本帖最后由 chyx 于 2017-2-4 01:02 编辑 
 
 
Doctors TARDIS ?@Doctors__TARDIS
@jeb_ SLABS AND STAIRS FOR EVERY BLOCK!!! PLEASE!!!!
Doctors TARDIS:为每个方块设计半砖和楼梯吧 求你了!
Erik Broes
Erik Broes – ?@_grum
@ForeverMaster0 @Doctors__TARDIS @jeb_ Don't be silly, just 3-4 left now :D
Grum:别傻了 只有3-4个了!
 
 
可以见到 grum表示正在研究如何解决有限的id个数问题
 
 
这里Grum又表示最大的问题是转换成新格式
 
Doctors TARDIS ?@Doctors__TARDIS
@jeb_ SLABS AND STAIRS FOR EVERY BLOCK!!! PLEASE!!!!
Doctors TARDIS:为每个方块设计半砖和楼梯吧 求你了!
Erik Broes
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@ForeverMaster0 @Doctors__TARDIS @jeb_ Don't be silly, just 3-4 left now :D
Grum:别傻了 只有3-4个了!
 
可以见到 grum表示正在研究如何解决有限的id个数问题
 
懵逼。。。。。
我怎么记得之前说在1.10要废除ID来着。。。居然。。。还没解决。。
最开始5个回复全部举报了
其实,弄个像木匠Mod里一样的修整木块,玩家把方块放进去完整方块里,再右键修改样式不就可以了= =
但Grum很显然早就想到过这主意
其实,弄个像木匠Mod里一样的修整木块,玩家把方块放进去完整方块里,再右键修改样式不就可以了= =
但Grum很显然早就想到过这主意
现在不是一直在用英文ID的吗?
MC一开始的设计就是方块最多256个,方块加物品最多4096个。。。Forge是强行在4096后添加方块和物品的空间。
不过话说回来,感觉一些方块完全可以用多个meta解决问题,诸如明暗熔炉、点亮和熄灭的红石火把、点亮和熄灭的红石灯、十六种颜色的潜影盒等,都可以放进同一个ID里的,这样子就能剩下来不少数字ID还可以用,起码能解燃眉之急。
不过话说回来,感觉一些方块完全可以用多个meta解决问题,诸如明暗熔炉、点亮和熄灭的红石火把、点亮和熄灭的红石灯、十六种颜色的潜影盒等,都可以放进同一个ID里的,这样子就能剩下来不少数字ID还可以用,起码能解燃眉之急。
主要原因应该是修改了ID后与之前的存档不兼容
打错了,主要困难应该是修改了ID后与之前的存档不兼容
那么这样的话转换成新格式旧的地图全面爆炸?
除非mojang再来一个转换部分。。这是要逼死各种API吗
除非mojang再来一个转换部分。。这是要逼死各种API吗
Grum你应该把purpur_slab合并到stone_slab里面,这样就又有一个id可以用了
他的意思应该是id不够用了,谁叫他把潜影箱的id全部分开
或许可以把forge收了,以后下载的游戏自带forge,直接通过forge强行添加也不会怎样吧...
FORGE:喵喵喵?
为啥还不废除ID?字幕ID为什么还会重复?
ustc_zzzz 发表于 2017-2-4 09:06
MC一开始的设计就是方块最多256个,方块加物品最多4096个。。。Forge是强行在4096后添加方块和物品的空间。 ...
没道理
@混乱 @CYP大神
其实 mojang正在把羊毛 地毯 染色玻璃和粘土这样的拆分成和浅影贝壳箱子那样的16个id
我觉得按你说的方法这么做不太可能
ustc_zzzz 发表于 2017-2-4 09:06
MC一开始的设计就是方块最多256个,方块加物品最多4096个。。。Forge是强行在4096后添加方块和物品的空间。 ...
更何况一开始的快照贝壳箱子就是一个id的
后面拆成了16个啊
chyx 发表于 2017-2-5 10:13
更何况一开始的快照贝壳箱子就是一个id的
后面拆成了16个啊
那这就非常迷了。。。Mojang如果这么大肆浪费数字id大概只有一种可能,也就是和上面几层楼说的一样:Mojang不想要数字id了= =但是目前而言mc的世界存储里还大量充斥着数字id,这波地图存储格式又会有大改?
锦鸡FBI 发表于 2017-2-4 17:02
或许可以把forge收了,以后下载的游戏自带forge,直接通过forge强行添加也不会怎样吧... ...
歪果仁很注重版权的。。。不知道forge给不给呢
mojang作死,偏要把潜贝箱id分开233
可怕。。。256个ID剩下的屈指可数,MOJANG只剩下两个选择了吧。。。要么彻底废除数字ID,要么合并一些同类型方块的ID
每个方块都有IDcb方便啊,按这个走势mj不早点得到解决方法……jj
不过增加进制之类的mj有没有考虑过
或许不可行
这次方块可能不少
23333333
不过增加进制之类的mj有没有考虑过
或许不可行
这次方块可能不少
23333333
我觉得id要么扔掉,要么从00001开始算起(0不能去掉),这样就能刷到99999了(手动斜眼)
mojang這鍋不得不背XDDDDD
fsxitutu 发表于 2017-2-4 08:41
现在不是一直在用英文ID的吗?
不不不,方块仍然是在用数字ID的形式储存着,只不过目前只让用英文ID调出来罢了。禁用数字ID就是废除数字ID的前奏,但是现在正片可还没有开始呢。
langyo 发表于 2017-2-4 01:12
最开始5个回复全部举报了
其实,弄个像木匠Mod里一样的修整木块,玩家把方块放进去完整方块里,再右键修改 ...
简单来说,就是懒得做
Curse上有一个叫做NotEnoughID的mod貌似改变了原版ID上限 反正我这目前用了10000多个ID
然而这是1.7.10的...
都出到1.12了呢...
然而这是1.7.10的...
都出到1.12了呢...
之前不是说不用ID了?
666666,没有了 呜呜呜
nonono不可能