本帖最后由 x815410279 于 2017-4-14 22:44 编辑
开始前BB几句:1.这是我在MCBBS发布的第一篇文章,问题应该不少.不喜勿喷
2.此文讲的是目前MCBBS上出现过多次的拔刀剑(虽然是讲模型和材质
3.此文部分内容转这里作者@暴力杀狗
4.诚求一位会C4D或3DMAX的大手子合作.有意者私聊
PS:拔刀R81以上服务器看到一堆但是为什么我服务器FORGE1614而且只有拔刀剑MOD的情况还还无脑报错求大佬救我一命
Okay.话唠结束开始正文:
材质的替换
但是有人想说.我不想放弃任何一把原有的刀但是也想要自定义的贴图.而且我不会做拓展MOD
这做得到吗?我可以很明确告诉你
做!的!到!
添加自定义刀:
最后诚求一位会C4D或3DMAX的大手子合作.有意者私聊
开始前BB几句:1.这是我在MCBBS发布的第一篇文章,问题应该不少.不喜勿喷

2.此文讲的是目前MCBBS上出现过多次的拔刀剑(虽然是讲模型和材质
3.此文部分内容转这里作者@暴力杀狗
4.诚求一位会C4D或3DMAX的大手子合作.有意者私聊
PS:拔刀R81以上服务器看到一堆但是为什么我服务器FORGE1614而且只有拔刀剑MOD的情况还还无脑报错求大佬救我一命
Okay.话唠结束开始正文:
材质的替换
建模部分
但是有人想说.我不想放弃任何一把原有的刀但是也想要自定义的贴图.而且我不会做拓展MOD
这做得到吗?我可以很明确告诉你
做!的!到!
添加自定义刀:
最后诚求一位会C4D或3DMAX的大手子合作.有意者私聊

3DMAX,C4D建模,厉害了!
Depp羔羊 发表于 2016-12-24 21:19
3DMAX,C4D建模,厉害了!
讲道理我这条咸鱼只会UG.哭瞎
顺应召唤而来 我问你 你是喵喵亲爹吗 【滑稽
Withered_Boss 发表于 2016-12-24 21:46
顺应召唤而来 我问你 你是喵喵亲爹吗 【滑稽
没错喵喵亲爹就是我!lucky是也!
你应该看看能不能改合成方式和属性 我看了看 还是不会
厉害了!原来还能这样做刀
已经摸索出item.custom_dios.name的成就那一行的文件了,就差名称不知道怎么在lang里改
自己做模型还得用blender设置obj文件里的各个部分
o blade_luminous 刀的光效
o sheath 刀鞘
o sheath_luminous 刀鞘光效
o effect 发动SA的光效
o blade 刀
o blade_damaged 刀断
o handle 刀柄
o blade_fragment 碎裂的刀片
o item_back 物品状态的背面
o item_damaged 断刀的物品状态
o item_bladens 没刀鞘的物品状态
o item_blade 物品状态
o item_blade_luminous 物品状态刀的光效(夜叉中是物品状态的刀鞘的光效)
o item_bladens_luminous 物品状态刀没鞘的光效(snowcrow,darkraven之类的)
o item_bladens_luminous1 物品状态刀没鞘的光效
o blade_luminous 刀的光效
o sheath 刀鞘
o sheath_luminous 刀鞘光效
o effect 发动SA的光效
o blade 刀
o blade_damaged 刀断
o handle 刀柄
o blade_fragment 碎裂的刀片
o item_back 物品状态的背面
o item_damaged 断刀的物品状态
o item_bladens 没刀鞘的物品状态
o item_blade 物品状态
o item_blade_luminous 物品状态刀的光效(夜叉中是物品状态的刀鞘的光效)
o item_bladens_luminous 物品状态刀没鞘的光效(snowcrow,darkraven之类的)
o item_bladens_luminous1 物品状态刀没鞘的光效
a-king 发表于 2016-12-26 12:38
已经摸索出item.custom_dios.name的成就那一行的文件了,就差名称不知道怎么在lang里改 ...
item.custom_dios.name=名字
javascript:;
可以可以。


看不懂QAQ
很好的教程
感谢楼主分享
诶..看不懂..是我表达有问题吗?!
楼主怎么这好呢?话说特定mod的开服教程论坛还是头一个呢
自定义拔刀什么鬼,头一次听说
很棒的教程..........但是............并看不懂_(:зゝ∠)_..........
希望楼主下次发的更好
这是改贴图和模型 那么问题来了 如何做一把新的刀 (新属性、新合成)。

这个材质包是在mod里还是材质包路径?材质包路径放了没有显示....
替换倒是很简单不过画材质好难=-=
本帖最后由 库1222 于 2017-3-22 01:42 编辑

[/img]
自己改的拔刀剑模型和材质,模型是结月刀和暗鸦改的,材质是结月刀的材质ps的,材质上的伊布是来着pixiv的,作者id是2341924
拔刀剑材质下载



自己改的拔刀剑模型和材质,模型是结月刀和暗鸦改的,材质是结月刀的材质ps的,材质上的伊布是来着pixiv的,作者id是2341924
拔刀剑材质下载
宇翾菌 发表于 2017-2-14 00:05
这是改贴图和模型 那么问题来了 如何做一把新的刀 (新属性、新合成)。 ...
那你不如自己做个拓展哈哈哈哈哈
x815410279 发表于 2017-1-29 02:39
诶..看不懂..是我表达有问题吗?!
..............
本帖最后由 617731522 于 2017-4-1 14:57 编辑
我给夜叉的模型加了个把手上去,然后保存到MOD里,再进入游戏,发现那个模型又变回来了,而且贴图还乱掉了,请问这种情况怎么解_(:з」∠)_


617731522 发表于 2017-4-1 14:56
我给夜叉的模型加了个把手上去,然后保存到MOD里,再进入游戏,发现那个模型又变回来了,而且贴图还乱掉了 ...
你做错了,mod无法识别模型,最好用水杉做吧,记得obj模型不能有四边形
库1222 发表于 2017-4-1 22:52
做了个愚人节的拔刀剑材质包,把拔刀剑替换成了秋刀鱼材质包下载
我用的就是水杉4.5.8的,能请问你是用哪个版本的吗,然后保存的话是怎么保存的?
617731522 发表于 2017-4-2 11:31
我用的就是水杉4.5.8的,能请问你是用哪个版本的吗,然后保存的话是怎么保存的? ...
我用的4.5.4版本,保存的话就是obj格式,记得模型不能有四边形
库1222 发表于 2017-4-2 12:39
我用的4.5.4版本,保存的话就是obj格式,记得模型不能有四边形
好的,谢谢,我再试试
本帖最后由 617731522 于 2017-4-3 14:49 编辑
做出来了第一把属于自己的刀(虽然模型还是从别的地方弄来的)
所以第二把也完成了
做出来了第一把属于自己的刀(虽然模型还是从别的地方弄来的)
所以第二把也完成了
617731522 发表于 2017-4-2 17:29
做出来了第一把属于自己的刀(虽然模型还是从别的地方弄来的)
3DMAX没学 学的UG....贼尴尬
x815410279 发表于 2017-4-2 20:35
3DMAX没学 学的UG....贼尴尬
然而我是用水杉做的,水杉确实没3dmax好用