怎么搞怪物的技能?就是打boss会放出各种技能,要求技能是随机的,怎么搞?
思路
创建玩家伤害计分版(也就是检测对boss的输出伤害)
当任意一个玩家伤害计分版分数 >1时,即检测到玩家对boss输出伤害了,生成N个药水云(N代表你随机技能的数量)
@r:选择随机一个实体,药水云是实体,配合[type=area_effect_cloud]进行检测随机一个药水云
如果检测到N1药水云,则释放A技能
如果检测到N2药水云,则释放B技能
如果检测到N3药水云,则释放C技能
......
以此类推
创建玩家伤害计分版(也就是检测对boss的输出伤害)
当任意一个玩家伤害计分版分数 >1时,即检测到玩家对boss输出伤害了,生成N个药水云(N代表你随机技能的数量)
@r:选择随机一个实体,药水云是实体,配合[type=area_effect_cloud]进行检测随机一个药水云
如果检测到N1药水云,则释放A技能
如果检测到N2药水云,则释放B技能
如果检测到N3药水云,则释放C技能
......
以此类推
mythicmobs很适合你,还有编辑器
先创建一个计分板,然后探测BOSS是否受到伤害【注意,BOSS名字要英文】,然后用execute指令即可
2759159258 发表于 2017-10-18 22:05
思路
创建玩家伤害计分版(也就是检测对boss的输出伤害)
当任意一个玩家伤害计分版分数 >1时,即检测到玩 ...
补充:检测到N1药水云,往A技能的命令方块处放个红石块
......
以此类推
Forever_NB 发表于 2017-10-18 23:57
mythicmobs很适合你,还有编辑器
就算这个软件很好,可是地址呢?差评!