如题所问,如果有的话,写一个示例给我,谢谢了
看了一下SkillAPI的Wiki,我认为Class应该就是楼主所说的"职业"
复制代码
另附,如何创建一个Class: https://github.com/Eniripsa96/Sk ... rial-Coding-Classes
- PlayerAccounts accounts = SkillAPI.getPlayerAccountData(player);
 
- PlayerData data = accounts.getActiveData();
 
- PlayerClass class = data.getMainClass(); // 获得主职业
 
- RPGClass rpgClass = class.getData();
 
- if(rpgClass == MY_CLASS) {
 
-     // do something
 
- }
 
另附,如何创建一个Class: https://github.com/Eniripsa96/Sk ... rial-Coding-Classes
耗子 发表于 2017-12-31 22:21
看了一下SkillAPI的Wiki,我认为Class应该就是楼主所说的"职业"
另附,如何创建一个Class: https://github ...
感谢,检测玩家的主职业应该是不需要在插件里面创建一个职业的吧?
Sky_HanFeng 发表于 2018-1-1 00:02
感谢,检测玩家的主职业应该是不需要在插件里面创建一个职业的吧?
我没用过SkillAPI,也许你应该为你的玩家创建一些职业
耗子 发表于 2018-1-1 02:31
我没用过SkillAPI,也许你应该为你的玩家创建一些职业
ok,再次感谢
SkillAPI.getPlayerData(player).getMainClass();
貌似是这个方法 获取玩家的主职业
貌似是这个方法 获取玩家的主职业