wshycaa
本帖最后由 wshycaa 于 2017-12-11 23:34 编辑

经过一段时间的研究,对Ruins的使用方法已经有了基本掌握。十分喜爱这个mod模组 ,由于论坛上并没有很详细的介绍,只有基本的使用方法。
特在此开贴答疑,帮助不了解这个mod的朋友使用这个模组。我是以1.710版本的视角来回答问题,请注意

可以答疑的范围,包括但不限于:
1.Ruins如何开始使用
2.世界生成规则的设定
3.模型文件的配置、各配置的用途
4.如何创建自己的模型并使用
5.模型生成的详细规则
6.宝箱物品的设置
7.命令方块的使用

如果我的回答对你有帮助,不要吝啬你的人气和金粒哦。
这里是我写的中文教程:http://www.mcbbs.net/thread-771602-1-1.html




he_ping
很棒的帖子值得一回复

miscis
求教程楼主~

wshycaa

我感觉我发了好像也没有多少人看……

李老恭
求教程,网上一个教程都没有

miscis
还是想求下 教程

wshycaa
miscis 发表于 2017-12-6 12:09
还是想求下 教程

这里是我写的中文教程:http://www.mcbbs.net/thread-771602-1-1.html

miscis
做了一个放在了generic文件夹 跑遍了地图找不到   只能通过命令/testruin 加载出来 是不是模型太大了  文件有3M多大





wshycaa
本帖最后由 wshycaa 于 2017-12-24 23:08 编辑
miscis 发表于 2017-12-24 21:39
做了一个放在了generic文件夹 跑遍了地图找不到   只能通过命令/testruin 加载出来 是不是模型太大了  文件 ...

多大的模型都可以加载,你可以把地形起伏的选项设置的大一些,比如10,因为生成的时候是判断该区域最高点和最低点的距离,大于则不生成,这么大的平原地形是很罕见的,当然也有其它的办法,比如使用命令方块输出/testruin来无视地形大小,或者尝试删除检测地形的条件

wshycaa
miscis 发表于 2017-12-24 21:39
做了一个放在了generic文件夹 跑遍了地图找不到   只能通过命令/testruin 加载出来 是不是模型太大了  文件 ...

另外你这个模型我建议你截取的时候只保留建筑轮廓的大小 周边的沙丘棕榈树和水池可以用附加模板的选项来生成,这样就不用保存这么大一块区域了,而且最好把周围的空气方块改成避免方块不至于破坏环境物品

善良の滑稽
提问:
  刷怪笼内刷出来的怪物貌似不支持修改属性。。
  生成出来的刷怪笼还是原来的,无任何属性加成,只能使用命令方块生成吗?

wshycaa
h935047213 发表于 2017-12-31 15:44
提问:
  刷怪笼内刷出来的怪物貌似不支持修改属性。。
  生成出来的刷怪笼还是原来的,无任何属性加成,只 ...

刷怪笼的话mod默认是支持NBT的,可以带装备、名字等
你待我给你找一个范例

wshycaa
h935047213 发表于 2017-12-31 15:44
提问:
  刷怪笼内刷出来的怪物貌似不支持修改属性。。
  生成出来的刷怪笼还是原来的,无任何属性加成,只 ...

你可以使用生成命令方块,然后命令方块里面写上生成带NBT的刷怪笼替换掉命令方块本身
这样就可以生成带nbt的刷怪笼

岳金涵
支持楼主!很皮很厉害

一只宝可梦
楼主,我想在服务器里加入 [城墙城市生成]CARuins, GreatWall and WalledCity Generator Formivore's MOD,但是发现服务器里死活不刷,单人可以正常刷。
你也是开冒险类服务器的,你知道怎么弄吗= =谢谢

x10636
支持一下!        

sakura_Dawn
楼主,说实在的你引进来的这个mod用在服务器里真的不错。虽然我是做剧情服务器的,但在自由探索世界这个还是很有用的。可惜您不更了,我觉得这个mod和mcedit用起来比较配

:D--
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