縻风
本帖最后由 縻风 于 2017-7-20 14:39 编辑

米娜~玩线性RPG的话,你们比较注重哪些地方呢?
1、剧情起伏
2、剧情节奏
3、战斗打击感
4、解密元素
5、跑酷元素
6、寻找元素
7、推理元素
8、建筑美观
9、内饰、细节美观
10、游戏新颖程度
11、其他(附带内容)

请按照【序号】-[注重程度1~5]-[原因]回复
谢谢啦米纳桑!


图片可以戳哦~




TNT嘉音
什么鬼,看不懂啊!

縻风
爆博狙击 发表于 2017-7-20 15:02
什么鬼,看不懂啊!

额…这个……就是说你玩线性RPG,那些地方会吸引你。建筑还是剧情什么的

hhehhehhe
1 程度:4   理由:剧情引人入胜就比较好玩
8、9   程度:3  理由:符合背景等什么东西的建筑可以让人更身临其境
5  程度:3  理由:掺杂别的元素感觉更新颖,更吸引人
(以上为本人个人观点   =v=)

TNT嘉音
縻风 发表于 2017-7-20 15:04
额…这个……就是说你玩线性RPG,那些地方会吸引你。建筑还是剧情什么的 ...

我注重好东西……

縻风
hhehhehhe 发表于 2017-7-20 15:16
1 程度:4   理由:剧情引人入胜就比较好玩
8、9   程度:3  理由:符合背景等什么东西的建筑可以让人更身临其 ...

谢谢资词!

縻风

0.0具体一点呢?

縻风

现在可以点了。链接

縻风

现在可以点了。那个链接

云闪
本帖最后由 splt 于 2017-7-20 16:27 编辑

个人最注重剧情,可能是小说看得比较多...我觉得能让人代入主角 代入剧情或喜或悲的游戏 一定非常棒

然后是玩法,你列了很多元素 但是实际上不是元素好玩 而是玩法的设计好玩,一个元素设计得不好大概只会被人喷是垃圾是坑钱之类的
啊抱歉一开始以为你要做服务器,单机RPG地图的话...嗯确实先想好元素再想设计


最后是美观,建筑(包括内饰)

縻风
splt 发表于 2017-7-20 16:25
个人最注重剧情,可能是小说看得比较多...我觉得能让人代入主角 代入剧情或喜或悲的游戏 一定非常棒

然后 ...

谢谢谢谢

若瞳①号
RPG我觉得不好玩啊,打来打去没意思

縻风
若瞳①号 发表于 2017-7-20 17:52
RPG我觉得不好玩啊,打来打去没意思

RPG不仅仅是打来打去,RPG指的是角色扮演类游戏,玩的是剧情。而且RPG也不一定是战斗类的,有些解密、生存都算RPG,只要有人物设定,世界观等等都算RPG。虽然我这个的确是打来打去的。但不是100%,最多占60%

浑水
跑酷元素! 持久耐玩 不忽悠绝对棒

縻风
浑水 发表于 2017-7-20 17:54
跑酷元素! 持久耐玩 不忽悠绝对棒

酱紫啊。那我会适当增加的,但是毕竟不是所有人都可以,所以我考虑把他当做一个选择性的东西来用

云闪
縻风 发表于 2017-7-20 17:54
RPG不仅仅是打来打去,RPG指的是角色扮演类游戏,玩的是剧情。而且RPG也不一定是战斗类的,有些解密、生 ...

现在的RPG服基本上就是打来打去 剧情基本没用,给我的感觉就是策划想了想,嗯先【刷怪】 获取这个道具 然后出新手村 然后再【刷怪】获取那个道具emmm...再【刷怪】获取两个道具吧,然后跑一下图

现在的RPG网游虽然也是不断地刷副本,但是呢,MC的刷怪和大型RPG网游的刷副本的有趣程度完全没得比啊23333这也是硬伤,原版MC就的攻击方式太单一了,所以个人认为MC搞RPG要尽量减少【重复性】的刷怪,嗯单机RPG地图也是


不过如果刷怪太少的话RPG的游戏时长可能会大幅缩减......emmmmm总之就是尽量不要出现长时间重复性操作,三五分钟OK,再长了就会开始慢慢无聊(毕竟MC的战斗节奏比较快(emmm...打小白会慢一点2333),不像网游随便一个技能可能都要几秒钟,在MC里都杀死一只怪了)

嗯鉴于刷怪可能是必不可少的0.0给几个建议(仅个人想法,想法仅供参考,示例剧情仅供参考)
一是可以考虑把刷怪放在路途上,比如:从地点A到地点B,因为XXX原因被怪物占据了,需要杀出重围(然后这段路可以适当长一些)
二是可以考虑用多样化的方式刷怪,比如:这些绿色的生物会在靠近你的瞬间爆炸,所以你必须在远处用弓箭杀死它们(然后苦力怕的爆炸时间设为1(summon命令里设置好nbt)(不确定设为0会怎样qwq所以我就说设为1))
三...想不到了qwq

縻风
splt 发表于 2017-7-20 18:46
现在的RPG服基本上就是打来打去 剧情基本没用,给我的感觉就是策划想了想,嗯先【刷怪】 获取这个道具 然 ...

谢谢提供建议。所以我策划了几种新的RPG模式,可以查看我的主帖里面的目前计划有。

Aozoras
我为什么觉得刷副本 用传奇式的方法更加好玩 剧情什么的 卡关很难受

縻风
Aozoras 发表于 2017-7-20 21:27
我为什么觉得刷副本 用传奇式的方法更加好玩 剧情什么的 卡关很难受

所谓传奇式是指?

Aozoras
縻风 发表于 2017-7-20 21:32
所谓传奇式是指?

玩家PK制为主 刷副本为辅 加上一点点几率的死亡掉落 更刺激

縻风
Aozoras 发表于 2017-7-20 21:38
玩家PK制为主 刷副本为辅 加上一点点几率的死亡掉落 更刺激

问题是单机怎么PK

《企启》
3、8、10
也许不做地图的人更注重于剧情和互动性,但做地图的人本能就会去注意cb系统和建筑2333

縻风
《企启》 发表于 2017-7-30 11:13
3、8、10
也许不做地图的人更注重于剧情和互动性,但做地图的人本能就会去注意cb系统和建筑2333
...

谢谢。我会考虑的。

sangshien
本帖最后由 sangshien 于 2017-8-5 18:11 编辑

作者最好有一个跑酷给神装鞋子很长但共3关那关过不去就在那关重新。剧情不要有跑酷我自己都控制不住!另外要有支线!!!和职业!【好的职业会让玩家一个玩一遍更耐玩】还有材质!【好的材质才能更吸引人。好材质图片一放一大波人就来了。还要有87的名字】其次最好加入暮色森林物品多和第2地图可以列为2城。地图要有隐藏武器不要太多nb的只要1把厉害的足够。角色动作攻击时很帅最好还有【传送重点!没有传送可以把一个羽毛变成血量-90%速度+100%】这样跑图不累还有各种boss最好也是有形态的【第1阶死亡后第2阶才会出来。材质材质材质!!!!】还有武器可以换形态的!背包中切换形态【比如剑灵切换后补了剑灵的缺点却多了剑灵可以弥补的缺点。好像说不清。反正在物品合成栏里可以放上去立即就能切换】既然是另一个世界就要剧情是说这个世界是全宇宙的核心所有世界都是这个世界的一个破碎的一部分。【脑洞太大不要介意】最后要持续更新也要加点特色【比如1周年庆啊,另一个世界完成感谢活动啊什么的。】最后不要忘记冰封NPC法杖【都是自己的一点小建议】作者不给点金粒?233打字够累。

縻风
sangshien 发表于 2017-8-5 18:10
作者最好有一个跑酷给神装鞋子很长但共3关那关过不去就在那关重新。剧情不要有跑酷我自己都控制不住!另外 ...

我就说, 是线性RPG所以你说的很多都是没有必要的。

1204244136
以我资深RPG服务器服主(2天)的经验来看(滑稽)
最重要的是插件,最重要的是插件,最重要的是插件,
最难的也是插件,插件弄的好能令服务器与众不同,
在这个同质化严重(都用相同的插件)的环境下,如果能做出好的插件,人一定会很多
然后是地图,美观的地图肯定吸引人,也好在宣传贴里发出来
其次是剧情,因为谁都会编,想一个跌宕起伏的剧情不是什么难事
后面解密啊,寻找啊,跑酷啊随意了(这是所有东西都弄完时闲的蛋疼做的)
这是就RPG服务器而言的,如果单机当我放屁
(楼主打算开服吗)

Kono_Subara
你这些都是可以懂的
因为我最近在弄rpg
只是还没想出一个自己的玩法

咕噜and呼噜
只要插件工作正常 武器不要太变|态就可以了

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