yanjiaqin
本帖最后由 yanjiaqin 于 2022-6-16 11:04 编辑

Custom GOV8.7
自定义队列房间

长达4年的打磨/拥有8个不同的扩展附属/支持大量插件 只为做出最佳的发挥


插件简介

CustomGo是一款非常自由的自定义房间插件,其最大的特点就是能够为你的服务器提供任意自定义的房间。而这个房间可以是是RPG副本,小游戏,竞技场,以及你想象力触及的一切本插件自定义程度十——分——高,插件内带有40+个任务、30+个触发器、条件、流程控制语句等完全足够让你能做到以下功能:

1.小游戏:能够设置陷阱|宝箱|各种各样的通过条件!
2.PVP:由你来决定战斗规则,时间,装备,特殊效果...等等一切!
3.RPG:小队挑战副本设定的精度高达到每一个房间的每一个环节的每一个指定的怪物!
4.使用附属插件SpRoom,完成独立副本效果(让玩家同步游戏互不干扰,告别密室副本)!



15分钟三个示例,看懂CustomGo究竟能有多自由:
https://www.bilibili.com/blackboard/newplayer.html?playlist=false&crossDomain=1&aid=90909994&page=1



TIPS:插件已升级重制,新版Csg-Plus开始测试!

Csg-Plus将有:
更自由的开发,
更完善的教程wiki,
更良好的体验!
所有功能包括附属全部免费!

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|>>[
点击前往] Csg-Plus 插件重制升级版! <<|
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一些有用的传送门

插件重制升级版 Csg-Plus :
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|>>[
点击前往] Csg-Plus 插件重制升级版! <<|
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CustomGo-SpRoom免排队附属插件传送门:
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|>>[
点击前往]SpRoom-免排队的独立副本! <<|
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@蟹蒙老鸽 为本插件提供的入门教程传送门:
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|>>
[点击前往]CustomGo全面教程(持续更新) <<|
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配置&教程(简略版)

安装:
将插件直接丢入plugins重启服务器即可
如需安装插件内自带新手教程,请在安装插件后输入 /fw teach

文件:

基础概念:
itemtask物品执行器:
主要配置:(这里用最简单的房间作为案例(更多详细房间设置见详细教程)




实例教学:(通过搭建一个副本的视频全过程进行概念介绍!
https://www.bilibili.com/blackboard/newplayer.html?playlist=false&crossDomain=1&aid=92744875&page=1

注意:
该视频内文件为临时编辑,只适合用于理解插件概念,而不适合作为模板参考!
标准模板文件请参考下方附件:




CustomGO详细教程
指令
管理员指令:
/fw help                            插件帮助
/fw reload                         重载插件(自动结束所有游戏)
/fw list                              列出所有游戏
/fw <游戏名> statu           查看游戏状态
/fw <游戏名> load             加载游戏文件/重载游戏
/fw <游戏名> unload         卸载游戏
/fw give <Task物品名>      获得一个编辑好的Task物品(ItemTask)
/fw give <Task物品名> <玩家>  给予玩家一个编辑好的Task物品

/fw leave <玩家>              使玩家离开当前所在游戏
/fw <游戏名> join <玩家>    使一个玩家加入一个游戏


玩家指令:
/fw leave                          离开当前所在游戏
/fw <游戏名> join              加入一个游戏

权限
-管理员权限
fw.admin               插件所有权

-玩家权限:
fw.join.<游戏>       加入指定游戏权限
fw.leave.<游戏>     退出指定游戏权限

PAPI变量
%fw游戏名_playeramount%       当前游戏内人数(无论玩家在哪个队列)
%fw游戏名_statu%                    当前游戏状态(等待中/游戏中)
%fw游戏名_minplayer%             游戏的最小人数
%fw游戏名_maxplayer%            游戏的最大人数

强大的任务(由于任务过多,这里仅列举部分主要的)
任务是一种特殊的插件内部逐条进行的命令格式,就像在MC中使用指令与命令方块一样发挥极其强大的效果!


流程控制器
当前版本所有TaskController


触发器介绍(由于触发器过多,这里仅列举部分主要的)
触发器是插件监听游戏过程并执行对应任务的功能哦!有了它,游戏才能变得无比丰富~

目标指代器、筛选器、计算器
目标选择格式示例:
@e[minLevel=10,Permission=fw.vip]   指代该游戏中等级>=10且有fw.vip
权限的玩家

参数变量(或者叫占位符)
你可以在任务的参数中的任何地方使用它。

插件百度云下载地址(下载交人气与金粒~)

记得收藏本贴哦!随时查看最新更新=v=~
你们的支持就是我的动力!~


附属插件
下列附属插件有个别是付费插件,如果你喜欢本插件请支持正版~

>>> 前往附属插件集中帖 <<<





支持原创


如果真心喜爱插件(有着不白嫖的美好品德),在这里可以赞助作者哦!

不发电也没关系的啦,至少留点金粒和人气啊QwQ!QwQ!!


作者留言
如果有相关内容不清楚或直希望接联系作者反馈BUG的,
可以加入  插件交流群:645974402  反馈与交流哦
(ps: 禁止加群讨论本插件之外的内容,违者群黑名单噢)


BUG汇总





本插件所用所有代码均为原创,不存在借用/抄袭等行为

13686599776
敢问有1.8的吗

yanjiaqin

您可以试试哦 也许通用

uuu521
...............................

Oscar_W
非常期待预更的3和4这两个功能
3:希望能做到加入某个队列需要多少钱,配合4功能 做到哪个队的人全死了 所有钱归赢的队列的人
本人在做一个竞技场。希望楼主能加快更新,谢谢!

upupp
本帖最后由 1344641274 于 2016-8-5 07:57 编辑

楼主,为什么我1.7-1.8都测试了,输入/fw。上面就一串红英文字母,bukkit和spigot都试过。

yanjiaqin
1344641274 发表于 2016-8-4 10:41
楼主,为什么我1.7-1.8都测试了,输入/fw。上面就一串红英文字母,bukkit和spigot都试过。 ...

这个嘛,只输入fw 当然是的啦。。。因为没有指令参数 。。。所以会报错
以后我让插件在输入/fw的时候显示指令帮助好了

yanjiaqin
1344641274 发表于 2016-8-4 10:41
楼主,为什么我1.7-1.8都测试了,输入/fw。上面就一串红英文字母,bukkit和spigot都试过。 ...

那您有没有试过输入完整的指令呢

yanjiaqin
oscarab 发表于 2016-8-3 18:02
非常期待预更的3和4这两个功能
3:希望能做到加入某个队列需要多少钱,配合4功能 做到哪个队的人全死了 所 ...

谢谢支持哦!

upupp
我输入了完整指令,上面说 指令错误!我确实是写对了,还对照一遍,都说指令有误

yanjiaqin
1344641274 发表于 2016-8-5 15:30
我输入了完整指令,上面说 指令错误!我确实是写对了,还对照一遍,都说指令有误 ...

什么指令?(注意/fw和/fwadmin区分开哦!)

upupp
本帖最后由 1344641274 于 2016-8-5 15:54 编辑

支持此插件,不错不错!

yanjiaqin
1344641274 发表于 2016-8-5 15:42
为啥group文本和grouplist文本都是空的

这两个文本是记录你的竞技场的哦,你先要使用指令 /fwadmin <竞技场名> create创建竞技场,才会有配置哦

upupp
楼主更新好快啊,刚说完就更了

yanjiaqin
1344641274 发表于 2016-8-5 15:55
楼主更新好快啊,刚说完就更了

嗯哼,谢谢哦!  这一次更新V1.2用了两天  以后可能会更慢,因为插件越来越复杂。 望大家耐心等待接下来的更新呢!你们的支持与建议是我的动力——

麒麟麟
好像很溜

Korea
玩家下线之后是什么判定

yanjiaqin
Korea 发表于 2016-8-5 19:40
玩家下线之后是什么判定

下线是一个强退条件,没有任何方式避免下线强退(不然不要玩了...),但是小BUG会让这个条件失效....

Korea
如果要说写成副本插件的话,希望可以增加一个临时复活点记录和下线后可重连回副本!

qt819762430
不错2   对我来说就是简化的副本房间

upupp
qt819762430 发表于 2016-8-6 12:08
不错2   对我来说就是简化的副本房间

哈哈,我见过你

upupp
本帖最后由 1344641274 于 2016-8-6 18:32 编辑

我能不能给您点建议:可以设置更多离开队列的条件,
比如副本:击杀某些生物(boss,最好支持mythicmobs自定义怪物插件)离开游戏;
拆掉某些方块离开游戏;
点击NPC离开游戏;
做某些动作离开游戏。
就不止踩方块离开游戏了。

upupp
希望插件兼容mythicmobs

Luckily_Baby
希望能更新一个功能:两个队伍关联,两个队伍全部满人才传送到目标点。
这样的话PVP会好玩些,不然无法避免一个队伍有人,一个队伍没人导致传送无人PVP的情况。

1004508001
兼容1.9吗LZ?

璇葎
太乱了QAQ,怎么加入队列?

yanjiaqin
1344641274 发表于 2016-8-6 18:28
我能不能给您点建议:可以设置更多离开队列的条件,
比如副本:击杀某些生物(boss,最好支持mythicmobs自 ...

谢谢,我会尝试制作的,(不会NPC 在内的所有 MOD丫QAQ......)

yanjiaqin
Luckily_Baby 发表于 2016-8-6 21:07
希望能更新一个功能:两个队伍关联,两个队伍全部满人才传送到目标点。
这样的话PVP会好玩些,不然无法避免 ...

谢谢支持 V1.3更新完毕本功能了哦!

yanjiaqin
璇葎 发表于 2016-8-8 13:33
太乱了QAQ,怎么加入队列?

/fw 名字 join       加入队列
/fw 名字 leave     离开队列
我会制作易懂一点的表格的......

yanjiaqin
璇葎 发表于 2016-8-8 13:33
太乱了QAQ,怎么加入队列?

http://pan.baidu.com/s/1cGBBdk 专门制作了一下简单些的表格

upupp
貌似有个BUG,V1.3刚创建完一个竞技场(队列),之后设置它的大厅,上面就说该队列尚未创建。一直试,都是这个样子!

upupp
请无视以上消息,我重启了一下服务器,有好了。

KTR
求楼主说下竞技场的“设置分配厅需要分配的队列”的详细用法

yanjiaqin
KTR 发表于 2016-8-8 20:51
求楼主说下竞技场的“设置分配厅需要分配的队列”的详细用法

创建队列“红方“4人,“蓝方“4人,创建分配大厅“竞技“。
设置“竞技”需要分配的队列为“红方”和“蓝方”。
“竞技”的人数自动被设为8人。(所有队列人数和)
当大厅8人满后,自动分配大厅的8个人到“红方“和“蓝方“各4人。

其实你可以理解分配大厅为一个关联多个队列的东西......
这样有利于构造竞技场呢......

yanjiaqin
1344641274 发表于 2016-8-8 17:53
貌似有个BUG,V1.3刚创建完一个竞技场(队列),之后设置它的大厅,上面就说该队列尚未创建。一直试,都是 ...

谢谢回馈,创建队列需要重启生效这个bug在曾经V1.0-V1.1因为数据生成问题发生过。
但是到了V1.3版本经测试貌似没有这个BUG

upupp
希望再加一个功能(可以更也可以不更,如果楼主有时间的话希望更)
计分板:
杀怪计分板:可以记录这些玩家在副本里杀怪的数量,然后排名。
跑酷计分板:可以记录跑酷玩家死了多少次,然后排名。
竞技场计分板:两个队伍谁杀的人数多哪个队就赢,像网游FPS(CF,CS,逆战,生死等)

yanjiaqin
1344641274 发表于 2016-8-11 08:22
希望再加一个功能(可以更也可以不更,如果楼主有时间的话希望更)
计分板:
杀怪计分板:可以记录这些玩家 ...

这个不是官方原版就有的吗.....

yanjiaqin
1344641274 发表于 2016-8-11 08:22
希望再加一个功能(可以更也可以不更,如果楼主有时间的话希望更)
计分板:
杀怪计分板:可以记录这些玩家 ...

/scoreboard team那一套指令(不过你们喜欢 我会更新的,毕竟原版这个要同步队列需要步骤)

upupp
yanjiaqin 发表于 2016-8-11 11:26
/scoreboard team那一套指令(不过你们喜欢 我会更新的,毕竟原版这个要同步队列需要步骤) ...

原版的设置太难了,希望更新一个简便的又实用的!

yanjiaqin
1344641274 发表于 2016-8-11 11:32
原版的设置太难了,希望更新一个简便的又实用的!

喔,知道了

gmh19991029
yanjiaqin 发表于 2016-8-2 21:21
您可以试试哦 也许通用

楼主我有建议

gmh19991029
yanjiaqin 发表于 2016-8-5 15:33
什么指令?(注意/fw和/fwadmin区分开哦!)

楼主希望可以在增加一个一个队伍里的人不可以互相伤害的功能。我看好这个插件哦,楼主,感谢你为我们带来这个好插件

yanjiaqin
gmh19991029 发表于 2016-8-11 22:54
楼主希望可以在增加一个一个队伍里的人不可以互相伤害的功能。我看好这个插件哦,楼主,感谢你为我们带来 ...

这个功能从3天前就放入预更新了哦!但是嘛qwq(我会更的啦 不知道要多久呢)

Ys幽少
很不错的插件,如果可以检测等级进入的话就更完美了

yanjiaqin
Ys幽少 发表于 2016-8-12 21:30
很不错的插件,如果可以检测等级进入的话就更完美了

等级的话 可以通过命令方块选择器sudo进入呢嗯?(出于方便的话,考虑在不知多久后更新吧=w=)

gmh19991029
yanjiaqin 发表于 2016-8-11 23:32
这个功能从3天前就放入预更新了哦!但是嘛qwq(我会更的啦 不知道要多久呢) ...

哦哦哦,那就谢谢了,么么哒

yanjiaqin
gmh19991029 发表于 2016-8-13 14:31
哦哦哦,那就谢谢了,么么哒

已经不用等了呢,因为V1.5更新完本功能了喔(suprise!)

volta薯片~
好难啊,希望教程更详细一点哦,比如说完成的创建步骤啥的

yanjiaqin
volta薯片~ 发表于 2016-8-13 21:56
好难啊,希望教程更详细一点哦,比如说完成的创建步骤啥的

喔?那我写一下吧

璇葎
(*@ο@*) 哇~,更新了,怎么不下载而升级插件?

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