本帖最后由 zghh008 于 2020-7-28 21:59 编辑
[config.yml配置文件]复制代码
DropItem最新版本v9.0
升级最新版本请先查看以下内容
v9.0版本新增插件数据统计功能
v8.5版本后不再在本页面提供插件下载更新,移交自动更新完成,只会更新配置文件和新功能
v8.2版本新增自动更新,且默认打开
注意:本插件满足开源且在spigotmc上发布条件
v8.1版本新增更新检查
v8.0版本更改物品储存方式,请先使用/dropitem disable 卸载插件后关服替换核心文件(DropItem.jar)
v8.0版本新增语言系统并摒弃原有的系统
v7.3版本加入EnableCoverBlock启动对方块优化放置,详情请见配置文件
(开启EnableCoverBlock会增加性能消耗且不完善)
本插件已开源
格外欢快地转来转去仿佛随时都会开始左右横跳的充满嘲讽意味的掉落物
使用后可以将mc原版的掉落物替换为更加真实的静止掉落物,使用新的捡拾方法
本插件只支持1.8及其以上版本
[捡拾掉落物]:
右键或者shift匍匐移动
[指令] :
dropitem clean or /di clean 清理已知的掉落物
dropitem cleanall or /di cleanall 清理类似于掉落物的所有掉落物(不安全,仅在物品加载错误时使用)
dropitem disable or /di disable 安全无遗留卸载DropItem插件
dropitem update or /di update 检查更新
dropitem download or /di download 下载更新,并在插件重载时更新
dropitem updatenow or /di updatenow 立即更新
dropitem reload or /di reload 重载DropItem插件
dropitem disable or /di disable 安全无遗留卸载DropItem插件
dropitem update or /di update 检查更新
dropitem download or /di download 下载更新,并在插件重载时更新
dropitem updatenow or /di updatenow 立即更新
dropitem reload or /di reload 重载DropItem插件
[权限] :
dropitem.use 拥有此权限的玩家掉落物品会立体化
dropitem.command 拥有此权限的玩家可以使用dropitem指令
[截图预览]
[config.yml配置文件]
- Version: '9.0'
- #用于版本更新时自动更新配置文件,该项请不要修改.
- VersionCheck: true
- #是否开启版本更新检查。默认为true。为true时VersionDownload默认将无效。
- VersionCheckCycle: 10800
- #设置版本更新检查时间。如果只在服务器启动时检查,则为false。默认为10800(单位为秒)。
- VersionDownload: true
- #是否开启新版本自动下载。默认为true。
- DropForm: normal
- #设置物品掉落形式。normal: 掉落在地上后立体化。w-spawn: 掉落立即立体化。默认为normal。
- PickForm: normal
- #设置物品拾起形式。normal: 右键或者shift+移动拾取。w-move: 玩家靠近拾取。right-click:只能右键拾取。默认为normal。
- PitchX: 100
- PitchY: 135
- PitchZ: 100
- #设置物品持有角度。默认为100,135,100(范围为0-360之间)。
- EnableCoverBlock: false
- #是否启用覆盖方块(修复不能再掉落物上面放方块的bug)。默认为false。
- EnableAliases: true
- #是否启用子指令。默认为true。
- EnableStats: true
- #是否启动数据统计(只用于总体数据统计,不会单独储存任何数据)。默认为true。
- ShowItemInfo: true
- #是否显示物品信息。默认为true。
- DropItemAI: true
- #是否开启性能优化AI。默认为true。
- WaitingTime: 20
- #设置物品掉落拾起冷却时间。默认为20(单位为tick,0为无冷却时间)。
- Language: zh_CN
- #设置生成物品显示名字语言。zh_CN:显示名字为中文简体。zh_TW:显示为中文繁体。其他代码均显示英文。默认为zh_CN。
- NaturalSpawn: true
- #是否自然生成(即所有掉落方式)的物品立体化。默认为true。为true时后面一项(即AllowedPlayer)默认将无效且允许所有玩家使用该插件。
- AllowedPlayer: true
- #是否允许所有玩家拥有使用该插件的权限。默认为true。为true时后面一项(即AllowedPlayers)默认将无效。
- AllowedPlayers: MidCoard
- #设置当AllowedPlayer为false时的白名单玩家。默认为MidCoard(作者Minecraft玩家名)。多个玩家请用“,”(即英文状态下的逗号)隔开。
- BanItem: AIR
- #设置生成时不需立体化的物品。默认为AIR(请使用大写,可以使用数字)。多个物品请用“,”(即英文状态下的逗号)隔开。
- RefreshTime: 300
- #设置物品掉落消失时间。如果物品不消失,则为false。默认为300(单位为秒)。
- Height: 0.3
- #设置物品悬空高度。默认为0.3(范围为0-1之间)。
- Angles:
- - AIR 100 135 100
- #设置某种物品持有角度。默认为 AIR(请使用大写,可以使用数字) 100 135 100。多个物品请分行并以“-”隔开。
图好像挂了,终于也有这种类型的插件了,话说LZ能做个修复类型的插件么
音凉 发表于 2017-1-1 21:51
图好像挂了,终于也有这种类型的插件了,话说LZ能做个修复类型的插件么 ...
谢谢提醒!话说什么是修复类型插件
音凉 发表于 2017-1-1 21:51
图好像挂了,终于也有这种类型的插件了,话说LZ能做个修复类型的插件么 ...
更新了使用方法。。
可惜了1.7.10不能用
Unink 发表于 2017-1-1 22:13
可惜了1.7.10不能用
理论上从盔甲架出现的版本开始完全向上兼容
不错的插件,如果能在掉落物上面显示物品名称就好了。
LZ我问下,如果物品在奥术基座上呢(TC5)

这么多盔甲架一定会吃配置吧
zghh008 发表于 2017-1-1 22:03
谢谢提醒!话说什么是修复类型插件
就是禁止两个人同时使用一个合成方块(比如神秘的奥数工作台),因为两个人同时打开会造成一些bug,
最近联机问答版也是很多人找这种插件的,希望LZ有空能做一个这样的插件,解决一些服务器bug。
还有个问题,捡了东西后,盔甲架没有删除。
qazwsx852 发表于 2017-1-1 22:44
LZ我问下,如果物品在奥术基座上呢(TC5)
五分钟会自动清理一次物品
本帖最后由 zghh008 于 2017-1-1 23:03 编辑
理论上是的,但原版掉落物也是实体,而且插件内置了定期清理
余思思 发表于 2017-1-1 22:55
盔甲架? 那不是实体了吗。
掉落物会给服务器带来比原来"更大"的负担吧? ...
理论上是的,但原版掉落物也是实体,而且插件内置了定期清理
qazwsx852 发表于 2017-1-1 22:44
LZ我问下,如果物品在奥术基座上呢(TC5)
什么是奥数基座。。
zghh008 发表于 2017-1-1 23:07
什么是奥数基座。。
神秘时代mod的一个方块,右键把东西放上去,用于注魔或者其他东西
qazwsx852 发表于 2017-1-1 23:24
神秘时代mod的一个方块,右键把东西放上去,用于注魔或者其他东西
我是代发者,会尽快和作者讨论解决,谢谢。
不会卡服吗?如果大量的掉落物品
1010444826 发表于 2017-1-3 12:35
不会卡服吗?如果大量的掉落物品
3.0优化后性能会大部分提升。
Unink 发表于 2017-1-1 22:13
可惜了1.7.10不能用
看后期有没有时间构造一个nbt结构。
1074016410 发表于 2017-1-1 22:46
还有个问题,捡了东西后,盔甲架没有删除。
你应该用的是spigot。spigot用的方法跟bukkit有一点不同。在3.0将除去这个bug。
zghh008 发表于 2017-1-7 22:19
你应该用的是spigot。spigot用的方法跟bukkit有一点不同。在3.0将除去这个bug。 ...
如果有机会的话,改变下盔甲架的姿势,让掉落的物品平放在地面,而不是突兀的悬浮在空中。
1074016410 发表于 2017-1-7 22:48
如果有机会的话,改变下盔甲架的姿势,让掉落的物品平放在地面,而不是突兀的悬浮在空中。 ...
真巧3.0版本将会增加真实性。也就是你所说的那个。
顶贴,辛苦了作者大佬
DropItem3.0版本已经更新了。
1.增加物品掉落形式的真实性
2.当准心靠近物品时会显现出物品的英语名及基本属性
3.优化大量代码,新增监听器(针对于开发者)
4.修复部分已知bug
欢迎大家反馈体验感觉以及bug
1.增加物品掉落形式的真实性
2.当准心靠近物品时会显现出物品的英语名及基本属性
3.优化大量代码,新增监听器(针对于开发者)
4.修复部分已知bug
欢迎大家反馈体验感觉以及bug
终于更新了,之前版本实在是太ne了
x240295600 发表于 2017-1-9 00:55
终于更新了,之前版本实在是太ne了
咋ne了Q?a?q
zghh008 发表于 2017-1-9 06:55
咋ne了Q?a?q
如果名字太长什么的会不会...
1010444826 发表于 2017-1-9 13:40
如果名字太长什么的会不会...
还没考虑过这个问题。谢谢提醒。
1.7.2????蛋痛的一笔,好像用。。
本帖最后由 喵丶呜 于 2017-1-10 13:02 编辑
啊啊正是我想要的!激动ing!拿走了收藏了可以满足各种强行优♂雅某种强大的趣味性期待更新哇哇加个物品掉落在地上的时候会弹起~?BLBLBLBLBLBL................补充一下,就是我是1.8X的服务器物品掉落后他会嵌在地里,就是丢出去后物品卡在方块里面卡掉了一大半很难的得见。另外丢出去的物品名称显示英文配置文件能不能进行更改有没有汉化。
啊啊正是我想要的!激动ing!拿走了收藏了可以满足各种强行优♂雅某种强大的趣味性期待更新哇哇加个物品掉落在地上的时候会弹起~?BLBLBLBLBLBL................补充一下,就是我是1.8X的服务器物品掉落后他会嵌在地里,就是丢出去后物品卡在方块里面卡掉了一大半很难的得见。另外丢出去的物品名称显示英文配置文件能不能进行更改有没有汉化。
喵丶呜 发表于 2017-1-10 12:17
啊啊正是我想要的!激动ing!拿走了收藏了可以满足各种强行优♂雅某种强大的趣味性期待更新哇哇加个物品掉 ...
啥物品会弹起。能不能再说一遍。没听懂。QAQ
zghh008 发表于 2017-1-10 14:08
啥物品会弹起。能不能再说一遍。没听懂。QAQ
嘛嘛,就是物品掉在地上的时候会有像现实中球掉下去后弹起那种,我感觉这样会比较好♂玩什么的~~~~~BLABLABLA~~
谢谢你了lz服务器正需要
配合QuickShop商店悬浮物出现大量悬浮物围成很多圈造成服务器严重卡顿求解
很不错的插件pwp
喵丶呜 发表于 2017-1-11 18:41
配合QuickShop商店悬浮物出现大量悬浮物围成很多圈造成服务器严重卡顿求解
本插件还不支持其他类似掉落物类似的插件。请见谅。后期回会做出回应和修复。
新的预览版本发布。以DropItem v3.0为基础。
DropItem v4.0-1-a
1.增加物品掉落形式真实性
2.增加物品掉落形式的选择
欢迎下载使用反馈感受
DropItem v4.0-1-a
1.增加物品掉落形式真实性
2.增加物品掉落形式的选择
欢迎下载使用反馈感受
可以的
后排围观dalao
插件有刷物品bug,测试环境spigot1.10.2,具体情况:玩家之间足够近丢出物品,A丢出,B玩家背包会自动捡到一个,地上会生成一个。
不错的插件
个人感觉不错
不错不错
q138018461 发表于 2017-1-12 19:46
插件有刷物品bug,测试环境spigot1.10.2,具体情况:玩家之间足够近丢出物品,A丢出,B玩家背包会自动捡到 ...
应该是tick时间差太短了。我们将会进行代码改进。谢谢反馈。
支持1.7.x~1.8.x的核心吗?
服务器太渣,不敢装这插件,不过支持下
Fisherman_wcz 发表于 2017-1-13 12:19
服务器太渣,不敢装这插件,不过支持下
其实不会消耗大量内存的。已经优化过好几次了。在下个预览版本我们也将对插件进行优化。增加智能优化AI。
BUG提交:
如果地面下面是空的会落到地下面
有时候会落到方块里,只显示名字但是右键可以捡起
如果地面下面是空的会落到地下面
有时候会落到方块里,只显示名字但是右键可以捡起