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原贴:https://www.reddit.com/user/Dinn ... r_early_preview_of/
继承上一个帖子:http://www.mcbbs.net/thread-722094-1-3.html

    这份列表并没有完成,而我在有新的计划变更时,也会更新这份列表。一切改变都并非最终定稿,我们也将继续通过你们的反馈和建议,找出对这些命令最好的解决方案。我也并没有完成将这些命令移植到新系统的工作,所以有些部分尚处在未完成状态,直到我处理到它们。
最后更新日期:2017.09.27——Dinnerbone

更新部分:
命令
特定命令
/experience
  • /xp现在是/experience的别名
  • 被分成三条不同的子命令
  • /experience add <players> <amount> [points|levels]
         将目标<players>的经验值增加<amount>点 或 等级提升<amount>级 (默认增加经验值)
         和过去一样,增加经验值能使玩家升级
         支持负数,用于扣除经验值或等级
         扣除经验值能使玩家降级
  • /experience set <players> <amount> [points|levels]
         将目标<players>的经验值设置为<amount>点 或 等级设置为<amount>级 (默认设置经验值)
         你不能使设置的经验值超出玩家目前等级的经验值范围
         改变等级后,经验值所占的百分比仍与之前等级的相同
  • /experience query <player> (points|levels)
         返回给定的<player>的经验值或等级


注:1.13指令更新趋势——结合玩家意见
         例如/experience(原/xp)其大部分新增功能都是由玩家提出的,其中有些意见并非指向/experience(例如/experience query的原型是玩家对/trigger增加统计经验功能的提议),但官方仍会收集并整合这些意见去完善特定功能。
2021.12 数据,可能有更多内容原贴:https://www.reddit.com/user/Dinn ... r_early_preview_of/继承上一个帖子:http://www.mcbbs.net/thread-722094-1-3.html
    这份列表并没有完成,而我在有新的计划变更时,也会更新这份列表。一切改变都并非最终定稿,我们也将继续通过你们的反馈和建议,找出对这些命令最好的解决方案。我也并没有完成将这些命令移植到新系统的工作,所以有些部分尚处在未完成状态,直到我处理到它们。
最后更新日期:2017.09.27——Dinnerbone

更新部分:命令
特定命令
/experience
  • /xp现在是/experience的别名
  • 被分成三条不同的子命令
  • /experience add &lt;players&gt; &lt;amount&gt; [points|levels]
   将目标&lt;players&gt;的经验值增加&lt;amount&gt;点 或 等级提升&lt;amount&gt;级 (默认增加经验值)
   和过去一样,增加经验值能使玩家升级
   支持负数,用于扣除经验值或等级
   扣除经验值能使玩家降级
  • /experience set &lt;players&gt; &lt;amount&gt; [points|levels]
   将目标&lt;players&gt;的经验值设置为&lt;amount&gt;点 或 等级设置为&lt;amount&gt;级 (默认设置经验值)
   你不能使设置的经验值超出玩家目前等级的经验值范围
   改变等级后,经验值所占的百分比仍与之前等级的相同
  • /experience query &lt;player&gt; (points|levels)
   返回给定的&lt;player&gt;的经验值或等级

注:1.13指令更新趋势——结合玩家意见
   例如/experience(原/xp)其大部分新增功能都是由玩家提出的,其中有些意见并非指向/experience(例如/experience query的原型是玩家对/trigger增加统计经验功能的提议),但官方仍会收集并整合这些意见去完善特定功能。

不死之躯
1.13就更新这些吗???

kevinss
来自普通玩家的仰望

leavessoft
开发者向更新?

V_院長
没有新方块吗?

ItIsEnderman
两年前提问如何扣除指定数额经验总算是能做到了

pineapple_
不死之躯 发表于 2017-9-30 22:41
1.13就更新这些吗???

不止这些啊……

IMCHOUCHOU
来自小白的仰望

RINNDA
签到了

山河破碎
世界之冠 发表于 2017-9-30 23:08
来自普通玩家的仰望

沒關係了,相信各位地圖製作者會透過這些新的指令為各位普通玩家帶來更好的遊戲體驗

1377023219
很喜欢这次更新,希望再增加一些命令的功能或权限。以前设计地图实现一个功能需要绕一大圈,高频运算也麻烦。现在1.12有了循环脉冲+function+资源部自定义模型,已经很不错了。如果在增加一些“触发事件”,减少高频判断,那设计一个解密剧情地图,那可玩性和稳定性可就好很多了。

可乐ColaTan
什么时候KC端支持高版本的!!!现在高版本mod服sponge插件好少又不好

zhao55052
跟服务器管理员命令类似,一条命令内部所含有的功能也更多了。

18036216609
MCBBS有你更精彩~

xiyg
PY经验交易有着了了。

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