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我需要自定义一个合成配方,放在投掷器中,用的是testforblock命令,用blockdata指令检测好了方块的NBT,但是放到命令方块中发现在要放的地方放好指定物品后,在别的空位上放了东西依旧可以输出信号,比如合成配方是这样的,【红石】 【红石】 【红石】
【红石】 【    】 【红石】

【    】 【    】 【    】
但是我放了
【红石】 【红石】 【红石】

【红石】 【红石】 【红石】

【    】 【    】 【    】
依旧会输出信号,所以我想问,该怎么解决


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