本帖最后由 1582952890 于 2017-9-16 18:10 编辑

这个插件可以做什么?
1. 方便的Gui界面
2. 自定义的提示信息(以后将会有更多的自定义相关信息)
3. 自定义的研磨列表(你可以自己设置那些物品可以研磨那些不可以~)
4. 自定义的研磨费用(你可以自己设置研磨所需要花费的钱)
5. 自定义的弹刀监视(你可以自己设置那些武器可以被弹刀系统所检测)
6. 计划以后会有更多的可发展空间
目前计划:
/*(现在插件刚刚完成,可以设置的东西还比较少,我尽量会在以后把插件更多的完善起来)*/
(可自定义的Gui界面)/*也许不会实现hhh*/
(可自定义的研磨成功几率)
已知Bug:
蓝字为已经修复,红字为尚未修复
1. 尚未加入/reload 重载插件指令。
2. 暂无更多(欢迎进行测试)
没人愿意看的更新日志:
权限与指令:
武器锋利度图片 :

武器精工:http://www.mcbbs.net/thread-634591-1-1.html武器雕纹:http://www.mcbbs.net/thread-641919-1-1.html
弹刀图片:

Gui介绍图片:
Config文件配置:
开发截图:
插件下载:(我就不用百度云了,懒得掉链之后补链)
来自群组: Unknown Domain
Hello,这是我第二个原创插件:WeaponSharp 1.0 —— 仿怪物猎人-武器锋利度插件|带Gui界面

- Q:这个插件有什么用呢
A:这个插件的用途是给武器进行研磨,研磨过后的武器在攻击怪物时就会减少弹刀的概率(也就是不会被怪物护甲高而攻击失效),之后研磨越高的等级,弹刀的几率也就越低
作者的话:这个插件需要附属于Vault插件才能使用!!
这个插件建议给RPG服务器用~或者有特殊需要的服务器~
你可以修改弹刀所提示的信息,比如 说 xxx闪避了你的攻击 或 xxx的护甲太厚你的武器被弹了回来
这个插件可以做什么?
1. 方便的Gui界面
2. 自定义的提示信息(以后将会有更多的自定义相关信息)
3. 自定义的研磨列表(你可以自己设置那些物品可以研磨那些不可以~)
4. 自定义的研磨费用(你可以自己设置研磨所需要花费的钱)
5. 自定义的弹刀监视(你可以自己设置那些武器可以被弹刀系统所检测)
6. 计划以后会有更多的可发展空间
目前计划:
/*(现在插件刚刚完成,可以设置的东西还比较少,我尽量会在以后把插件更多的完善起来)*/
(可自定义的Gui界面)/*也许不会实现hhh*/
(可自定义的研磨成功几率)
已知Bug:
蓝字为已经修复,红字为尚未修复
1. 尚未加入/reload 重载插件指令。
2. 暂无更多(欢迎进行测试)
没人愿意看的更新日志:
权限与指令:
武器锋利度图片 :

武器精工:http://www.mcbbs.net/thread-634591-1-1.html武器雕纹:http://www.mcbbs.net/thread-641919-1-1.html
弹刀图片:

Gui介绍图片:
Config文件配置:
- 复制代码
- ################################################
- # 综合部分 #
- ################################################
- #颜色代码请用 §
- Title: "§f§l§m §e§l||§6§l研磨界面§e§l||§f§l§m "
- #设置每次研磨所需要的钱
- cost: 1000
- #可以研磨的物品列表
- CanYmItem:
- - 268
- - 272
- - 267
- - 283
- - 276
- #可以被弹刀的物品列表
- CanWatchOnYmItem:
- - 268
- - 272
- - 267
- - 283
- - 276
- ################################################
- # 提示语部分 #
- ################################################
- #当玩家手上没有物品时使用了精工面板指令所提示的信息
- noiteminhand: "§6§l你手上没有拿东西呀..."
- #当玩家手上拿着非可精工列表的物品时所提示的信息
- noiteminbiao: "§6§l你手上的物品不能进行研磨"
- #当玩家钱不足以进行进行一次研磨时所提示的信息
- nohaveenoughmoney: "你的钱不够"
- #研磨成功提示语
- ymyes: "§6§l研磨成功!"
- 弹刀提示开关: true
- 弹刀后的提示: "§6§l啪!"
- ################################################
- # 弹刀几率部分 #
- ################################################
- #橙品
- chengmin: 35
- #黄品
- huangmin: 45
- #绿品
- lvmin: 50
- #蓝品
- lanmin: 80
- #白品
- baimin: 95
- ################################################
开发截图:
插件下载:(我就不用百度云了,懒得掉链之后补链)
来自群组: Unknown Domain
占领编辑
我只想说你的精工插件和这个插件,使用后能提升武器伤害还是什么
KTR 发表于 2016-9-25 09:59
我只想说你的精工插件和这个插件,使用后能提升武器伤害还是什么
精工是会提升伤害,而这个武器锋利度是模仿怪物猎人里的一个系统,详情可以去百度一下hhh
如果有怪物猎人的mod 联合起来 会是个不错的mc机制
我想的是不是有点大了
我想的是不是有点大了
我看你骨骼惊奇 不如加入我们如何
【PluginsCDTribe-插件转载开发部】招新指南 | 入组申请 【2016-9-25】
http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=636315
(出处: http://www.mcbbs.net/)
【PluginsCDTribe-插件转载开发部】招新指南 | 入组申请 【2016-9-25】
http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=636315
(出处: http://www.mcbbs.net/)
不错~ZZZZ
XJue_DaDa 发表于 2016-9-25 10:45
我看你骨骼惊奇 不如加入我们如何
【PluginsCDTribe-插件转载开发部】招新指南 | 入组申请 【2016-9-25】
h ...
这人拉的。。。。。
建议你写明这个插件的真正用途,毕竟百度不是万能的,我查了半天也没发现这个机制是干嘛的
Withered_Boss 发表于 2016-9-25 20:55
建议你写明这个插件的真正用途,毕竟百度不是万能的,我查了半天也没发现这个机制是干嘛的 ...
那好吧,我的错,这个插件的用途是给武器进行研磨,研磨过后的武器在攻击怪物时就会减少弹刀的概率(也就是不会被怪物护甲高而攻击失效),之后研磨越高的等级,弹刀的几率也就越低
602723113 发表于 2016-9-25 21:23
那好吧,我的错,这个插件的用途是给武器进行研磨,研磨过后的武器在攻击怪物时就会减少弹刀的概率(也就 ...
这个弹刀机制是Minecraft自带的吗?还是插件加上去的?
Withered_Boss 发表于 2016-9-26 20:26
这个弹刀机制是Minecraft自带的吗?还是插件加上去的?
插件加上去的,MineCraft没有这种机制
果断收藏!!!
602723113 发表于 2016-9-26 20:37
插件加上去的,MineCraft没有这种机制
谢谢你的回复,我还想知道,这个护甲高是什么概念,是有一个固定的界限吗?这个护甲是哪种护甲?穿装备给予的护甲或者是自定义怪物设置的伤害减免?
Withered_Boss 发表于 2016-9-26 21:58
谢谢你的回复,我还想知道,这个护甲高是什么概念,是有一个固定的界限吗?这个护甲是哪种护甲?穿装备给 ...
这个目前版本还没有做出来,因为在怪物猎人中,弹刀是因为武器砍到了怪物身上某个地方,而造成的弹刀,但是mc中没有这种砍到怪物身上什么什么地方的东西(应该吧),所以我打算以后的版本中弹刀会用怪物血量还有穿着的护甲来判断。然后就是我还没有用上mythicmobs提供的接口,所以暂时没有关于mythicmobs的相关设定。
支持楼主原创,更新个1.9或1.10吧
原版中似乎沒有怪物閃避這個概念....
鋒利度越高攻擊越高嗎?
鋒利度越高攻擊越高嗎?
GWFblank 发表于 2016-9-25 10:44
如果有怪物猎人的mod 联合起来 会是个不错的mc机制
我想的是不是有点大了
有这个模组
支持配合rpgitem或是ils吗
LZ能支持用lore类插件修改过的物品??
小神PP 发表于 2016-9-27 10:17
LZ能支持用lore类插件修改过的物品??
理论上支持MoreItems,ils,lores,rpgitem反正就不支持了。。不过你也可以帮我测试一下哦~~
太帅是罪过 发表于 2016-9-26 23:01
原版中似乎沒有怪物閃避這個概念....
鋒利度越高攻擊越高嗎?
锋利度越高,武器砍到怪物身上弹刀的几率就小,当然以后的版本也会相应的增加,攻击,还有被怪物击打的时候会有几率锋利度降低一个等级~~
602723113 发表于 2016-9-27 18:25
锋利度越高,武器砍到怪物身上弹刀的几率就小,当然以后的版本也会相应的增加,攻击,还有被怪物击打的时 ...
彈刀是啥...
不支持1.9吗作者
太帅是罪过 发表于 2016-9-27 19:30
彈刀是啥...
自行百度 怪物猎人弹刀
1692236385 发表于 2016-9-27 19:43
不支持1.9吗作者
理论支持,不过你可以去尝试哦~
602723113 发表于 2016-9-27 19:40
自行百度 怪物猎人弹刀
使用該插件以後怪物身體都會出現堅硬部位嗎?
太帅是罪过 发表于 2016-9-27 21:04
使用該插件以後怪物身體都會出現堅硬部位嗎?
并不会(我暂时没有思路弄着个东西),或者Minecraft机制限制
这个可以兼容mythismobs吗
qq245271830 发表于 2016-9-28 10:12
这个可以兼容mythismobs吗
应该可以,不过你可以去测试测试~
能兼容1.9.4不?
1.10版本可以适用吗?
加进去好像没用不出现配置文件
本帖最后由 Lucky777777 于 2016-9-29 18:39 编辑
看样子这个插件还在完善呢,加油。
看样子这个插件还在完善呢,加油。
602723113 发表于 2016-9-25 10:15
精工是会提升伤害,而这个武器锋利度是模仿怪物猎人里的一个系统,详情可以去百度一下hhh ...
支持物品这样的格式么,如95:*这样的
还是要95,95:1这样
Yu_Jie_Kong 发表于 2016-9-29 21:39
支持物品这样的格式么,如95:*这样的
还是要95,95:1这样

你这样就很麻烦啊,我拔刀剑就一个4322:*就好了
希望尽早修复
希望尽早修复
这个版本没有出现弹刀的概念,那是不是说这个插件目前只是修改lore,只能看不能用那种= =
Withered_Boss 发表于 2016-10-2 17:17
这个版本没有出现弹刀的概念,那是不是说这个插件目前只是修改lore,只能看不能用那种= = ...
没有啊,弹刀的话就会打不出伤害来,你看看配置文件里面把弹刀开关打开没,然后我打算在下个版本中,弹刀后会增加一个挖掘疲劳3秒这样的效果
怪物猎人 超级棒!!!
其实我想说的是,GUI可以拿出来
那啥,1.7.2输入/sharp会提示“help”啊,(什么鬼)
后台报错 以及面板打不开 5.10 01:09:28 [服务器] 位置: com.mayspeed.jg.Main.onCommand(Main.java:88) ~[?:?]
05.10 01:09:28 [服务器] 位置: com.mayspeed.jg.Main.jgmb(Main.java:173) ~[?:?]
05.10 01:09:28 [服务器] 位置: org.apache.commons.lang.Validate.isTrue(Validate.java:136) ~[Validate.class:2.6]
05.10 01:09:28 [服务器] 严重错误 null
05.10 01:09:28 [服务器] 位置: com.mayspeed.jg.Main.jgmb(Main.java:173) ~[?:?]
05.10 01:09:28 [服务器] 位置: org.apache.commons.lang.Validate.isTrue(Validate.java:136) ~[Validate.class:2.6]
05.10 01:09:28 [服务器] 严重错误 null
1.7.10服 转码后 还是用不了 后台报错 面板打不开