Daan
我正在用unity尝试制作我的世界, 采用顶点数据打包渲染的方式,这一点和我的世界中一样,不过引擎不同,如何打包,数据结构,也不同。
可是我MC源码全都是混淆的代码。导致阅读比较费力。 有没有大佬,能告诉我,关于把一个chunk中,方块的顶点数据打包在一起,然后渲染的这块代码在哪里呀,谢谢大佬们

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