如题所问,如果有的话,写一个示例给我,谢谢了
看了一下SkillAPI的Wiki,我认为Class应该就是楼主所说的"职业"
复制代码
另附,如何创建一个Class: https://github.com/Eniripsa96/Sk ... rial-Coding-Classes
- PlayerAccounts accounts = SkillAPI.getPlayerAccountData(player);
- PlayerData data = accounts.getActiveData();
- PlayerClass class = data.getMainClass(); // 获得主职业
- RPGClass rpgClass = class.getData();
- if(rpgClass == MY_CLASS) {
- // do something
- }
另附,如何创建一个Class: https://github.com/Eniripsa96/Sk ... rial-Coding-Classes
耗子 发表于 2017-12-31 22:21
看了一下SkillAPI的Wiki,我认为Class应该就是楼主所说的"职业"
另附,如何创建一个Class: https://github ...
感谢,检测玩家的主职业应该是不需要在插件里面创建一个职业的吧?
Sky_HanFeng 发表于 2018-1-1 00:02
感谢,检测玩家的主职业应该是不需要在插件里面创建一个职业的吧?
我没用过SkillAPI,也许你应该为你的玩家创建一些职业