RT,LZ最近正在开发MOD。想问下各位,
一个MOD中什么最重要
可玩性?
趣味性?
画面性?
音乐性?
独创性?
一个MOD中什么最重要
可玩性?
趣味性?
画面性?
音乐性?
独创性?
看你要做什么mod
像nei之类的注重实用性
像暮色森林类的注重可玩性,趣味性
像nei之类的注重实用性
像暮色森林类的注重可玩性,趣味性
小阿狸.... 发表于 2017-4-24 18:45
看你要做什么mod
像nei之类的注重实用性
奥特曼23333(就是剧情的那种)
小阿狸.... 发表于 2017-4-24 18:48
感觉你得设计动作什么的
还有趣味一些
对,还要加上自己的招式23
音乐吧....个人偏好音乐类型的 不过不是ACG 是偏欧美的....
他要不冲突= =(好像不可能)
我觉得是趣味性~
都挺重要的吧XD缺少哪个都不能成为一个伟大的mod
优秀的贴图
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当然是趣味性,对中国玩家来说,没有什么游戏的可玩性能超过一周
可玩性吧 有研究成就感
作为一名服主总结一下、单机mod要的是可玩度和更多mod联动性,让趣味性和自动化进行到底
但是作为服务器mod,要的更多是耐玩,以及玩家互动,比如神秘工业。但是让玩家很快毕业,或可以大批量生产的mod基本不会出现在服务器或者被ban
但是作为服务器mod,要的更多是耐玩,以及玩家互动,比如神秘工业。但是让玩家很快毕业,或可以大批量生产的mod基本不会出现在服务器或者被ban