站的坐标
- 权限
keepchunks.reload - /kc reload
keepchunks.chunkinfo - /kc chunkinfo
keepchunks.keepchunk - /kc keepchunk
keepchunks.keepregion - /kc keepregion
keepchunks.releaseall - /kc releaseall
keepchunks.releasechunk - /kc releasechunk
keepchunks.releaseregion - /kc releaseregion
keepchunks.* - 所有命令
- 配置
- # KeepChunks v1.4.1. Copyright ? 2018 TouchBar. All rights reserved.
- # Info & Support: https://www.spigotmc.org/resources/23307
- #
- # general:
- # debug: 设置true时,会在控制台显示调试信息
- # exposeos: 想让玩家看见你的操作系统吗
- # releaseallprotection: 是否仅限在控制台可以使用命令 releaseall
- # chunkload:
- # dynamic: 启用后,块会由KeepChunks将立即加载一次
- # onstartup: 是否在服务器启动时加载所有块
- # onworldload: 是否在加载时自动加载世界所有块(不是加入游戏时,而是走着走着就加载,懂了吧?)
- # 如果上面上个都禁止,那么块会在玩家进服时加载
- general:
- debug: false
- exposeos: true
- releaseallprotection: true
- chunkload:
- dynamic: true
- onstartup: true
- onworldload: true
- 可选前置插件
- 其它
请在 bukkit.yml
将 period-in-ticks 设置为 -1
将 load-threshold 设置为 -1
[] When loading a redstone system or a minecart railroad, make sure to load a couple of chunks around it as well!(表示翻译能力有限)
好久不搬运插件了
好不容易有时间搬运个插件Emmmm
官网下载不了
“ When loading a redstone system or a minecart railroad, make sure to load a couple of chunks around it as well”加载红石系统或者原版铁路的时候记得把周围的几个区块也加载一下
楼主请继续更新下去 keepchunk已经更新到1.15了
感觉好强啊,只不过不敢给玩家用awa
这个插件是指定方块?不是区块吗
KeepChunks allows you to select chunks to keep them loaded in the Minecraft server memory, even when there are no players around. This can be useful for large redstone circuits, minecart railroads, commandblock systems and even for reducing teleport lag.
服务器完全没人的时候好像没用..版本是1.14.4
会卡服务器 吧 不过也有用 谢谢分享!
这个可以,但是区块一直加载的话很卡服。。
非常不错的插件,支持
没感觉有什么用