kkk154
话说,新版没有宝石的功能了吗?

lvsihan
非常赞的插件.特别是支持placeholderapi这点上.
变的非常多样性
只是有点不是很明白
武器在registerSlots中 是哪一项..
是handslot吗?
还是在registerSlots中自行添加即可?
我目前.防具属性生效 就是武器属性无法生效很头疼..
不是很明白 望解答谢谢

lvsihan 发表于 2017-7-4 08:05
非常赞的插件.特别是支持placeholderapi这点上.
变的非常多样性
只是有点不是很明白

如果是默认配置, 在武器介绍的第一行添加 HandSlot 那一段代码即可

fyxrim
我想问问这个

mm怪物掉落 有没有功能吗   

ws17909
这是个很棒的一个插件,只是希望作者能补充一些例子和给配置文件来点中文介绍,这样更方便新手服主的使用,插件应该很快就会火起来。

这里有个疑问,那个记录器怎么用。如何调出来?

fyxrim
请问一下

加了描述lore

输入了taboocode3 addlore Damage +100  然后武器里面有属性的  打人没用的

陌路若疏
属性可以汉化吗_(:з」∠)_

lvsihan
陌路若疏 发表于 2017-7-5 16:05
属性可以汉化吗_(:з」∠)_

可以  
loreState:
  damage:
     key: '中文'

lvsihan
fyxrim 发表于 2017-7-5 15:50
请问一下

加了描述lore

默认配置的话 首行lore需要是Slot Hand

lvsihan
可不可以关闭加血量=加心的效果.. 血量多了起来 几百以后..整个屏幕都是心了

fyxrim
lvsihan 发表于 2017-7-5 17:00
默认配置的话 首行lore需要是Slot Hand

taboocode3 addlore Slot Hand 就这些?

lvsihan
fyxrim 发表于 2017-7-5 19:49
taboocode3 addlore Slot Hand 就这些?

你可以看看你的conf啊..
registerSlots的下面
有个handSlot 他后面是什么 你就加什么 一定要加到lore的第一行

例如handSlot: '武器'
就加武器  到游戏里添加的时候可使用颜色代码

陌路若疏
lvsihan 发表于 2017-7-5 17:03
可以  
loreState:
  damage:

噢噢噢噢

陌路若疏
lvsihan 发表于 2017-7-5 17:07
可不可以关闭加血量=加心的效果.. 血量多了起来 几百以后..整个屏幕都是心了 ...

建议配合RPG-HUB这个mod使用增加血量

lzw0319
6666666 很棒的插件

许诺者流星
第一行装备类型是?

许诺者流星
请问属性不生效 第一行装备类型是什么? 具体填什么?

陌上雪寒
属性不生效?
如果想让你写的属性生效,需要在物品的 第一行 介绍写入对应的装备类型。
就是上面截图的武器介绍第一行的红色字段,详见配置文件,支持多个类型写到一行



这个理解不了
在你上面截图的一把铁剑上是Mian hand
介绍写入对应的装备类型,你说是对应装备类型,这个Mian hand 是装备类型?
如果是的话。。我在配置文件找不到别的装备类型
望见谅,实在是不懂

陌上雪寒 发表于 2017-7-6 21:11
属性不生效?
如果想让你写的属性生效,需要在物品的 第一行 介绍写入对应的装备类型。
就是上面截图的武器 ...

看一下倒数几楼的回复

fyxrim
lvsihan 发表于 2017-7-5 20:42
你可以看看你的conf啊..
registerSlots的下面
有个handSlot 他后面是什么 你就加什么 一定要加到lore的 ...

没用
handSlot: '武器' 改了配置
重启服务器
进服务器 加一行lore 武器  二行 +100 Damage 好了 就手上武器打怪物没用无效 没用  插件无报错

lvsihan
fyxrim 发表于 2017-7-7 17:47
没用
handSlot: '武器' 改了配置
重启服务器

..不知道你 给你看看我这的













lvsihan
fyxrim 发表于 2017-7-7 17:47
没用
handSlot: '武器' 改了配置
重启服务器

还有 你的有可能是编码问题 建议使用Notepad++  转为UTF8无bom 应该就没问题了

913a514
感谢楼主的插件,拿走了,MCBBS有你更精彩!

qt819762430
583736449 发表于 2017-5-1 15:59
本帖最后由 583736449 于 2017-5-3 23:23 编辑
MCBBS 的编辑功能真他妈的崩

默默的点个收藏

Iw3nJ1n
似乎与rpgitem冲突

哦呵呵和
兼容1。10版本吗?

qqlikemc
本帖最后由 qqlikemc 于 2017-7-15 03:07 编辑

希望增加一对破物理属性,  无视防御概率属性    概率触发后无视多少百分比护甲

qqlikemc 发表于 2017-7-8 23:55
希望增加一对破物理属性,  无视防御概率属性    概率触发后无视多少护甲属性  

排版是我仿照 SacredLoreTest 写的。
邮箱是当年我在神域做过一段时间的合伙人送的。

qqlikemc
583736449 发表于 2017-7-9 02:56
排版是我仿照 SacredLoreTest 写的。
邮箱是当年我在神域做过一段时间的合伙人送的。 ...

原来如此  我就说spark不能把源码拿出来做公益

耐久部分不一样。不能自定义每秒恢复和攻击命中率。相似度极高了。是个好插件 支持一下

qqlikemc 发表于 2017-7-9 04:11
原来如此  我就说spark不能把源码拿出来做公益

耐久部分不一样。不能自定义每秒恢复和攻击命中率 ...

外表看起来差不多。但是 SacredLoreTest 只有 22kb。
整个框架从内到外都不一样,总的来说,我的代码更像是一个新人该有的样字。

ws17909
lvsihan 发表于 2017-7-4 08:05
非常赞的插件.特别是支持placeholderapi这点上.
变的非常多样性
只是有点不是很明白

我跟你的问题相反x...生命值你是怎么加的,我怎么加都没有用,1.11.2
生命值,key我弄的是“血量”
如何我给一个装备
+10 血量
在配置文件默认关闭了slo
然后生命值根本没有变化x...
我第一行
加了&4Main Slot,也没有用

Iw3nJ1n
发现BUG


图中四个丝线的位置可以卡属性,只要将带有taboocode属性的物品放在这几个位置上就会被触发。

我的丝线属性为  +5  最大生命值  其余身上装备无属性(已确认)

默认血量为20,无其他加血插件的情况下这四个丝线放置在我所说的BUG位后,我的生命值变成了40



请检查你的配置文件。

原版不存在这个BUG,检测方式是根据配置文件的 RegisterSlots 去获取对应格子内的物品。

Iw3nJ1n
583736449 发表于 2017-7-14 18:45
请检查你的配置文件。

原版不存在这个BUG,检测方式是根据配置文件的 RegisterSlots 去获取对应格子内的 ...

我是把Slot给关掉了的。影响到了吗?

lvsihan
ws17909 发表于 2017-7-11 22:58
我跟你的问题相反x...生命值你是怎么加的,我怎么加都没有用,1.11.2
生命值,key我弄的是“血量”
如何 ...

不明白关闭slot后怎么定义属性 可以问下楼主

423618228
支持skillapi 技能伤害继承么  如果不能qwq 可以考虑下个版本楼主更新一个 谢谢~

迷の十六
希望来点扩展吧
坏黑爸爸

asdf1234
本帖最后由 asdf1234 于 2017-12-30 02:15 编辑

超好用的插件

Ghostxy
我试了一下1.9.4spigot报错而且没有汉化QAQ

Ghostxy
插件没汉化啊啊

j3j800
楼主接插件定制么。。。想让你帮我完善一下这个插件

s8566597s
crit block是什么啊喂=。=

s8566597s
不想多说什么,你自己在生效位置那里加§4,导致一直没反应,弄半天去掉之后终于好了

qq984465189q
水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水

余思思
BUG问题,应该是。
  17: '§9护盾槽生效'
  26: '§9项链槽生效'
  35: '§9符文槽生效'

我自定义了背包位置的名称,结果只要是插件能生效的物品
放置在任何自定义的位置都能生效。
例如: 本是主手生效的武器,放置到我自定义的符文槽或项链槽均会被生效
且§9这个颜色并不会被判定,怎么写的都可以
请问坏黑大大有没有重拾这个插件做一下修复和优化的打算?

qq307198081
弱弱的说一句,真的不会配置。。。    为啥不写中文嘞- -!

qq307198081
但是依然给你点赞

55555hhh
能否添加%属性?
[+/-][数字]% [属性]

比如 +10% 攻击 就把原有的攻击*1.1

非常感谢!

MC_xiao_fan233
怎么解决怼ils的生命冲突

MC_xiao_fan233 发表于 2018-5-1 16:18
怎么解决怼ils的生命冲突

配置文件关闭血量模块

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