⊙v⊙
1)可以节省一下...
execute @e[tag=B] ~ ~ ~ entitydata @e[tag=A,r=3] {CustomPotionEffects:...}

1.13的话理论上这样,免去标签步骤execute as @e[type=skeleton,nbt={自定义名字标签}] at @s run data merge entity @e[type=arrow,distance=..3,nbt={pickup:0b} {CustomPotionEffects:...}

egg_apple
⊙v⊙ 发表于 2018-1-26 16:04
emmm...写了一堆,被自动网页刷新刷没了

1)间接做到

追问一下=-=投掷药水的ID是什么》

⊙v⊙
物品是minecraft:splash_potion
实体是minecraft:potion

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