本帖最后由 yanjiaqin 于 2021-2-12 23:39 编辑
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支持原创
CuStom Go Scoreboard
自定义队列记分板
能够帮助你方便地统计玩家数据!
插件简介
本插件能够基于PlaceHolderAPI, 帮助你方便地统计游戏中玩家的各种包括且不限于 死亡/击杀生物/击杀玩家 等数据!
=== 【插件正在测试与优化开发阶段】 ===
注意,本插件属于CustomGo扩展插件,
若尚未了解过CustomGo, 请移步CustomGo进行了解:
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||>>>CuStomGo<<<||
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(暂无,等待群友反馈)
一、运行机制
本插件会全自动地统计CustomGo游戏内玩家的所有数据,并在PlaceholderAPI请求占位符数据时将数据按照自定义格式提供出去。
每当玩家加入一个新的CustomGo游戏时,所有统计数据自动清零。
二、数据格式
数据格式中含有许多变量,列表见下:
K - 该玩家击杀玩家数
D - 该玩家死亡次数
E - 该玩家击杀非玩家实体数
F - 该玩家击杀实体(无论是否为玩家)数
N - 该玩家的名字
NT - 该玩家的名字并用空格补全至16个字符
...
该插件会持续更新,如果希望本插件统计更多内容(挖掘方块?造成伤害量?说话次数?),
欢迎在CustomGo群内反馈给作者千千!
此外,数据格式末尾还有一个特别的标识:
>长度 将整个数据字符串补全至指定长度(便于制表)。注意必须在末尾!
举个栗子:
如果有一个数据格式是 NT | K/D >26
那么列出一个队伍中所有的玩家,可能是这样的:
Yan_ice | 10/6
abcdefghij | 3/8
2233 | 102/0
三、PlaceHolderAPI占位符格式
%fwsc_<游戏名>#<队列名>#<序号>@数据格式%
最完整的占位符,直接获取指定游戏指定队列第某位玩家的数据,以<数据格式>形式展示。
数据格式的配置见上方教程。
%fwsc_<队列名>#<序号>@数据格式%
自动获得请求该占位符的玩家所在的游戏,然后获取指定队列第某位玩家的数据,以<数据格式>形式展示。
如果<序号>超过目前玩家数量(玩家不足导致获取不到玩家),那么所有数据格式变量(K,D等)都会变成"-"。
注意,如果请求占位符的玩家不存在或不在游戏中,该占位符会失效。
%fwsc_self@数据格式%
自动获得请求该占位符的玩家自身的数据,以<数据格式>形式展示。
注意,如果请求占位符的玩家不存在或不在游戏中,该占位符会失效。
%fwsc_<游戏名>#<队列名>#<序号>%
直接获取指定游戏指定队列第某位玩家的数据,数据格式被默认为 NT | K/D >26 。
所有配置都可以不写 @数据格式 来使数据格式默认为NT | K/D >26 。
四、举个栗子
如果是使用VexView展示记分板,可以这样列一个版面:
战 绩 表
%fwsc_redTeam#1@NT K/D >26% | %fwsc_blueTeam#1@NT K/D >26%
%fwsc_redTeam#2@NT K/D >26% | %fwsc_blueTeam#2@NT K/D >26%
%fwsc_redTeam#3@NT K/D >26% | %fwsc_blueTeam#3@NT K/D >26%
......
......
(列到人数上限为止)
如果是想要获得一个玩家的一项数据,可以这样获取:
%fwsc_self@D% 获取玩家的死亡次数
%fwsc_self@K% 获取玩家的击杀其他玩家数
......
提取码:cq57
如果真心喜爱插件(有着不白嫖的美好品德),在这里可以赞助作者哦!
不发电也没关系的啦,至少留点金粒和人气啊QwQ!QwQ!!
本插件所用所有代码均为原创,不存在借用/抄袭等行为
插件本体已经进了回收站
请问您能再发一遍吗?
请问您能再发一遍吗?
很实用的一个插件感谢作者大大!辛苦了
这么实用。。。立马装一个
感谢楼主分享
留坑以防又被封掉 废了我好多金粒了
这个计分板其实感觉非常好用 就是不知道支不支持 CustomGo 中的游戏配置里自己设置的变量 如果支持 真的就非常棒了
感谢楼主分享!
感谢楼主分享!