求更新消耗功能,就是使用了就没了。
楼主厉害啊,让开让开,让我仰慕一下~~
嗯,支持 很喜欢这插件 希望永远支持1.7.10
84791177qq 发表于 2017-3-24 18:41
嗯,支持 很喜欢这插件 希望永远支持1.7.10
嗯,会一直支持的,评个分呗
哇!好厉害哦!支持一下果果
18450130680 发表于 2017-3-24 13:57
楼主厉害啊,让开让开,让我仰慕一下~~
谢谢夸奖
gay的作♂品
听说是阉割的- -
但我还是前往观望和支持
听说是阉割的- -
但我还是前往观望和支持
本帖最后由 GayaGuoguo 于 2017-3-25 06:29 编辑
阉割,,指的是重写插件懒得一口气写完,日后会慢慢更新新功能,不评分一下吗
qt819762430 发表于 2017-3-24 23:48
gay的作♂品
听说是阉割的- -
但我还是前往观望和支持
阉割,,指的是重写插件懒得一口气写完,日后会慢慢更新新功能,不评分一下吗
怎么使用呢= =
84791177qq 发表于 2017-3-25 12:09
怎么使用呢= =
丢进plugins,开服,自己想想要做些什么,然后修改配置文件
GayaGuoguo 发表于 2017-3-25 18:04
丢进plugins,开服,自己想想要做些什么,然后修改配置文件
建议写个使用教程
老铁没毛病
dalao能不能求源码学习一下qwq
nIloy 发表于 2017-3-26 07:56
dalao能不能求源码学习一下qwq
插件会在下版本开源,但我似乎并没有写注释。。。。
这插件6爆了
谢谢夸奖,顺便评个分呗
本帖最后由 mai1015 于 2017-3-27 06:52 编辑
很好用 !!!找了很久!
很好用 !!!找了很久!
mai1015 发表于 2017-3-26 22:11
很好用 !!!找了很久!
谢谢夸奖
请问一个问题,为什么消耗物品设置了true,但是依旧不会消耗呢?
而冷却模块为false,但是依旧有冷却时间,难道是相反的么
而冷却模块为false,但是依旧有冷却时间,难道是相反的么
minecraftwyw 发表于 2017-3-27 21:54
请问一个问题,为什么消耗物品设置了true,但是依旧不会消耗呢?
而冷却模块为false,但是依旧有冷却时间 ...
我测试时候没有遇到这个问题呀,检查检查配置文件吧。。。或者+QQ434522493详谈
冷却是怎么算的,是关服后消失,还是配置文件, 还是按系统时间算
qq837958025 发表于 2017-3-28 18:13
冷却是怎么算的,是关服后消失,还是配置文件, 还是按系统时间算
关服后不消失,插件会在某lore进入冷却后记录冷却完成那刻的时间,所以应该就是按系统时间算吧
GayaGuoguo 发表于 2017-3-28 18:35
关服后不消失,插件会在某lore进入冷却后记录冷却完成那刻的时间,所以应该就是按系统时间算吧 ...
意思是计算个人的吧...... 还是全局的........个人的话我似乎能搞事情了
qq837958025 发表于 2017-3-28 19:09
意思是计算个人的吧...... 还是全局的........个人的话我似乎能搞事情了
是个人独立计算的,如果对你有帮助就给个评分吧
1.2版本已经更新,请使用旧版本的服主重新配置插件
修复:
修复了开服不会读取冷却时间的问题
修改:
1,修改了配置文件格式,不需要的参数,模块可以直接不写,使得插件配置文件更整洁,请使用过旧版本的服主重新配置插件。
2,将冷却模块整合到cooldownUtil下
3,将takeItem整合到itemUtil模块下,表示使用后减少requiredAmount个物品
新增:
1,新增权限模块
① usePermission:是否开启权限模块
②Permission:要求的权限
③sendMsg:是否在玩家尝试使用无权限物品时发送消息
④Msg: 发送的信息
2,在物品模块中加入了参数requiredAmount,表示使用时需要物品数量,不满足则不执行
3,在冷却模块中加入了参数sendMsg,用于控制是否提示冷却中
修复:
修复了开服不会读取冷却时间的问题
修改:
1,修改了配置文件格式,不需要的参数,模块可以直接不写,使得插件配置文件更整洁,请使用过旧版本的服主重新配置插件。
2,将冷却模块整合到cooldownUtil下
3,将takeItem整合到itemUtil模块下,表示使用后减少requiredAmount个物品
新增:
1,新增权限模块
① usePermission:是否开启权限模块
②Permission:要求的权限
③sendMsg:是否在玩家尝试使用无权限物品时发送消息
④Msg: 发送的信息
2,在物品模块中加入了参数requiredAmount,表示使用时需要物品数量,不满足则不执行
3,在冷却模块中加入了参数sendMsg,用于控制是否提示冷却中
很棒哦 继续努力哈
膜拜dalao,支持一下
kuang_jia 发表于 2017-3-31 22:34
膜拜dalao,支持一下
谢谢夸奖,不过我还称不上dalao
666666666666
都可以设置哪些技能哦
losefood 发表于 2017-4-2 10:22
都可以设置哪些技能哦
这插件本身没有技能,,只能提供一个触发方式,让玩家在特定情况下使用特定指令,从而达到释放技能的效果。。
感谢制作 辛苦了楼主
感谢制作,,谢谢楼主a.a 好屌的样子内
我能不能要求一个 鼠标左键执行命令,或者某些按键执行命令(滑稽滑稽)
qq837958025 发表于 2017-4-8 14:15
我能不能要求一个 鼠标左键执行命令,或者某些按键执行命令(滑稽滑稽)
下版本推出更多种触发方式,敬请期待。
无法使用 我用雷神 改了lore 没反应
zu00495907 发表于 2017-4-10 08:41
无法使用 我用雷神 改了lore 没反应
雷神是啥,建议使用帖子中推荐的lore编辑插件
插件文件加载不出来!
膜拜大佬
楼主我想给你个建议,加一个使用物品之后提示信息的功能,最好是每个物品不一样可以自定义消息的那种,用/say所有人都能看见如果人人都用很乱,用/msg很不美观,最好在设置物品的时候加一个自定义提示消息,这样只能给使用者看的消息就会很美观,如果希望给所有人都看见也能用/say
还是不能用我改了 lore
1971911052 发表于 2017-4-10 17:54
楼主我想给你个建议,加一个使用物品之后提示信息的功能,最好是每个物品不一样可以自定义消息的那种,用/s ...
配合帖子中提到的guogroupcommand一起食用即可达到此效果
丶Anni 发表于 2017-4-10 14:32
插件文件加载不出来!
1,插件使用java8构建,请确定你用的是java8
2,请确定配置文件编码正确
3,确认前面两条后,将开服信息中无法载入本插件的报错发上来,我会为你解决
Autism_1 发表于 2017-3-29 08:15
很棒哦 继续努力哈
谢谢支持
如果更新到了有 左键激活的 请回复我...
GayaGuoguo 发表于 2017-4-11 01:34
把你编辑lore所用的指令
配置文件中的lore参数
物品的描述
可以了 我换另一个种就能 谢谢
GayaGuoguo 发表于 2017-4-11 01:33
配合帖子中提到的guogroupcommand一起食用即可达到此效果
主要是觉得发消息时候前面的[Console→我]很不美观,我看那个插件的帖子上面的截图里就带这些字,下面的就不带