镜钥钥
本帖最后由 暴力杀狗 于 2018-9-10 00:26 编辑


已弃坑,新贴

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由于LZ网络问题,帖子在拔刀更新时不一定会立即更新

请大家在作者的官方下载地址(见上方“下载地址”栏)下载最新版(没被墙)
如果您是腐竹的话,请看看贴尾的内容再下载,谢谢

新年快乐,鸡年大那啥
1月11日更新1.10.2-r30,增加了类似于枯石刀凋零性的特殊效果(积攒debuff然后瞬间爆炸?),和兼容末影接口的某些功能(我没玩过末影接口)
1月18更新1.10.2-r32,似乎是个BUG修复版本


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如果遇到BUG请去[作者]处提交,或在[这里]下面的评论区表明BUG,这样能让作者看到;回复这个帖子没有任何作用。

详细教程


新版教程(每次更新都可以来看有没有新增东西):



本人原创教程:『鬼畜九刀流』





旧版本搬运贴(大部分附属都在这里)



下载
附属:



更新日志



自定义刀的材质包:


本人关于自定义刀材质包的补充


铁砧附魔r1(1.7.X)



客户端或服务器崩溃相关




初代拔刀剑(1.5)







认为自己把拔刀玩烂了的请点击


关于多人模式兼容性(如果希望这个MOD对服务器的兼容性越来越好的话,请注意):





不过啊……话说国创拔刀MOD什么时候能够进入1.12.2的时代呢?连超能力MOD都向着1.12.2进发了……
似乎现在就只有拔刀玩家大多停留在1.7.10了呢
明明1.12更好玩的说233













2021.12 数据,可能有更多内容
已弃坑,新贴

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新年快乐,鸡年大那啥
1月11日更新1.10.2-r30,增加了类似于枯石刀凋零性的特殊效果(积攒debuff然后瞬间爆炸?),和兼容末影接口的某些功能(我没玩过末影接口)
1月18更新1.10.2-r32,似乎是个BUG修复版本



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详细教程


建议没玩过拔刀剑MOD的同学下载后先去玩一会熟悉下基础操作再看教程,不然看这么长的教程你九成受不了。


http://www.mcbbs.net/thread-533709-1-1.html作者:@小枪 &@雷音閃電

新版教程(每次更新都可以来看有没有新增东西):



自己研究得出的教程
由于以上教程只更新到r65,故以下为1.7.X-r66~1.8.9-r1的教程


1.7-r67:增加SA:终焉樱,修改散华的SA,
   并修改附属似蛭r7中红樱的SA
   

1.7-r68
   更新1:拿附魔力量的妖刀,按住W的同时按V,
   可以发射幻影剑,
   射中目标后玩家直接传送至目标位置,并会在0.3秒内无敌
   (射中就瞬移,可参考暮色MOD的末影弓)
   更新2:用任何拔刀杀死任何BOSS被命名过的怪物时,
   会奖励玩家一个附魔耀魂碎片
   可能出现的附魔均为在原版中不能直接给剑类武器附上对拔刀有特殊作用的附魔


1.7-r69:增加与附属“幻魔炼金拵”的兼容性。





1.7-r73:当攻击评级达到S以上时,玩家的拔刀术会由原有3种姿势变为6种,

   最后一刀会额外激发一道短程剑气,对目标造成一次破甲的魔法伤害,



   若是在SSS级时打出最后一刀的话,这道剑气可造成多次破甲的魔法伤害(简直绞肉机……不忍直视)。


   补充:如果刀有力量附魔,则附魔等级直接加大最后一刀中剑气的威力.


   如果是力量1的话剑气威力翻2倍,力量2的话剑气威力翻3倍,力量3翻4倍,以此推类。


1.7-r74:增加与附属似蛭r8的兼容性,似蛭r8新增一把刀“炼狱刀[死念]”


1.8.9-r1:同1.7-r73


1.8.9-r6&1.7.10-r77
增加了一把专用于给玩家自定义的刀,没有自带材质,需要一定的技术进行自定义

补充:如果装上材质包的话这把刀的模型会变成枯石太刀的模型,但样式不同.



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1.7.10-r78,1.8.9-r8,1.9-r6
更新了一套空中连击技能


之前的空中连击是:


-(空中)
第一刀右键,空中居合斩,不会束缚/击退目标,
第二刀右键,空中拔刀斩,击退目标同时束缚目标


现在是:


-(空中)
第一刀右键,右斜切,能束缚目标一瞬间,不能击退目标
第二刀右键,下切,能束缚目标一瞬间,不能击退目标
第三刀右键,拔刀斩,能击退目标,同时能束缚目标一瞬间
(往复以上动作)
这里你肯定想问了,标题上提到的升龙斩是怎么回事?
现在就介绍激发升龙斩的方法


-(空中)


第一刀右键,右斜切,能束缚目标一瞬间,不能击退目标
第二刀右键,下切,能束缚目标一瞬间,不能击退目标
好了,**来了,此时必须停止攻击0.5秒,再继续攻击……意思就是不能连按
第三刀右键,升龙斩,将目标击飞,同时自己也会向上飞3格高
第四刀右键,劈击,将目标强制打落在地上,目标受到掉落伤害


总结:这次更新吊炸天
下为截图
第一刀

第二刀

(停顿0.5秒)第三刀升龙斩(一边杀怪一边截图太难)

第四刀


升龙斩可以让自己向上飞3格。,如果连续使用的话能飞更高
如果升龙斩操作的够好的话,你甚至能飞上4格高,7格高甚至飞上天(我最高的一次飞上了11格高的台子)
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1.7.10-r79 & 1.9-r7(作者这次没更1.8.9)
将一把力量附魔的刀放在挂台上,拿一颗耀魂宝珠左键,可以让刀失去幻影剑功能,而获得全新的幻影飞刀功能。
幻影飞刀的使用方法和幻影剑相同(默认鼠标中健,可修改)。
幻影飞刀不同于幻影剑的地方是它的造型和更强的追踪能力。



左边的是幻影剑,右边的是幻影飞刀
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1.9.4-r3,1.7.10-r80
增加了2个快捷健和一些操作
2个快捷健:
“锁定目标”
“快速锁定”
“锁定目标”是指在非潜行状态下锁定,同时也是某些新技能的发动必要条件。”锁定目标“键的功能可用”潜行“健代替
“快速锁定”就是按一下可以瞬间锁定离你最近的敌对目标……然后就没有然后了
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现在,当你的刀附魔有“力量时,长按”幻影剑“的发动健可以召唤如下图的幻影剑


它们会一直围绕你旋转,接触到敌对生物时会刺中它并伤害之
在你周围旋转数秒后如果没有击中敌人会自己消失。
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在你的刀附魔”力量“时,按住”前进“健同时按住”锁定目标“和”幻影剑“可以召唤如下图的幻影剑射击目标。

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无限剑制五月雨让人手抽筋的发动方式
附魔力量的刀锁定目标时按住W+S+幻影剑发动


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在拿着力量附魔的刀锁定目标时,同时按住S(后退)和幻影剑有奇效,给你们留点神秘感,这个自己拿基友去试吧


此次更新-刀技篇


“高速斩击”
按住“锁定目标(或潜行)“时按W+右键,可以发动突进攻击,效果和空中攻击的第一刀一样
”回退斩击“
按住”锁定目标(或潜行)“时按S+右键,可以发动后退攻击,姿势和地面攻击左键第一刀一样,但是是群体攻击
按住“锁定目标”时按S+按住右键,可以在发动以上攻击时额外跳一下
”暴起之星“
同时按住(注意是按住!!!包括右键!)W,潜行,鼠标右键可以发动这种攻击
效果为跳到空中并对目标左右斜切各1次。
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坑爹更新:移除了拿着刀潜行时增加移动速度- -


这次更新有点6。。。总感觉拔刀的操作难度都快赶上塞尔达MOD了。。。靠


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1.9.4-r6
增加了一个物品:耀魂结晶
该物品的材质和下届之星一样,只不过更暗,且无法制作挂台。
该物品有2种类型:普通耀魂结晶,刀灵魂结晶

普通耀魂结晶获得方法:
需要准备以下物品:
一把荣耀之魂大于400的任意
一个耀魂碎片(大)
一块地狱岩
一个木栅栏
一个打火石(或火焰弹)
方法:
1.将地狱岩放在地上,把木栅栏放在地狱岩上
2.用耀魂碎片把木栅栏变成挂台
3.用打火石在挂台下方的地狱岩上点火
4.你会发现挂台上烧起了诡异的紫色火焰
5.把刀放在燃烧的挂台上
6.拿大耀魂碎片左键刀,消耗掉刀的400耀魂,可以得到一颗并无卵用普通耀魂结晶……。。
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刀灵魂结晶:
需要准备的东西和上面一样,唯一的不同是大刀魂必须是附魔的
(用两个附魔的小刀魂合成击杀被命名牌命名过的怪物可获得附魔的大刀魂)
步骤1~5和上面一样。
第六步,也是关键的一步:用附魔大刀魂左键刀,可以得到一个随机的刀灵魂结晶
这个结晶随机附有一把刀的灵魂
可能出现的刀如下:
2种生锈的鄂
2种夜叉
5种武士刀(
竹MOD日本刀(红玉)

EDIT:如果装了1.9.4的附属刀的话,会出现1附属刀的灵魂


使用这个灵魂需要准备一把1000荣耀之魂的无名。
在铁砧上用刀灵魂结晶维修这把1000耀魂的无名,可以把无名变成相应的刀(会消耗掉1000耀魂)。



注意事项:
每种刀的灵魂每个存档只会出现一次,
如果所有刀的灵魂都出现过一次的话,
之后使用附魔刀魂提取将不会得到任何物品!
服务器注意!好吧现在不会了
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可见,作者为了构思获得那些刀的方法抓破了头才想到233
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1.9.4-r10(1.7.10-r82未更新这些内容):
拔刀在物品栏的显示方式全面变更,同时增加了5毛特效和2种剑技
:锁定目标+跳起来+W+右键
:锁定目标+跳起来+W+S+右键
缺陷:旧版本forge可能导致刀的材质损坏,请更新forge。

感谢546l补充:
现在杀死BOSS也会掉落刀的耀魂结晶。
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r85以后的版本中,荆棘刀shift+右键可以挡箭。。。然而除了装X似乎没什么用


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1.9.4-r17
新增了持有者绑定系统
以后1.7.10出了估计就没人偷刀了
要绑定你自己的刀,首先你必须准备以下物品
打火石*1
普通耀魂结晶*1
任何妖刀(耀魂800+)*1
就可以开始了
首先把刀放在刀架上或扔在地上(现在似乎有bug刀扔在地上可能消失,推荐刀架)
拿打火石点燃
拿普通耀魂水晶左键,得到耀魂多面体(貌似是这么翻译的?)
转载者吐槽:耀魂碎片耀魂铁锭耀魂宝珠耀魂结晶现在又多了个耀魂多面体,以后会不会多个耀魂苦力怕娘雕塑呢?(滑稽)
回归正题,现在关键步骤来了
拿耀魂多面体对刀左键,然后拔起,你会发现刀上的“妖”字变成了金色(原本是紫色)
如图:

绑定就完成了。


如果别人偷了你的刀的话,就会这样





哈,别人除了能挥舞之外就没有任何用处


只有绑定者可解绑,解绑方法同绑定方法


有OP权限的话可以给任何人的刀解绑(待验证)


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前段时间作者把1.9.4和1.10.2弄成支持双刀了,但神TM由于我一直在玩1.7.10所以没发现。。。。
双刀在评级D级时威力就十分可怕,甚至能和单刀S级的威力匹敌
只是双刀不支持空中组合,且2把刀的威力是分开计算的
还有就是左手的妖刀不会自动修复,必需放回右手修复
最后就是砍的时候手速要快,不然接不上刀技


双刀使用方法:
1.准备随意2把刀
2.按F将其中一把放在反手
3.开砍,简单粗暴
刀技:
(左右手均持刀)
第一刀反手刀左斜切,会限制住目标,可致死
第二刀反手刀右斜切,同上
第三刀右手刀格挡,也就是最基础的动作,不会致死
第四刀右手刀格挡,同上
第五刀右手刀拔刀斩,附带一道威力巨大的短程幻影刃,可致死
第六刀反手刀劈斩,附带一道威力和上面一样大的短程幻影刃,可致死





不会把每个版本都写出来,

只会把有规则变更的版本以及更新时有增加附属的版本出来




本人原创教程:『鬼畜九刀流』


欢迎挖坟
只有木偶用的服务器新手能逆袭了.
地址




旧版本搬运贴(大部分附属都在这里)


http://www.mcbbs.net/thread-518837-1-1.html
作者:@a674462880

下载


如果支持作者,请去原贴官方下载地址!


1.7.2(虽然上面写的是1。7。10,实际支持1。7。2)


1.6.X-r39


1.5-r2(初代,介绍见下面)


1.9.4-r17


1.7.10-r87,1.8.9-r10,1.9.4-r18,1.10.2-r19


1.10.2-r27


请某些人自重,谢绝任何二次转载至任何其他网站。


1.11-r4 和 1.10.2-r28


1.11-r5


1.10.2-r32



附属:





1.7.X-似蛭r8(最下面那个)

暗鸦r2


来自@liangnilishang 的附属整合(1.7.10)


里面有绝大多数1.7.10的附属


村雨需要Cofhcore(热力膨胀)
大地之刃需要植物魔法
和风附属需要和风MOD(不是竹MOD)
风雷太刀需要神秘时代4


巴鲁蒙格r1——by@C似水流年



1.7.10-结月刀改r2(增加了一把非常好合成的……匕首?。。。拔刀剑中出了一个叛徒)


1.9.4~1.10.2附属整合-r3

这个只是包含了1.7.10的绝大多数附属,仅此而已


更多SA
这个真心暴力
1.11附属
1.11附属整合
PFLMCompat1.10.2
用途未知,请知道的小伙伴告诉我一下





更新日志




2016.2.7重大更新:拔刀剑由原来的1.7.X更新至1.8.9


a1:1.8.9対応です。絶賛人柱キャンペーン中。
竹が無くても竹光ルートが入れる様になりました。
でも入れられる刀は今の所ないです?

2016.2.9更新1.8.9-r2(作者难道被日更狂魔Vazkii附身了?)
fix:untouchabletime enabled
fix:dummy entity hidding
fix:Optimization of asynchronous processing
fix:AI intersept rework
fix:first slot render fix

还是2016.2.9,同一天更新1.8.9-r3,修复和JEI的冲突
r3 fix:JEI render conflict

2016.2.9还更了1.7.X-r75。(搬运者:一天连更3版也没谁了。。)
fix:AI殺し強化
fix:無敵時間が機能していなかった

2016.2.14更新1.7.X-r76和1.8.9-r4
1.7-r76:
fix:ジャストガードクラッシュ(nullチェック強化)
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1.8.9-r4:fix:JustGuard crash (add null check)

2016.2.15更新1.8.9-r5。
fix:TiC crafting station render crash

2016.2.22更新1.7.X-r77
update lang file
etc.

2016.3.7更新1.8.9-r6
r6 SmartMovingの描画対応、同時使用時は抜刀県側の一部行動が無効化される(ジャンプ系とか)
変更はクライアント側のみ

2016年3月21日更新1.9-r2
(1.9-r1在3月19号发布 , 当天只在curse上发布了,并未在日本原贴发布,故本人没注意到,次日更新1.9-r2)
fix: obvious bug

2016年3月24日更新1.9-r3
r3
update #1804
add: drop blade glowing

2016年3月27日更新1.9-r4下面的更新日志有点诡异。。
update #1811

2016.4.16更新1.9-r5
update forge 1863


add sa:spear untouchableTime=10tick

2016.5.4更新1.7.10-r78,1.8-r8,1.9-r5
add:right click "Air combo"
airComboA:L-L
airComboB:R-R-R
airComboC:R-R--R-R


mod:Style rank down factor
ignore fall & thorns damage

2016.5.13更新1.7.10-r79和1.9-r7
add: new RangeAttackType - SummonedBlade
type switch:use BladeSoulSphere > "Power" enchanted blade on bladestand
mod:RankPoint balance

2016.5.21更新1.9.4-r1
update for mc1.9.4


from 1.9 r8b

2016.5.22更新1.9.4-r3和1.7.10-r80,5.24更新1.8.9-r9
r80 beta


Combo:
add:new onGround combo
lockon & move back & right click = UpperCut
lockon & move back & right hold = UpperJumpCut


add: RapidSlash = Lockon & MoveForward & RightClick
sprint move forward & attack
add: RisingStar = Lockon & MoveForward & RightHold
sprint move forward & attack & jump


mod:combo route
UpperCut >
Sneak R = scabbard blow
NoSneak R = DownCut
LeftClick = DownCut


SummonedSwordArts:
add:HeavyRainSwords
Sneak & back > forward command & SummonedSwordKey hold
add:BlisteringSwrods
MoveForwerd & Sneak & SummondSwordKeyHold
add:SpiralSwords
SummonedSwordKey hold
add:StormSwords
Lockon & moveback command & SummonedSwordKey hold


mod:rework AirTrick
trigger=isSneaking & moveForward & specialActionKey(def:v)
condition=summonedSwordStucked & blade.Enchanted(power)
cost=blade.proudsoul(1)


mod:lockon cameraspeed ticks par 10degree limit
mod:loc
kon search target condition += player.canBeSeen
mod:enemy step = air combo reset


del: Sneak MoveSpeed boost


add:SummonedSwords SE


add: blistering = Armor-Piercing(over 1000killed blade only)
add: heavyRain = freeze(TimeStop)
mod: freeze time update logic


mod: UpperSlash jump height 1up


add: Lockon key (substitute : Sneak)
add: QuickTurn key (isolated : Sneak)


mod: code refactoring

2016.6.5更新1.9.4-r8


r8
add: named blade soul GetChance "Defeat the Boss"


add: support ExBlades


r7
fix: itemframe set dupe


add: Custom Durability bar
fix: Anvil cost count
mod: use soul ingot recipe = sharpness white + Unbreaking Lv4


mod: first person view angle(good looking motion blur angle
mod: BetterAchevements support logic
add: RecipeGui close button


r6
fix: BladeStand enchanting - Item minus count


add: motion blur
add: BladeStand ignition pureTinyProudSoul = 20sec & (ps bonus +50)
add: BetterAchevements support little

2016.6.11更新1.9.4-r9,1.7.10-r81
1.9.4-r9:r9
Projectile killer rework
Triggering conditions:
Sneak & onGround & Blade = Thorns enchanted & not Broken
cost:
1 guard = 1 item damage
add:
sound & visual Effect


add: DifficultyForLocation support : rust blade spawnrate
add: support ShadersMod firstPersonView render
1.7.10-r81:1.9.4 r5-9 merge

2016.6.14更新1.7.10-r82,1.9.4-r10
1.9.4-r10:r10
add: new Skill


-HelmBraker-
Triggering Condisions:
onJump & lockon & moveForward & rightClick


-Calibur-
Triggering Condisions:
onJump & lockon & moveBack > moveForward & rightClick


fix: auto repair(tiny soul) not required level
fix: ManagerEntity spawon logic rework
mod: Soul Enchanting : Unbreaking max Level 5
mod: MotionBlur rework
mod: SpiralSwords rotation logic rework


1.7.10-r82:r82
fix: in Gui SlashBlade Icon : apply Enchantment Effect


fix: combo finish bonus trigger : remove Y position
*Triggering conditions : no move(x,z pos)


fix: blade stand GlowingRender

6.17更新1.7.10-r84:
r84


fix: use anvil crash

7.3:1.9.4-r13&1.7.10-r85
1.9.4-r13:r13
fix: potion recipe
fix: enchanted sharpness white recipe
fix: first person view = Item disappear #16


r12
add: Offhand Blade Combo
fix: Destructable blade = enable : get itemProudSoul
add register recipesorter


r11
fix:Item Blade Render
IBakedModel hack > use TESR


add:slashDimension Effect entity
mod: slashdim parameter


add: Calibur cycle use Limitt 1
reset: onGround or EnemyStep1.7.10-r85r85


fix: Destructable blade = enable : get itemProudSoul


merge 1.9.4 r11
add:slashDimension Effect entity
mod: slashdim parameter


add: Calibur cycle use Limitt 1
reset: onGround or EnemyStep

1.9.4-r14:
add: new SA MaximumBet (id:8)
now can't get in game

1.7.10-r86测试版
作者未放出更新日志

1.9.4-r16
r16
fix: view RenderMatrix conflict (map mod waypoint confusion)
mod: achievements layout

1.9.4/1.10.2-r17
r17
omit:"left click reach stretch" It was often the cause of the crash.


add:Owner system
-Owner registration
--BladeStand <- LeftClick:BladeSoulTrapezohedron
-Owner unregistration
--BladeStand <- LeftClick:BladeSoulTrapezohedron = Owner or OP PriorityLv<=2


-Stand: pick up = Owner or OP PriorityLv<=2
-Blade Specific ability: Other than the owner is sealed to the hand. Only the owner can be dispel.


how to get BladeSoulTrapezohedron
1.bladestand put blade(need ps<=800)
2.bladestand ignition = click : pure "Tiny PuroudSoul"
3.bladestand burning Click : pure "ProudSoul" = get BladeSoulCrystal
3.bladestand burning Click : pure "BladeSoulCrystal" = get BladeSoulTrapezohedron

2016.10.9的更新(不同版本的更新日志也不同)
1.7.10-r87:r87fix: scabbard drop dupeadd: new SA (can't get in game)1.8.9-r10:fix:Item Blade Render
IBakedModel hack > use TESR


add:item 3dModel1.9.4-r18:r18fix:#25 add null check1.10.2-r19:r19
fix:scabbard drop dupe
compile #mc1.10.2

次日更新1.10.2-r23
r23
fix: named blade soul Unavailable(allways pure blade soul crystal
mod: blade soul Crystal / Trapezohedron cost reduction
400ps -> 50ps
(use pure tiny soul = burn & add 50ps)
mod: named blade forging cost reduction
-nameless-blade proudsoul 1000ps -> 0ps
add: SafeDrop config
(default = true: BladeStand Entity Spawn /false : allways EntityItem)


r22
fix: render NPE clash (add null check
fix: server side crash (use client only method bug)
fix: helm braker excessive repetition hit(low jump start
fix: calibur move rework


r21
fix: gui lighting bug (r20 enbug)
fix: helm braker floating
add: rank config(difficulty)
mod: calibur move smooth?
mod: rank point sync logic(Reduce Packet Usage)


r20
fix: shader mod render compability
add: Taunt
Trigger : no move & to scabbard the sword
Effect : Enemy to add the effect of lowering resistance and strength and speed up to
It gives the equivalent of hate and damage of 100 points.

11.19更新1.11-r2和1.10.2-r27
1.11-r2:
r2


forge update 2149


fix: entity & effect visual


Movement in Sneak can not be controlled.


We recommend that you change the "lock on" key to a key that does not duplicate Sneak.


1.10.2-r27:
r27
fix: render conflict ElecCore fix again (enbug r26)


r26
fix: render conflict ElecCore #31


r25
add: Separation name key sa drive / vdrive
add: new move
Stinger: hasOff&MainBladee + Lockon + MoveForwerd + onGround + RightClick


r24
mod: I try to fix #31 (I can not confirm the occurrence.)
add: Lumber skill (trigger: harvesting log wood)
fix: BambooMod compatibility

11.26更新1.11-r5和1.10.2-r28
r5
fix: #37 auto repair doesn't function well.
1.11-r4:
fix: ProudSoul drop


r3 update forge 2153
fix: Improve behavior in Sneak
I was unable to suppress the warning log.


mod: I changed it so that "IThrowableEntity" can be registered in destructible config.
It can protect non-threatening Entity.
1.10.2-r28
mod: I changed it so that "IThrowableEntity" can be registered in destructible config.
It can protect non-threatening Entity.

1.11(好虐狗的数字)更新1.10.2-r30
r30
add:new SpecialEffect HFCustom
use ForgeEnergyAPI
effect : Damage bypassing any defensive effect
add: EnderIO support
aveilable: It is like an empower recipe for anvil.


add: new SpecialEffect BlastEdge
It accumulates debuff and explodes when it exceeds a certain value.
When Lv is low, it hurts itself.
drop:powered creeper


mod: lockon circle Increase in lightness
add:fence & mob right click cancelling


r29b
fix: startup crash
r29
mod: Take temporary measures against DataManager cast bugs.
(Crash when making stand and other


r28
mod: I changed it so that "IThrowableEntity" can be registered in destructible config.
It can protect non-threatening Entity.

1.18更新1.10.2-r32
r32
fix: add null check (Manager Entities


r31
fix: drop event error
add: enchantment visual effect enabled config(default: true)




自定义刀的材质包:

拔刀剑的材质包,是用来给玩家自定义刀的样式用的,有绘图能力的可以去试试~

自定义刀的材质需要绘图能力!没绘图能力的话把材质弄成相间的话概不负责!
警告:拔刀剑版本必须是1.8.9-r4以上或1.7.X-r77以上




ConfigとResourcePackを用意することで、刀の見た目をある程度好みに変更出来るようにするシステム用の
SampleResourcePackです
必要事項を記載したReadmeが同梱されているので参考にしてください。
ちなみに、本ファイルを単純にResourcePackとして追加すると、でぃおすそーど見た目反映されます

度盘:SlashBlade-SimpleCustom






本人关于自定义刀材质包的补充


本人补充:这是材质素材包,本人将所有刀(包括附属)的材质/模型整合在一起放在这里面.
里面的刀模型/材质均为素材,还附有教程和3个样品资源包(非本人原创,但为本人整合).
如果有兴趣的话可以自定义你的刀.
最好通过回复帖子的方式将你做好的资源包放度盘发给我,
会奖励人气,并将你的资源包放在贴内分享给其他人.


下载:素材包+修复版说明书+3样本+懒人用自定义资源包
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把你画的材质发出来,我会放入自己的帖子并注明你是作者
新增加:考虑到可能构成刷分罪,每人只能领取一次奖励。等数量足够时我会将其整合为一整套拔刀材质包,并发布到材质版去。
注意:
1.不许剽窃之前其他人的作品,违者送到反馈版处决(雾
2.贴图必须是自己画的(我现在没有足够的技术画,所以样品里用的是默认资源包)。
3.无脑乱画的资源包不会放入帖子
4.貌似出了点问题,图片全部莫名变成JPG,请自行使用转码工具转为PNG后安装入材质包
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绘制者:KINGBACK1996
来自216L需要千鹤村正的模型

还是同一个作者,需要大地之刃的模型



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绘制者:我自己


制作中有参考过RPG《最后战线》里的纲加特尔
SCP基金会的LOGO。。。别在意
上次发布的是未完成品,这次的是完成品
1。
需使用冰狼之刃的明兽刃的模型。



2。
需要夜叉模型



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绘制者:156845130


需要村正模型
来自266l





同一个作者:需要村正模型



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作者:is1
需要散华模型。





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部分效果图








下方材质来自833l,是目前做的最好的一个



下载:http://pan.baidu.com/s/1c1RND7M



作者:@幻灭、龙王 下载:http://pan.baidu.com/s/1pLtUw0j


1040楼制作的散华材质:守望屁股源氏刀
https://pan.baidu.com/s/1nv4QvUx



1191L下载


下面这俩是这几天我刚刚做的
小马大法好。

下载地址不给,等我多做几个再放出来


1195楼下载
这里放一下上图的大佬,他最近在狂做资源包


下面是他的全部作品,请在除楼主外的全部楼层查找


http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=553293&page=1&authorid=325180


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材质包修改教程


该素材包内的.png格式的文件均为拔刀材质(包括附属),.obj格式的文件均为刀的模型;相应的刀请使用相应的模型。


使用方法:


1.先使用
专业绘图软件绘制你喜欢的刀(千万别用画图→_→)

刚刚去问了,作者所使用的绘图软件为GIMP(下载地址自行摆渡)


2.(非必要)使用建模软件修改你要的刀模(因难度太高,若你是菜鸟然后乱改的话材质可能会坏)


作者所使用的建模软件为Metasequoia 4 Standard和Metasequoia Ver3.1


3.将画好的材质命名为"
texture",并覆盖 SlashBlade-SimpleCustom.zip\assets\flammpfeil.slashblade\model\custom\dios\texture.png


(SlashBlade-SimpleCustom.zip自定义材质包压缩包文件,在上面有下载地址.)


4.将相应的刀模型的名字修改为"
model",并覆盖SlashBlade-SimpleCustom.zip\assets\flammpfeil.slashblade\model\custom\dios\model.obj


完成,进游戏看效果吧!


问1:啥?有些刀你没见过?


答:
可以去玩玩本人 推荐 的整合包:
http://www.mcbbs.net/thread-557285-1-1.html
在该包内你能见到所有的刀及其样式.


问2:不同刀的材质和模型在同一把刀上使用会怎么样?


答:
不推荐这么做,极高的几率材质会坏,


总之照我说的做就够了。


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如何改变除了自定义刀之外,其他刀的材质?


之前的教程有BUG,在部分方面不准确,请遗忘。


现在本人为了方便大家,把很容易修改的完整版的资源包放进了素材包里。


在素材包里找到并打开 SlashBlade-SimpleCustom(已整合全部刀默认材质).zip 自行修改即可


在样品里新增加了一个含全部刀(包括附属)的材质的资源包,修改那个资源包里相应的材质就可以了
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假如你要修改附属风雷的材质/模型,就修改以下目录


SlashBlade-SimpleCustom(已整合全部刀默认材质).zip\assets\flammpfeil.slashblade\model\zephyr\


里的材质文件和模型文件即可。
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假如你要修改基础包里夜叉的模型/材质,就修改一下目录


SlashBlade-SimpleCustom(已整合全部刀默认材质).zip\assets\flammpfeil.slashblade\model\named\yasha\


里的材质/模型即可(夜叉有2个版本,自然有2个模型)
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里面大部分刀(包括附属)的材质/模型有独立文件夹,总之就是找到你想修改的刀的材质/模型,然后自行修改然后进游戏看效果即可.


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下为我使用以上方法弄出的“阎魔刀变冻樱刃”(材质和模型均非原创)。
游戏版本是1.9(1.9的拔刀没有附属)
“阎魔刀变冻樱刃”的材质包被我放在上面的素材包里了
本人正在准备绘制一套完整的拔刀材质包(但不要太过期望,弃坑率80%)

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关于添加可合成的自定义刀
我发现拔刀可以添加无限把可合成的自定义刀(让你的自定义刀在不覆盖其他刀的情况下出现在创造模式物品栏)


但合成表都一样(甚至合成冲突消除MOD都无能为力),耐久都是50,SA都是次元斩,B级攻击力都是7,放在第一格物品栏时都是横着挂在腰上


1.上面说过了,所有自定义刀的合成完全一样,经测试只有这个MOD才能合成多把自定义刀……

不过它有个致命的缺陷就是可以无视杀敌数,耀魂以及锻造数和附魔,合成出原本你不应该得到的刀,十分破坏平衡性,服务器注意!!!所以服务器的话别装那个MOD,最好还是把刀放在商店卖吧
2.打开拔刀的配置文件(目录:.minecraft\config\flammpfeil.slashblade)
3.然后找到这一行

代码:

  1. S:CustomBlade <
  2.   dios
4.在“dios”的下一行输入你的刀名,比如这样(blsg是我的ID每个字的拼音首字母,刀名似乎只支持小写英文字母,且必须4字节以上)

代码:

  1. S:CustomBlade <
  2.   dios
  3.   blsg
5.然后打开上面说的材质包的压缩包
6.在材质包里的“custom”文件夹创建一个和你的刀名一样的文件夹(比如我的就要创建一个名为“blsg”的文件夹)
7.把你刀的材质命名为texture,模型命名为model,然后直接放入材质包里你那个文件夹里
8.完成,进游戏看吧
9.可以用该方法大量增加刀,随你喜好


至于为什么我老是标明非原创的问题……
论坛查抄袭查的非常严,不标明非原创可能被误杀 -_-


铁砧附魔r1(1.7.X)



一个小附属,大概就是能用铁砧将无法用附魔台附到上的附魔(如力量,火焰保护,荆棘等)通过附魔书附到你的上,


但对于刀的要求是ProudSoul大于500且Refine大于5,附魔一次消耗30级经验且只能附LV1

补充:附魔成功后,刀的ProudSoul会减少500,但Refine会增加5。






金床で本や魂片からの、武器用以外のエンチャントが出来る用になるアドオンです。
要求としてLv30、刀のProudSoul=500、を消費、Refineは+5されます。

下面这段大概是指如果在
铁砧上用小刀魂附魔的话就可以让刀的附魔等级增加1级,用大刀魂附会增加2级,用耀魂铁锭附会增加3级
比如你在铁砧上对一把附有力量1的刀使用力量附魔小刀魂的话,刀的力量附魔会变成2级;使用用附有力量大刀魂附会变成3级;使用耀魂铁锭附的话会变成4级

本からの場合固定でLv1、レアエンチャント1つだけの付与になります。
薄片=Lv1、魂片=Lv2、魂塊=Lv3で付与されます、確率ではなく固定なので安心して付与できます。
同Lv合成による上昇はありません、Lv上昇は通常通り掛台を使った方法でどうぞ


下载地址





客户端或服务器崩溃相关:


较新版本的拔刀在服务器的稳定性较差。
如果放入服务器会奔溃的话,请使用R77版本

如果是1.7.2服务器崩溃的话,请使用R62版本
还有就是,最新版拔刀需要
64位java8forge 1558以上的版本来运行。
请不要再在下面回复什么“服务器崩溃”啊什么的!
如果看完这些还崩的话,你也只能积德行善





初代拔刀剑(1.5)




最老的拔刀剑,只有一把现在版本已经被移除的刀



地址见上面








认为自己把拔刀玩烂了的请点击



去155L看本人特制的激光剑吧~(需要附属剑圣之刃,不然输入指令得到的是钻石刀和黄金刀)
“剑圣之刃”这个附属请再上方“附属”一栏寻找。





关于多人模式兼容性(如果希望这个MOD对服务器的兼容性越来越好的话,请注意):


最近收到反映,服务器安装了这个MOD的最新版本后经常崩溃。
(可以在上面“客户端或服务器崩溃相关”页面找到稳定版本)
我去向作者反映了这个问题,这是最后我得到的回答:

代码:

  1. Unfortunately, I do not have friends to cooperate with the debugging of multiplayer.
意思就是,作者目前没有能力测试该MOD的多人模式兼容性,


更准确的说,是没人能帮他测试服务器的兼容性
如果在参考了上面“客户端或服务器崩溃相关”中的内容后
将该MOD放入服务器依旧崩溃的话,‘
附上崩溃报告这里这里回复向作者反映
或许以后作者会将这个MOD做的更好。


刚刚发现一个有趣的东西
需要准备:1把任意刀 和 木棍(越多越好)


把刀放在合成台正中间
周围放木棍会改变持刀的位置
一个格子里放的越多改变幅度越大,但合成一次之后消耗1到5个木棍
在刀的左右边放木棍改变X轴的位置
上下边放木棍改变Y轴位置
右上角左下角放木棍改变Z轴位置
比如你在刀的右边放64个木棍,合成一次
你就会发现你的刀跑到你的三角部位去了
合成无数次的话你甚至能让刀从你身上消失……你拿着刀时刀会跑到远处把小伙伴吓一跳
当然第一人称视角刀的位置不会变
总结:好无聊的设定。。。。


或许这个设定是为了方便那些使用了改变玩家模型的MOD(如自定义史蒂夫)的人,但我亲测在变形MOD中变成其他生物后,第三人称视角和其他玩家看起来拔刀显示会出问题


不过啊……话说国创拔刀MOD什么时候能够进入1.12.2的时代呢?连超能力MOD都向着1.12.2进发了……
似乎现在就只有拔刀玩家大多停留在1.7.10了呢
明明1.12更好玩的说233





KarsonCN
没下载没介绍坑爹呢。日站要翻墙。很多内地的不翻墙会被屏蔽掉,下载不了

镜钥钥
158227452 发表于 2016-2-8 00:05
没下载没介绍坑爹呢。日站要翻墙。很多内地的不翻墙会被屏蔽掉,下载不了 ...

不用翻墙啊,加载慢等一下就可以了

KarsonCN
暴力杀狗 发表于 2016-2-8 00:07
不用翻墙啊,加载慢等一下就可以了

有些人的地址会被屏蔽掉。反正我要挂vpn才能下

镜钥钥
158227452 发表于 2016-2-8 00:06
有些人的地址会被屏蔽掉。反正我要挂vpn才能下

那过会有人传度盘之后联系我了,你再来吧
我会把度盘编辑进去的
你要的教程:http://www.mcbbs.net/thread-533709-1-1.html

冰上云梦
终于找到了!谢谢LZ!

KINGBACK1996
然而这个是R1的吧?比起.7的版本,.8感觉少的特别多的东西

镜钥钥
KINGBACK1996 发表于 2016-2-8 00:22
然而这个是R1的吧?比起.7的版本,.8感觉少的特别多的东西

因为1.7可以联动的MOD更多啊
1.8.9的才刚刚出

KINGBACK1996
暴力杀狗 发表于 2016-2-8 00:25
因为1.7可以联动的MOD更多啊
1.8.9的才刚刚出

好吧,话说现在MOD都已经开始向.8发展了啊

gxy17886
KINGBACK1996 发表于 2016-2-8 00:27
好吧,话说现在MOD都已经开始向.8发展了啊

才发现吗

星光灬羽神
本帖最后由 星光灬羽神 于 2016-2-8 01:00 编辑

拿好不谢
http://pan.baidu.com/s/1o73XDu6


忘了忘了
现在补上

新年快乐~\(≧▽≦)/~啦啦啦

莫云
捏个 有啥重大更新

椎名雪穗
更新日记?

gxy17886
LZ,我已经核对好了新的汉化并且提交给作者了,以后版本有自带中文,虽然有几个条目是日文看不懂就没有动了

asjwdwan521
[新年快乐]  支持!楼主加油(? ??_??)?

九尾·
BUG修复了没是关键= =

Huuc
哇塞好赞,LZ辛苦了(?>ω<*?) 我想问下目前拔刀剑在1.7.2版本的服务端上是否可以运行?如果能有没有什么致命的BUG??

gxy17886
gxy17886 发表于 2016-2-8 01:14
LZ,我已经核对好了新的汉化并且提交给作者了,以后版本有自带中文,虽然有几个条目是日文看不懂就没有动了 ...

没办法,看不懂日文啊

镜钥钥
457353192 发表于 2016-2-8 01:39
哇塞好赞,LZ辛苦了(?>ω

1.7.X的请移步至http://www.mcbbs.net/thread-518837-1-1.html

椎名雪穗
久等了,有些事情不得不说一下。
1.版规[4-2]
2.版规[4-9]
3.我要的是Mod在1.8.9版本的更新日记而不是阁下发布帖子的更新日记,请详细说明标题中的“重大更新”到底是什么

因为过年以及1.8.9版本的原因我并不想对阁下的违规做出处分,但阁下必须进行编辑修改,否则删帖处理。

1787081818
6666666拔刀剑1.7就一直在玩了

pylsdani
这是个强大的MOD都支持到1.8.9了~

musik
不错的整合包 顶顶!d=====( ̄▽ ̄*)b

a2473080572
谢谢楼主搬运希望楼主猴年大吉

KINGBACK1996
补充一点,R70+的时候还新增了超SA,另外同期暗鸦扩展更新至R2,新增了一把雪鸦,S级评级之后后3段伤害是多段伤害且无视护甲。死念的SA同散华,红缨。

镜钥钥
KINGBACK1996 发表于 2016-2-8 11:33
补充一点,R70+的时候还新增了超SA,另外同期暗鸦扩展更新至R2,新增了一把雪鸦,S级评级之后后3段伤害是多 ...

超SA是R63就有的,暗鸦现在还没出1.8,无视护甲的只有最后一击,如果打出最后一击时是3S的话,最后一击可造成多次伤害。

格兰蒂亚
于是你就那么抢了@a674462880的饭碗,对吧?(其实更新你可以@作者的)

镜钥钥
ljc1254034874 发表于 2016-2-8 11:44
于是你就那么抢了@a674462880的饭碗,对吧?(其实更新你可以@作者的)

他貌似从1月11之后就没再登陆过了,联系他也没多大用

KINGBACK1996
暴力杀狗 发表于 2016-2-8 11:42
超SA是R63就有的,暗鸦现在还没出1.8,无视护甲的只有最后一击,如果打出最后一击时是3S的话,最后一击可 ...

简直不是多段了好么,去宰龙,打小黑攒评级。没管水晶一个波刀龙胆把龙秒了

928618043
拔刀剑又更新了    又可以好好的与怪物们玩耍了!

我如黑日

发现bug,和jei有冲突,只要把右边的物品表翻到有拔刀剑的地方就会变成这样,而且变不回去了,只能关游戏

镜钥钥
本帖最后由 暴力杀狗 于 2016-2-8 13:16 编辑
我如黑日 发表于 2016-2-8 13:11
发现bug,和jei有冲突,只要把右边的物品表翻到有拔刀剑的地方就会变成这样,而且变不回去了,只能关游戏
...

作者提交BUG吧或者去向JEI的作者提交

you_an
人气金粒已给,多谢楼主

我如黑日
暴力杀狗 发表于 2016-2-8 13:15
向作者提交BUG吧或者去向JEI的作者提交

然而我不知道怎么提交

falsh_asan
1.8.9不好玩
坐等1.9forge给力

bastlink
gxy17886 发表于 2016-2-8 01:14
LZ,我已经核对好了新的汉化并且提交给作者了,以后版本有自带中文,虽然有几个条目是日文看不懂就没有动了 ...

我都自己汉化完了你才说!!!!!虽然只有几个成就因为懒得弄没弄

KINGBACK1996
又更新了,R2

KINGBACK1996
另外.7的出R75了

KINGBACK1996
话说……R75的改动是什么意思?有点不懂

LunarConcerto
蛮不错的

_简简单单_
1.8能用吗..

Guardier
写的不错,作者大大加油

蓝原茉莉
本帖最后由 强袭煮蛋器 于 2016-2-16 15:08 编辑

补充:1.7.10r75版本(其他版本未测试)的刀之耀魂和小团刀之耀魂可用于酿造喷溅型药水(大)和粗制药水(小):
刀之耀魂,小团刀之耀魂
(再也不用去找地狱疣了有木有!)

F_eng_Z
那啥...网盘链接点不进去啊肿么办,复制也复制不了

yuezimeizi123
出1.8版本的啦,开心,好多mod都要加入1.8行列了呀

史君
支持支持支持支持

萧呇茗
谁给我1.7.10似蛭r8的mod

U_W
{:10_523:}顶{:10_523:}

吉拉娃帅
为什么没有1.8{:10_527:}宁可有1.8.9也没有1.8么

镜钥钥
吉拉娃帅 发表于 2016-2-15 11:10
为什么没有1.8宁可有1.8.9也没有1.8么

1.8.9和1.7.0都是稳定版本
1.8是不稳定版。

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