egg_apple
所有问题的版本皆为1.11及以上!


1、如何修改骷髅弓箭手射出来的箭矢?可以做到吗?就是用"summon"和"刷怪笼指令"中刷出来的自定义骷髅射手,怎么修改他们的弓射出来的箭的属性?比如中毒或者凋零,就是药水箭那样的。如果可以,是只能射游戏自配的那些药水箭还是可以自由修改各种效果及时间的那种自定义箭矢?




2、几个生物骑在一起,叠罗汉,以前见过的,忘了。要1.11版本后的




3、检测:①背包内是否有某物?(最好可以限定 数量和有NBT的)
                   ②手上拿着的是不是某物?(最好是可以检测是否有自定义nbt的)
               ③指定格内是否有某物?(比如副手是否有某物)




4、如何在指定的物品栏给予某个可以NBT的物品?比如说在穿盔甲的装备栏给予一个铁胸甲,或者第7个便捷栏给一个钻石剑。就是说/replaceitem 的用法=-=
               




⊙v⊙
emmm...写了一堆,被自动网页刷新刷没了

1)间接做到
检测并给予pickup:0b的箭标签A
给予生成的骷髅标签B
execute @[tag=B] execute @[tag=A,r=3] entitydata @s {CustomPotionEffects...}
http://www.mcbbs.net/thread-478578-1-1.html

2)Riding改为Passengers。例子
http://www.mcbbs.net/thread-734891-1-1.html

3)支持...检测Inventory,SelectItem,SelectItemSlot...
  1. /testfor @a {SelectedItem:{id:"minecraft:brick",Count:1b,tag:{display:{Name:"手机"}}}}
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http://www.mcbbs.net/thread-728484-1-1.html
  1. /testfor @p {Inventory:[{id:"minecraft:arrow"}]}
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4)
http://www.mcbbs.net/thread-480004-1-1.html

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