本帖最后由 绅士桑改 于 2019-10-11 15:31 编辑
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九.琐事Q&A
1.1版本更新内容(骸之城降临)
1.1.1更新内容(新模式:沉浸时代)——这个版本下新模式会作为一个可选内容加入
1.1.2更新内容
个人历代整合包传送门
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一.关于这个整合的琐事
这个整合是从7月份开始有想法并开始制作的,但由于现在已经毕业,成为了上班族,这个整合的制作进度一直很缓慢,不过总算是完成了。
重魔改不是人人都喜欢,于是就考虑做一个偏向休闲但又不失乐趣的轻量化整合,mod不多但会在流程中都派上用场,1.10.2的MC优化太糟糕了,多余的mod都是对电脑的折磨
于是乎,这是一个偏向于休闲的整合,难度是有的,轻量级不等于无难度,但相对于前面两个作品,这次的整合不添加任务,所有的线索与路线隐藏在成就跟手册内,剩下的,就是看玩家的个人经验跟对mod的熟悉度了,因此,这一次,玩家会在初期体验到手足无措的感觉,但相信吃了几次亏,会找到更好的办法的(PS:所有的mod都能派上用场)
值得一提的是,这个整合与前面两个整合都是同一个世界大陆的,只是【伺服起源】是一切的开始,【沉浸城】则是这个大陆的末期,所以,你会看到一些曾经出现过的设定。
整合特色
0.请利用好每一个mod,它总能在一些地方帮上你,因为在面对无数多的困难时,你能用到的就这些1.休闲向与难度并存,取决于你选择的路线(传统科技路线流/建筑流/农业流/冒险流/钓鱼流???)2.独一无二的【大陆】,是曾经最繁荣的城市3.高度自由的矿物处理【负增产】(不是简单的处理增产,需要通过规划与设定才能实现特定矿物的增产)4.探索向(没有waila,没有小地图,你仿佛失去了眼睛,什么事物都需要亲自去探索)5.没有管道的世界6.没有动物的世界7.弱肉强食,无论是你还是敌人都是势均力敌的(尽可能的利用现有mod强化自己)
二.故事背景从1710年的【伺服起源】时代直至现在,一切的辉煌都化作尘埃,那些时代下的人们的后裔却不那么认为。【沉浸城】,作为沉浸工程师心目中的圣城,伴随着起源时代的而崛起,在伺服之后时代衰落,最终成为了一段历史。
那个时代的后裔们带着技术离开了那个地方,直到现在,那些后裔们的后代都想再一次踏上那块失落之地的征程,尽管这场旅途是一次有去无回的【终结旅途】,但这也阻止不了他们前往那个地方,为的是重建心目中的主城
---【沉浸城】
失落之地不仅仅是沉浸城曾经的所在地,同时也是失落科技的初代挖掘地区,在那个地区,等待着诸位工程师的,到底还有什么......
三.失落之地的构成
四.终结旅程是的,这一次你还是需要自己组整合包,1.10.2版本minecraft本体请自备,forge要求2511,根据安装方式选择对应的安装包
以下有几种安装方式
方法一
使用MMC启动器直接导入,如果你不知道什么是MMC启动器, 点我准没错
方法二
使用整合安装器NekoElfTail,【双击打开】安装器,选择【读取】,点选【沉浸城-终结旅途1.0安装包】
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读取完毕后根据个人偏好选择额外内容(推荐除了倒数两个二选一外其余全选)
最后,选择你的客户端的MC本体文件夹(也就是那个你拿来放配置文件,mod的文件夹)
如图所示
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方法三
直接解压.zip压缩包,把里面的mods,config,scripts,resources文件放入MC本体文件内
如图所示
==============================================
额外内容---添加整合音乐包下载音乐包后解压,把.jar文件放入mods文件夹, ambience_music文件夹放在MC本体文件内如图所示
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五.曾经繁荣的世界沉浸工程师来到这一块失落大陆上,时光流逝,斗转星移,这块大陆已经不是原来熟悉的环境
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其命名为【海之大陆】
原海洋群系,深海群系,现在海水已经枯竭,只有少数的湖泊,以草原为主的植被,因为史莱姆区块等原因,你甚至可以在白天看到史莱姆,海之大陆在白天是非常安全的地方,但是晚上是最危险的地方,没有洞穴的大平原会形成极限刷怪,同时晚上会开始出现原海洋群系特有的强敌
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其命名为【水晶花园】
失落之地五大城之一的水晶花园遗址,原本的植物魔法学者的控制区,已迁都,但因为某些原因,大陆悬浮在空中
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其命名为【沙海】
原沙漠群系,沙海曾经是大面积的热带雨林,现在热带雨林已经大面积沙化,尽管面积不大,但确确实实是热带雨林,沙海和热带雨林经常一同被找到
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这里是【禁区】
禁区分为火焰禁区和极地禁区,火焰禁区是曾经的沙海大型油田,极地禁区是曾经矿物资源富饶的热带草原群系,这些地方都是曾经各个阵营派系大战的区域,这些地方现在受到永久性的损坏
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我们曾经的主城【沉浸城遗址】
沉浸城除了中央主城外还有很多分支小城坐落于各处,过去出色的工程师们把这些城市定居在各个群系的中央枢纽处,使得沉浸城居民可以方便到达附近任何群系,如今,沉浸城已成为一片荒地,受到附近群系的影响沉浸城的气候是混沌的
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精英们的定居地【壶中林】
在沉浸城遗址附近偶尔能够看到,特征是一个巨大的坑洞下面是一个树林,曾经这个地方是诸多工程师的休息地区,有的也是机械加工区,甚至各种机械设备依附在悬崖峭壁上,因为独特的地貌形成的建筑会有别样的风格,只有一定地位的高级工程师才有资格在湖中林施工
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一切的开始【失落科技遗迹挖掘地】
如果出现了山地群系,那么可以轻易找到这些曾经的挖掘地,这里曾经是远古科技的发现现场,因此随处可见人为挖掘的痕迹,因为大部分都是裸露的岩石,所以可以轻易找到矿物
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整合成就---成就就是最好的指导
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开局指导手册---活下来,要用现有的办法与技巧
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【附】科技流派的开局流程图
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六.更新日志正式版1.0 发布
七.鸣谢(含整合制作者名单)主制作人: IamAchang(没错 就是我) LOGO设计:自走式棒球棍(@我是来2333 ) 世界生成设计:NidhoggurZero(@paperbox ) 世界结构设计:Dawnot;Nxer (@时间荏苒 )debug人员:黑猫服六周目玩家
鸣谢:感谢notch创造了这款精彩的游戏感谢mojang对这款游戏的辛勤维护感谢黑猫服的各位白鼠们感谢NEI协会的背后支持感谢那些为我提供灵感的玩家和大(巨)佬们
八.bug与问题注意 ①custom achievements制作的成就不能快速拖拽,否则会闪退,请慢慢来②如果手册和成就不能正常显示中文,这不是整合的问题,请进行个人电脑设置,如图
③卡床bug:如果床附**面3x3范围内方块,睡觉时容易卡床,放置床时请注意附近的方块。这是丰收节日的bug
九.琐事Q&A
Q:我可以加其他mod吗?
A:不要跑来问我这个问题,不要丢人了,退群吧
Q:不会玩怎么办?
A:这不是我的问题,那是你的问题,整合提供开局手册提供一些生存指导,剩下的,看你个人了
Q:我一定要发展科技吗?
A:不一定,这是个休闲向整合包,不强求发展哪个mod
Q:这个整合包可以玩多久
A:如果你愿意,游戏可以一直进行下去,这是个建筑向,休闲向的整合,如果你喜欢肝或快节奏游戏,那这个包不是很适合你
Q:这个包不像其他包有xxx mod,那怎么玩?
A:这是个非常有趣的问题,这就是主题整合的一个特色,用有限的mod解决你遇到的问题,不是通过添加一个“魔法”方块解决问题,就连玩法也是要重新考量
Q:我可以拿来录视频吗?
A:没问题,你不需要特地跑来问,直接拿去录制或直播也行,甚至你可以把你的地址发到评论栏内,我会及时放在帖子的首页,但如果有人询问这个整合包,请把这个帖子给它
Q:我可以搬运这个整合吗?
A:不行,这是我的自由
十.设定集合&更新计划
一些更新计划和整合包细节会在这里可以看到,因为最近才开始添加所以请耐心等待内容完善
设定集地址
十一.新版本更新内容(附下载)
1.1版本更新内容(骸之城降临)
群系修改(均有zero设计与修改)
1.新增群系:恐怖泥沼(命名者:zero)
——以怪异林木为主的沼泽地
2.新增群系:咒波森林(命名这zero)
——以腐化树木,腐化泥土为主的森林
3.新增群系:骸骨之地(命名者:zero)
——远低于周围群系高度的大坑,万骨深渊之地
4.新增群系:世界裂痕
——一个本应存在的群系,如今只剩下虚空大洞
5.新增群系:异域
——末地石为主的群系,中央处虚空大洞
5.优化水晶花园生成,使其不造成地图刷新时出现严重卡顿
6.优化怪物生成,水晶花园刷新以非人类怪物为主。骸骨之地刷新以骸骨系为主,降低沉浸城遗迹白天怪物的强度
结构生成:
1.新增结构:骸之城,分布于骸骨之地
2.结构修改,微调了部分结构的生成密度,通用结构不会刷新在下界和末地
已知新问题:首次建立存档时时间较长
1.1.1更新内容(新模式:沉浸时代)——这个版本下新模式会作为一个可选内容加入
1.mod修改: ——移除传输器mod -添加taam
——添加通用科技
——现有mod全部更新至最新版本(viescraft除外)
2.配置修改
——移除了一个较为OP的宠物
——化工环节部分部件耐久上升
3.合成修改
-移除IE泵,IE管道合成
——mek矿物处理环节全部移除,发电设备仅保留燃气发电机,所有mek机器耗能上升
——taam部分零件成本下降,taam主要消耗铝材,衔接于化工环节,旧版IE传送带均提升合成成本,仅作为多方块搭建时使用
4. 添加了一个新的可选模式
内容变化如下
①这个模式下,会自动安装通用科技和taam -关闭IE泵和IE管道 -提升IE传送带成本,其利用价值仅仅只是用于多方块搭建
②taam会自动与化工环节衔接,将作为这个模式下的主要物流设备,推荐与mek的物流整理器配合。部件可通过板材与杆材减少成本
③通用科技mek仅保留核聚变相关内容和燃气发电机,原有的工具。其余矿物处理设备,盐化塔,传送器,物流管道均被移除
-IE温室玻璃罩成本上升
④关闭部分RH新增的速度插件,仅允许合成至少5x
⑤世界范围内的僵尸与骷髅将会身穿mek系列的盔甲
1.1.2更新内容
——修复科技流程中mek盐无法制作的问题
——修复碳IE粉碎机增产锭粉的bug
1.1.5更新内容
--1.添加新物品【零件包】,用于简化合成
--2.添加新mod:维克的现代战争(PS:盖亚等级3的怪物免疫枪械伤害)
--3.添加新mod:Exchengers.
--4.合成修改:取消石墨矿,石墨矿脉,石墨粉可以通过煤加工获得.
--5.添加书页,可以通过袋子抽奖获得(收集要素)
--6.rockhounding的零件耐久上调至99999
PS:前几个版本的分支选项整合在一起了
我是下载地址
个人历代整合包传送门
[1.12.2][内含音乐][魔改][萌新入门][轻量级]The Disguiser伪装者:没有魔改的世界里..
https://www.mcbbs.net/thread-914868-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
[1.10.2][内含音乐][轻量级魔改][脑洞系][CS]沉浸城:终结旅程(版本1.1.5更新)
https://www.mcbbs.net/thread-770878-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
[1.7.10][内含音乐][HQM][[脑洞系第二弹]Re:Start---从零开始你的MC生活(核聚变回归)
https://www.mcbbs.net/thread-596100-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
[1.7.10][内含音乐][HQM][脑洞系]伺服起源:One Mod One World(6月1日4.1版本更新)
https://www.mcbbs.net/thread-501716-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
http://music.163.com/style/swf/widget.swf?sid=643155&type=2&auto=1&width=320&height=66
交流群群号:727139295
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一.关于这个整合的琐事
二.故事背景
三.失落之地的构成
四.终结旅程
五.曾经繁荣的世界
六.更新日志
七.鸣谢(含整合制作者名单)
八.bug与问题注意
十.设定集合&更新计划
十一.新版本更新内容(附下载)
1.1版本更新内容(骸之城降临)
1.1.1更新内容(新模式:沉浸时代)——这个版本下新模式会作为一个可选内容加入
1.1.2更新内容
1.1.5更新内容
个人历代整合包传送门
交流群群号:727139295
2021.12 数据,可能有更多内容
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一.关于这个整合的琐事
这个整合是从7月份开始有想法并开始制作的,但由于现在已经毕业,成为了上班族,这个整合的制作进度一直很缓慢,不过总算是完成了。
重魔改不是人人都喜欢,于是就考虑做一个偏向休闲但又不失乐趣的轻量化整合,mod不多但会在流程中都派上用场,1.10.2的MC优化太糟糕了,多余的mod都是对电脑的折磨
于是乎,这是一个偏向于休闲的整合,难度是有的,轻量级不等于无难度,但相对于前面两个作品,这次的整合不添加任务,所有的线索与路线隐藏在成就跟手册内,剩下的,就是看玩家的个人经验跟对mod的熟悉度了,因此,这一次,玩家会在初期体验到手足无措的感觉,但相信吃了几次亏,会找到更好的办法的(PS:所有的mod都能派上用场)
值得一提的是,这个整合与前面两个整合都是同一个世界大陆的,只是【伺服起源】是一切的开始,【沉浸城】则是这个大陆的末期,所以,你会看到一些曾经出现过的设定。
整合特色
0.请利用好每一个mod,它总能在一些地方帮上你,因为在面对无数多的困难时,你能用到的就这些1.休闲向与难度并存,取决于你选择的路线(传统科技路线流/建筑流/农业流/冒险流/钓鱼流???)2.独一无二的【大陆】,是曾经最繁荣的城市3.高度自由的矿物处理【负增产】(不是简单的处理增产,需要通过规划与设定才能实现特定矿物的增产)4.探索向(没有waila,没有小地图,你仿佛失去了眼睛,什么事物都需要亲自去探索)5.没有管道的世界6.没有动物的世界7.弱肉强食,无论是你还是敌人都是势均力敌的(尽可能的利用现有mod强化自己)
二.故事背景从1710年的【伺服起源】时代直至现在,一切的辉煌都化作尘埃,那些时代下的人们的后裔却不那么认为。【沉浸城】,作为沉浸工程师心目中的圣城,伴随着起源时代的而崛起,在伺服之后时代衰落,最终成为了一段历史。
那个时代的后裔们带着技术离开了那个地方,直到现在,那些后裔们的后代都想再一次踏上那块失落之地的征程,尽管这场旅途是一次有去无回的【终结旅途】,但这也阻止不了他们前往那个地方,为的是重建心目中的主城
---【沉浸城】
失落之地不仅仅是沉浸城曾经的所在地,同时也是失落科技的初代挖掘地区,在那个地区,等待着诸位工程师的,到底还有什么......
三.失落之地的构成
- DecoCraft2 (by RazzleberryFox)
- Builder's Guides (by Ipsis)
- Ultimate Car Mod (by EuhDawson)
- CompatLayer (by McJty)
- Custom Stuff 4 (by CubeX2)
- Project Red - Mechanical (by Mr_TJP)
- Custom Main Menu (by lumien231)
- Immersive Petroleum (by theFlaxbeard)
- Ore Tweaker (by EwyBoy)
- Ambience (Music Mod) (by Vazkii)
- Custom Achievements (by davqvist)
- Platforms (by ShetiPhian)
- FTB Utilities (by FTB)
- Xtones (by TehNut)
- CraftTweaker (by jaredlll08)
- Just Enough Calculation (by Towdium)
- Substratum (by EXTER7)
- Inventory Pets (by Purplicious_Cow)
- ArchitectureCraft (by gcewing)
- Harvest Festival (by joshiejack)
- Open Terrain Generator (OTG) (by team_otg)
- Aquaculture (by Shadowclaimer)
- RFTools (by McJty)
- Sparks Hammers (by Bright_Spark)
- Better Questing - Standard Expansion (by Funwayguy)
- ModTweaker (by jaredlll08)
- Forge MultiPart CBE (by covers1624)
- McJtyLib (by McJty)
- Minecraft Mineralogy (by jriwanek)
- mineTunes (by Vazkii)
- Enchiridion (by joshiejack)
- AutoRegLib (by Vazkii)
- Controlling (by jaredlll08)
- Resource Loader (by lumien231)
- Reborn Core (by modmuss50)
- ViesCraft - Airships! (by Viesis_Gaming)
- ShetiPhianCore (by ShetiPhian)
- Immersive Engineering (by BluSunrize)
- FTBLib (by FTB)
- Psi (by Vazkii)
- CodeChicken Lib 1.8.+ (by covers1624)
- Super Crafting Frame (by Edgar_Allen)
- Better Builder's Wands (by Portablejim)
- Project Red - Integration (by Mr_TJP)
- Railcraft (by CovertJaguar)
- Just Enough Items (JEI) (by mezz)
- BlockDispenser (by Vazkii)
- Mal**Core (by Ordinastie)
- Angel of Vengeance (by Tamaized)
- MrTJPCore (by Mr_TJP)
- LimeLib (by MrRiegel)
- QuantumStorage (by Gigabit1011)
- Bad Mobs (by darkh4x)
- Rockhounding Mod: Core (by GlobbyPotato)
- MineTweaker RecipeMaker (by DoubleDoorDevelopment)
- Iron Chests (by progwml6)
- Inventory Tweaks (by Kobata)
- ShinColle (by lulan2)
- MrCrayfish's Furniture Mod (by Mr_Crayfish)
- Chisel (by tterrag1098)
- Project Red - Lighting (by Mr_TJP)
- Rockhounding Mod: Chemistry (by GlobbyPotato)
- InstantUnify (by MrRiegel)
- Chisels & Bits (by AlgorithmX2)
- Custom Stuff 3 (by CubeX2)
- Pressure Pipes (by bdew)
- Mal**Doors (by Ordinastie)
- Tool Belt (by gigaherz)
- Just Enough Resources (JER) (by Way2muchnoise)
- Project Red - Fabrication (by Mr_TJP)
- Tree Chopper (by DuchLord)
- Survivalist (by gigaherz)
- Reliquary v1.3 (by P3pp3rF1y)
- ConnectedTexturesMod (by tterrag1098)
- Project Red - Base (by Mr_TJP)
- Transprot (by MrRiegel)
- Better Questing (by Funwayguy)
- Super Circuit Maker (by amadornes)
- BdLib (by bdew)
- MCMultiPart (by amadornes)
- Cosmetic Armor (by dmillerw)
- BetterFps (by Guichaguri)
- TamModized (by Tamaized)
- MTLib (by jaredlll08)
- Roguelike Dungeons (by Greymerk)
- Good Ol' Currency (by BeardlessBrady)
四.终结旅程是的,这一次你还是需要自己组整合包,1.10.2版本minecraft本体请自备,forge要求2511,根据安装方式选择对应的安装包
以下有几种安装方式
方法一
使用MMC启动器直接导入,如果你不知道什么是MMC启动器, 点我准没错
方法二
使用整合安装器NekoElfTail,【双击打开】安装器,选择【读取】,点选【沉浸城-终结旅途1.0安装包】
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读取完毕后根据个人偏好选择额外内容(推荐除了倒数两个二选一外其余全选)
最后,选择你的客户端的MC本体文件夹(也就是那个你拿来放配置文件,mod的文件夹)
如图所示
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方法三
直接解压.zip压缩包,把里面的mods,config,scripts,resources文件放入MC本体文件内
如图所示
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额外内容---添加整合音乐包下载音乐包后解压,把.jar文件放入mods文件夹, ambience_music文件夹放在MC本体文件内如图所示
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五.曾经繁荣的世界沉浸工程师来到这一块失落大陆上,时光流逝,斗转星移,这块大陆已经不是原来熟悉的环境
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其命名为【海之大陆】
原海洋群系,深海群系,现在海水已经枯竭,只有少数的湖泊,以草原为主的植被,因为史莱姆区块等原因,你甚至可以在白天看到史莱姆,海之大陆在白天是非常安全的地方,但是晚上是最危险的地方,没有洞穴的大平原会形成极限刷怪,同时晚上会开始出现原海洋群系特有的强敌
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其命名为【水晶花园】
失落之地五大城之一的水晶花园遗址,原本的植物魔法学者的控制区,已迁都,但因为某些原因,大陆悬浮在空中
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其命名为【沙海】
原沙漠群系,沙海曾经是大面积的热带雨林,现在热带雨林已经大面积沙化,尽管面积不大,但确确实实是热带雨林,沙海和热带雨林经常一同被找到

这里是【禁区】
禁区分为火焰禁区和极地禁区,火焰禁区是曾经的沙海大型油田,极地禁区是曾经矿物资源富饶的热带草原群系,这些地方都是曾经各个阵营派系大战的区域,这些地方现在受到永久性的损坏
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我们曾经的主城【沉浸城遗址】
沉浸城除了中央主城外还有很多分支小城坐落于各处,过去出色的工程师们把这些城市定居在各个群系的中央枢纽处,使得沉浸城居民可以方便到达附近任何群系,如今,沉浸城已成为一片荒地,受到附近群系的影响沉浸城的气候是混沌的
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精英们的定居地【壶中林】
在沉浸城遗址附近偶尔能够看到,特征是一个巨大的坑洞下面是一个树林,曾经这个地方是诸多工程师的休息地区,有的也是机械加工区,甚至各种机械设备依附在悬崖峭壁上,因为独特的地貌形成的建筑会有别样的风格,只有一定地位的高级工程师才有资格在湖中林施工
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一切的开始【失落科技遗迹挖掘地】
如果出现了山地群系,那么可以轻易找到这些曾经的挖掘地,这里曾经是远古科技的发现现场,因此随处可见人为挖掘的痕迹,因为大部分都是裸露的岩石,所以可以轻易找到矿物
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整合成就---成就就是最好的指导
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开局指导手册---活下来,要用现有的办法与技巧
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【附】科技流派的开局流程图
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六.更新日志正式版1.0 发布
七.鸣谢(含整合制作者名单)主制作人: IamAchang(没错 就是我) LOGO设计:自走式棒球棍(@我是来2333 ) 世界生成设计:NidhoggurZero(@paperbox ) 世界结构设计:Dawnot;Nxer (@时间荏苒 )debug人员:黑猫服六周目玩家
鸣谢:感谢notch创造了这款精彩的游戏感谢mojang对这款游戏的辛勤维护感谢黑猫服的各位白鼠们感谢NEI协会的背后支持感谢那些为我提供灵感的玩家和大(巨)佬们
八.bug与问题注意 ①custom achievements制作的成就不能快速拖拽,否则会闪退,请慢慢来②如果手册和成就不能正常显示中文,这不是整合的问题,请进行个人电脑设置,如图
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九.琐事Q&A
Q:我可以加其他mod吗?
A:不要跑来问我这个问题,不要丢人了,退群吧
Q:不会玩怎么办?
A:这不是我的问题,那是你的问题,整合提供开局手册提供一些生存指导,剩下的,看你个人了
Q:我一定要发展科技吗?
A:不一定,这是个休闲向整合包,不强求发展哪个mod
Q:这个整合包可以玩多久
A:如果你愿意,游戏可以一直进行下去,这是个建筑向,休闲向的整合,如果你喜欢肝或快节奏游戏,那这个包不是很适合你
Q:这个包不像其他包有xxx mod,那怎么玩?
A:这是个非常有趣的问题,这就是主题整合的一个特色,用有限的mod解决你遇到的问题,不是通过添加一个“魔法”方块解决问题,就连玩法也是要重新考量
Q:我可以拿来录视频吗?
A:没问题,你不需要特地跑来问,直接拿去录制或直播也行,甚至你可以把你的地址发到评论栏内,我会及时放在帖子的首页,但如果有人询问这个整合包,请把这个帖子给它
Q:我可以搬运这个整合吗?
A:不行,这是我的自由
十.设定集合&更新计划
一些更新计划和整合包细节会在这里可以看到,因为最近才开始添加所以请耐心等待内容完善
设定集地址
十一.新版本更新内容(附下载)
1.1版本更新内容(骸之城降临)
群系修改(均有zero设计与修改)
1.新增群系:恐怖泥沼(命名者:zero)
——以怪异林木为主的沼泽地
2.新增群系:咒波森林(命名这zero)
——以腐化树木,腐化泥土为主的森林
3.新增群系:骸骨之地(命名者:zero)
——远低于周围群系高度的大坑,万骨深渊之地
4.新增群系:世界裂痕
——一个本应存在的群系,如今只剩下虚空大洞
5.新增群系:异域
——末地石为主的群系,中央处虚空大洞
5.优化水晶花园生成,使其不造成地图刷新时出现严重卡顿
6.优化怪物生成,水晶花园刷新以非人类怪物为主。骸骨之地刷新以骸骨系为主,降低沉浸城遗迹白天怪物的强度
结构生成:
1.新增结构:骸之城,分布于骸骨之地
2.结构修改,微调了部分结构的生成密度,通用结构不会刷新在下界和末地
已知新问题:首次建立存档时时间较长
1.1.1更新内容(新模式:沉浸时代)——这个版本下新模式会作为一个可选内容加入
1.mod修改: ——移除传输器mod -添加taam
——添加通用科技
——现有mod全部更新至最新版本(viescraft除外)
2.配置修改
——移除了一个较为OP的宠物
——化工环节部分部件耐久上升
3.合成修改
-移除IE泵,IE管道合成
——mek矿物处理环节全部移除,发电设备仅保留燃气发电机,所有mek机器耗能上升
——taam部分零件成本下降,taam主要消耗铝材,衔接于化工环节,旧版IE传送带均提升合成成本,仅作为多方块搭建时使用
4. 添加了一个新的可选模式
内容变化如下
①这个模式下,会自动安装通用科技和taam -关闭IE泵和IE管道 -提升IE传送带成本,其利用价值仅仅只是用于多方块搭建
②taam会自动与化工环节衔接,将作为这个模式下的主要物流设备,推荐与mek的物流整理器配合。部件可通过板材与杆材减少成本
③通用科技mek仅保留核聚变相关内容和燃气发电机,原有的工具。其余矿物处理设备,盐化塔,传送器,物流管道均被移除
-IE温室玻璃罩成本上升
④关闭部分RH新增的速度插件,仅允许合成至少5x
⑤世界范围内的僵尸与骷髅将会身穿mek系列的盔甲
1.1.2更新内容
——修复科技流程中mek盐无法制作的问题
——修复碳IE粉碎机增产锭粉的bug
1.1.5更新内容
--1.添加新物品【零件包】,用于简化合成
--2.添加新mod:维克的现代战争(PS:盖亚等级3的怪物免疫枪械伤害)
--3.添加新mod:Exchengers.
--4.合成修改:取消石墨矿,石墨矿脉,石墨粉可以通过煤加工获得.
--5.添加书页,可以通过袋子抽奖获得(收集要素)
--6.rockhounding的零件耐久上调至99999
PS:前几个版本的分支选项整合在一起了
我是下载地址
个人历代整合包传送门
[1.12.2][内含音乐][魔改][萌新入门][轻量级]The Disguiser伪装者:没有魔改的世界里..
https://www.mcbbs.net/thread-914868-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
[1.10.2][内含音乐][轻量级魔改][脑洞系][CS]沉浸城:终结旅程(版本1.1.5更新)
https://www.mcbbs.net/thread-770878-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
[1.7.10][内含音乐][HQM][[脑洞系第二弹]Re:Start---从零开始你的MC生活(核聚变回归)
https://www.mcbbs.net/thread-596100-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
[1.7.10][内含音乐][HQM][脑洞系]伺服起源:One Mod One World(6月1日4.1版本更新)
https://www.mcbbs.net/thread-501716-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
http://music.163.com/style/swf/widget.swf?sid=643155&type=2&auto=1&width=320&height=66
交流群群号:727139295
前线围观achang
赞美阿长!
呲呲呲呲
前排支持长妈妈!这个包从beta1版本直到现在的release版本经历了挺多故事的hhh终于等到你.jpg!(感谢我服6周目的各位玩家以及我服技术w君)抱走长妈妈诶嘿嘿
前排滋磁阿长!
前排滋瓷长妈(终于发了
前排滋瓷(戳爪!
可算发了,支持长妈
rua.....诈尸围观achang
前排围观阿长大佬,有时间便必玩的一个整合包。
ACHANG再接再厉哇
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前排支持一波
前来围观大神
前来支持achang
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先支持一波
后排卖瓜卖猫卖火鸡_(:з」∠)_
看着是很不错的东西 就是不知道玩着怎么样! 试试了
火钳刘明!长妈妈超厉害
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后排围观大佬
后排赞美长妈妈!做的很好!
前来支持!
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......蓝蓝的东西在哪里?
本来想支持一波,看到101个MOD我瞬间没想法了,渣机跑1.10.2带40个MOD已经极限,先收藏吧。
aassddff1289 发表于 2017-12-27 19:08
本来想支持一波,看到101个MOD我瞬间没想法了,渣机跑1.10.2带40个MOD已经极限,先收藏吧。 ...
101个mod是把前置也算上了,实际mod量是101/2.至少3G内存,为了优化游戏自制地图移除了所有洞穴
可以联机吗
绅士桑改 发表于 2017-12-27 21:10
101个mod是把前置也算上了,实际mod量是101/2.至少3G内存,为了优化游戏自制地图移除了所有洞穴 ...
已经实际跑过,开局稳定20帧,然而迷之卡顿,就像服务器里卡住一样。
绅士桑改 发表于 2017-12-27 21:10
101个mod是把前置也算上了,实际mod量是101/2.至少3G内存,为了优化游戏自制地图移除了所有洞穴 ...
还是我电脑太差,过几个月换电脑后再来。
用重力+火把挖下来的硝石矿石有BUG,鼠标移到硝石矿石上就会崩端。
对硝石按R也会崩端。
有解决办法吗?
对硝石按R也会崩端。
有解决办法吗?
aassddff1289 发表于 2018-1-10 12:57
用重力+火把挖下来的硝石矿石有BUG,鼠标移到硝石矿石上就会崩端。
对硝石按R也会崩端。
崩溃问题请发崩溃文件,话说你遇到的bug我至今都没遇见过,不做类似的骚操作就好了
绅士桑改 发表于 2018-1-10 20:43
崩溃问题请发崩溃文件,话说你遇到的bug我至今都没遇见过,不做类似的骚操作就好了 ...
崩溃文件链接:
https://pan.baidu.com/s/1c3zfohM
这不能叫骚操作
aassddff1289 发表于 2018-1-10 23:54
崩溃文件链接:
https://pan.baidu.com/s/1c3zfohM
这操作还不够骚,就服你。这个包的硝石矿石确实存在这问题,与psi存在兼容问题,不排除其他矿石也有,以后请不要做类似的骚操作
报告BUG:使用psi的挖掘方块挖掉放置的头颅会掉2个头,能用来刷凋零头,还不清楚对其他哪个方块有效。
aassddff1289 发表于 2018-1-11 20:15
报告BUG:使用psi的挖掘方块挖掉放置的头颅会掉2个头,能用来刷凋零头,还不清楚对其他哪个方块有效。 ...
这是psi固有的Bug 所以涉及下界星的合成不多
汇报BUG
某些结构会生成紫色疑似IMM传送带的物体
某些结构会生成紫色疑似IMM传送带的物体
本帖最后由 人多呼叫 于 2018-1-12 13:07 编辑
file:///C:/Users/mlsstu/Desktop/2018-01-12_13.01.36.png
file:///C:/Users/mlsstu/Desktop/2018-01-12_13.01.36.png
已经损坏的传送带,没有任何用途
666666666666
1234567890
ABCDabcdbj
PR的方块破坏机打掉时会莫名其妙的消失啊
围观点赞,水贴
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不会安装啊,怎么办?
怎么打开,
音乐好听,叫什么,求解
水一波.....
MCBBS有你更精彩~