番茄茄
本帖最后由 西红柿片 于 2016-8-15 13:52 编辑

番茄久违得开启了MC,继续玩去年开的那个存档(存档丢了555···只能从发布了的那个存档的位置开始玩···)

本来在钓鱼来着,一个方向钓烦了想换个方向,欸!看见了一匹马在海上!番茄还没有马呀!
想起来在村庄还是哪里搞到了两个鞍,正好可以去抓一匹来!



哇塞!还是骷髅马欸!天然的骷髅马!从来没见过!肯定很稀有!

然后番茄就懵逼了,大晴天的,突然一道闪电劈了下来,打到马的身上,骷髅马变成了4只带着附魔铁头盔和弓,骑着骷髅马的骷髅,朝我这里射箭。

番茄的船直接就炸了。好在番茄是在游戏里见过大世面的人,马上稳了下来,后退几步。因为是在水里,骷髅从马背上掉了下来。
接着番茄拿出了自己的弓

两箭一个全部打死,四匹马全部留了下来。

这时候混乱在群里告诉我这是在1.9新增加的骷髅陷阱···
在1.9,骷髅陷阱马被加入,它们可以在雷雨天自然生成,也能用/summon EntityHorse ~ ~ ~ {SkeletonTrap:1}来生成,它们展示出不同的行为。一只“骷髅陷阱”马对玩家的接近有十分不正常的反应。当一个玩家进入10格内,以下的事情会发生:
闪电会劈中该马,这闪电不会制造火或伤害实体。
如果该马不是骷髅马,它会变成骷髅马。
该马会被驯化。
如果该马是小马,它会变成完全成长,而繁殖冷却会重置。
一只骷髅生成,并骑着该马。 骷髅拥有3秒的伤害免疫。
骷髅不会消失(设置了PersistenceRequired)
骷髅会戴着铁头盔,除非它戴着其它头饰生成
骷髅的弓和头盔会被附魔,就像在附魔台附魔5-22级,区域难度愈高,等级愈高。

额外三只骑着骷髅马的骷髅会在附近生成。

如果骷髅陷阱马没有被接近,会在15分钟(18000刻)后消失。 如果骷髅马落水,那么骷髅骑手将会和玩家一样被强制下马。

骷髅陷阱马生成的4个骷髅马中通常有一匹具有52 (?× 26)生命值,而其它3匹通常只有30 (? × 15)以下的生命值。

以上来自wiki

然后番茄就哈哈哈哈哈哈哈
骷髅马归我啦!



哈哈哈哈哈哈!!!!!
我就是来炫耀一下的~~~


MC大湿


很久没看到楼主了

MRTangwin8
好气啊

至今还停留在1.8X的路过
骷髅马一定很高端

番茄茄
MRTangwin8 发表于 2016-8-15 13:54
好气啊

至今还停留在1.8X的路过

1.8就有骷髅马了啊

MRTangwin8

是吗……我从没遇到过呢

发光的木板
!!!!真的有

发光的木板
西红柿片 发表于 2016-8-15 13:51
1.8就有骷髅马了啊

win8=没有1.9?(滑稽

missing_tg
话说骷髅陷阱真讨厌

missing_tg
骷髅陷阱随便碰碰的

幻影随冥
骷髅马,厉害

正义の冷子
好奇心害死了西红柿

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