本帖最后由 阴阳师元素祭祀 于 2016-8-30 13:30 编辑
来自群组: The Command's Power
其实我以前总认为
连锁之间有微弱的延迟
但是我觉得不对
应该是同时激活所有cb
只不过显示顺序不一样
我无聊做了两次实验
在高频的情况下发消息
看看消息会不会看在中间
结果是并没有


从RCB开始
就是say 1 2 3了
-----------------------------------------------------
也许玩cb的人想过
或者无聊
用连锁在搞循环

然而都知道实际不行
然后不知道代码是怎么写
我猜是1gt只能执行一次
然后有了一下脑洞的实验

白色羊毛有say 1
其他全部为空
然而同时激活两个cb
输出只有一个
然后我换了个位置试试

依旧只输出一个
so
1gt只能激活单个cb一次
然而并没有什么用
也许应该
连锁之间的信号只有短暂的1gt 然后消失吧
这就不会导致循环了XD
还是没有啥用
连锁之间有微弱的延迟
但是我觉得不对
应该是同时激活所有cb
只不过显示顺序不一样
我无聊做了两次实验
在高频的情况下发消息
看看消息会不会看在中间
结果是并没有


从RCB开始
就是say 1 2 3了
-----------------------------------------------------
也许玩cb的人想过
或者无聊
用连锁在搞循环

然而都知道实际不行
然后不知道代码是怎么写
我猜是1gt只能执行一次
然后有了一下脑洞的实验

白色羊毛有say 1
其他全部为空
然而同时激活两个cb
输出只有一个
然后我换了个位置试试

依旧只输出一个
so
1gt只能激活单个cb一次
然而并没有什么用
也许应该
连锁之间的信号只有短暂的1gt 然后消失吧
这就不会导致循环了XD
还是没有啥用
来自群组: The Command's Power
说好的论坛隐退呢
所以只是随便找个借口发锭拿人气
阴阳师元素祭祀 发表于 2016-8-30 13:33
e= =
你也知道啊
小组的事情解决了
+1
拿勋章系列???
你到底在说什么,来个总结行不行
版主:不说删帖
你到底在说什么,来个总结行不行
版主:不说删帖
FHC红石 发表于 2016-8-30 13:36
拿勋章系列???
你到底在说什么,来个总结行不行
版主:不说删帖
后面有总结
另外这不是教程
这不是教程
这帖只是脑洞大发出去而已
1gt只能激活单个cb一次
连锁和前面是
同时激活所有cb
只不过显示顺序不一样
其实我以前总认为
连锁之间有微弱的延迟
但是我觉得不对
那么你到底怎么觉得的。。。
------吐槽完毕------
为什么不去查阅资料呢http://tieba.baidu.com/p/4126971513
在mc里面 同时和有顺序不矛盾 有的人总是不能理解这一点
阴阳师元素祭祀 发表于 2016-8-30 13:52
如果有微弱延迟
那么我做的cb系统
早就BUG百出了
就是说你感觉有 但理智告诉你没有咯
http://tieba.baidu.com/p/4126971513
在mc里面 同时和有顺序不矛盾 有的人总是不能理解这一点
你能理解tick内延迟和tick间延迟的区别么..
tick内延迟=cb执行顺序=“微观延迟”
tick间延迟才会接收到游戏其余部分更新更改造成的事件的影响,比如玩家操作
chyx上面已经扔帖子了你可以去看看来着..我持这句话,“mc里同时和有顺序这两件事不矛盾”
基础不牢地动山摇
tick内延迟=cb执行顺序=“微观延迟”
tick间延迟才会接收到游戏其余部分更新更改造成的事件的影响,比如玩家操作
chyx上面已经扔帖子了你可以去看看来着..我持这句话,“mc里同时和有顺序这两件事不矛盾”
基础不牢地动山摇
本帖最后由 阴阳师元素祭祀 于 2016-8-30 15:54 编辑
然而我还是觉得一系列执行下去
中间是没延迟的23333
只是有顺序
好吧 我相信只有gt间才接受更新了
另外你们只看第一个么
第二个都不看么xD
玄素 发表于 2016-8-30 15:42
你能理解tick内延迟和tick间延迟的区别么..
tick内延迟=cb执行顺序=“微观延迟”
tick间延迟才会接收到游戏 ...
中间是没延迟的23333
只是有顺序
好吧 我相信只有gt间才接受更新了
另外你们只看第一个么
第二个都不看么xD
阴阳师元素祭祀 发表于 2016-8-30 15:53
然而我还是觉得一系列执行下去
中间是没延迟的23333
只是有顺序
本来延迟就是不准确的说法 只是很早有人叫微观延迟所以也有一堆人叫这个而已 理解意思就好
实质就是同一个loop里的顺序..
至于为什么不看第二个..单gt同一个cb只能被激活一次是常识哇..
不想吐糟了都
cb执行期间不会有其他事件发生,以及cb每gt只能执行一次,那都是因为计划刻的缘故,自己去学学吧。。。
cb执行期间不会有其他事件发生,以及cb每gt只能执行一次,那都是因为计划刻的缘故,自己去学学吧。。。
弱弱的问一句cb是啥..
听不懂系列