本帖最后由 Ambrossy 于 2022-6-28 23:47 编辑 
 
 
【更新感想】 1.0.5:
我没有违背诺言,我更新了!
这个整合包获得了最高优秀!这是个可喜可贺的事,所以我该更加重视这个整合。
此次更新呢,算是中型更新吧
加入了20个任务(下个版本加入更多)
更新了一些模组
开始制作地图了!
加入了新的LOGO
下一个版本会是大更新!9月份前我应该可以做出来······应该!
啊啊
1.0.2:
啊啊啊啊经过了一周的奋斗,作者我终于是把这个正式版给弄出来了
太多人的催更新让我看到了希望,促使我更快的把正式版做出来
这次更新太庞大了,几乎就是重新做一个整合的工作量,主要概括为:
1.更新了百分之四十的HQM任务
(很多人让我快些更完,我就想说:这个整合有巨多模组,大型模组占了大多数,每一个模组的人物都要做到精细,我为了可以让大家更快体验到正式版的整合,于是拼了老命做出了工匠几乎全部的任务、魔法的三分之一的任务。提醒:任务模式未开启,请自行开启,因为整合包为正式版,但任务还没做完,当没有就行了。当然你要做我也拦不了你)
2.添加了巨多科技、魔法模组
(我敢说我下了几乎大部分的科技和魔法模组,而且都有极高的可玩性,但中配一样可以流畅)
3.整合包的大小增加了很大一部分
(原来的210MB,现在的310MB)
还有,针对回复区的问题,我总结出几个回答:
a:HQM任务什么时候做?
b:我会尽量更新快些
a:等正式版发布楼主@我
b:作者有自己的事,不可能专门@一个想下载的人
a:相比于水星 科技少太多,而且水星有少量魔法元素,希望你能在列举优势时更加客观,加油(42楼@pideng)
b:等到正式版这些都会凸显出来的,我就知道会有人说我夸下**。不过还是感谢你的谢谢
a:你这里少冒险类mod,而且要比水星做的好可不能随随便便把mod丢进mods文件里就完事了你需要地图,精良的hqm还有魔改(57楼@天羽战神)
b:测试版,这只是测试版(我说了几遍来着了)地图我已经声明会做了,HQM正在尽力做,魔改等我熟悉了整合会开始动手,不过还是感谢你非常客观的建议。
好啦,各位等正式的可以放心下载啦!
这是作者的第三个整合包了,前两个分别是怪物纪元与洪荒纪元,它们都有着较好的响应可是却没有一个整合包可以特别优秀,特别突出
于是我萌生了制作一个内容庞大、可玩性高、流畅不卡,使更多人喜欢的整合包的想法
这个整合包,首先要有核心,它是以魔法为核心呢,是以科技为核心呢,还是其他的
但做着做着,这个整合包的核心变成了三个——魔法、科技、工匠
科魔整合在bbs比较多,但加上一个工匠,三足鼎立,马上不一样了
有人喜欢魔法,有人喜欢科技,有人喜欢制造工具,这个整合包可以满足大多数人的口味
于是,Fantasy empire幻想帝国——一个立志成为最好的整合包的整合包出世了
当然,我希望这个企盼不只是幻想,可以成为板板钉钉的现实
【简要介绍】
Fantasy empire是一个主打科技、魔法、工具三者的整合,内容巨大大小却十分简洁
它包含的mod种类不一,但都是精良的mod,可以满足所有人的口味
要是你是个科技狂人,超能力、超能物质、未来战争这些科幻模组会适合你
要是你是个魔法爱好者,那么神秘时代、血魔法、源质魔法、植物魔法这四大天王会满足你
要是你是个喜欢原版工具的玩家,那么匠魂、最终工具武器会博得你的喜爱
关于我为什么口出狂言:
有的人就要问了,你为什么口出狂言,想把这个整合变成最好的整合?你把水星放哪里了?
咳咳,我的整合包有几点优势——
1.-内容巨大-比水星多了魔法,比一些科魔整合多了工具
2.-占用很小-内容很大却只有210MB(正式版这个优点不复存在)
3.-满足口味-科、魔、匠,所有人都会喜欢
4.-抱负远大-我未来会添加魔改还有HQM(肯定有)
5.-优势很多-你看我上面,足足四个优势呢!(现在就剩了三个)
好吧,我承认以上都是废话,但不知道有没有打动你?
一个科技、魔法、装备、维度,什么都有的整合
一个不用高配也可以带起的整合
一个我呕心沥血、用心制作的整合
相信我,选择精良之作-幻想帝国-,你不会有后悔的一天
【剧情介绍】
看到剧情,你可能会发出猜测——这是不是代表可能会有自己的地图?
我告诉你,很可能——当然,那是在任务书搞定之后剧情正史:
故事,发生在离地球十分遥远的古星球艾斯兰,这是一颗有着五万亿年历史的星球
艾斯兰,与地球截然不同。从某种意义来说,地球是发展科技的,而艾斯兰,则是发展三者
这三者,分别是科技、魔法、工匠,他们的这三种技术都已经掌握得炉火纯青
但是,三足鼎立,这说明了三者注定无法平衡存在
艾斯兰太古历五千三百四十一亿年,是魔法鼎盛时期,这一年的五月三日,所有艾斯兰人都无法忘记
这一天,魔法大主教,整个艾斯兰法力最高强之人——萨尔曼·莱斯特,发动了**
他将本是三方联合创立的奥法盟的掌权者楚奇尔杀死,独霸整个艾斯兰
萨尔曼无情、冷酷,他肆意屠杀科技人民、工匠人民,公开叫板科技工匠一方
终于,在双方的反抗下,不可一世的萨尔曼被科技方的光子兰顿炮摧毁了灵魂,陨落了
魔法族从此一蹶不振,直到一万三千七百年,还没有恢复到鼎盛时期
但一万三千八百四十一亿年,这又是一个永驻史册的年份
萨尔曼仅剩百分之一的灵魂修补致了百分之二十,他附身到了现魔法大主教格尔恩身上,开始了复仇
他先出手偷袭科技天皇莫赫,却没能将他杀死。在一番大战后,两人两败俱伤,莫赫日后便身亡了
在所有人认为萨尔曼必死无疑的时候,他又在**都大杀四方,而且似乎变得的更加强大
工匠之神洛释、新科技天皇莫斛两人围攻萨尔曼,不仅没能抓住他,洛释还被重伤
莫大的耻辱啊!
萨尔曼的阴谋不只局限于此,他想得到传说中的神级水晶——布德神晶
他了解到,布德神晶隐藏在一颗古老星球——地球,于是控制艾斯兰向地球飞去
文明尚还低下的地球发现了艾斯兰人,当机立断,地球统领林深控制着地球最精英的飞行队伍,向着艾斯兰飞去
但实力强大的萨尔曼随手一击,飞行队伍全部爆炸消失
在艾斯兰即将到达地球时,莫斛偷袭出手,两人打得难解难分,巨大的气浪将艾斯兰震向了地球
“隆——”
艾斯兰撞上了地球,萨尔曼和林深都不甘地闭上了眼睛
在爆炸声中,艾斯兰和地球分裂了,又重合了,合为了一个星球
萨尔曼和林深的灵魂交错在一起,注入了Steve的身体里,也就是你
“嗯?”
千年沉睡,steve醒了,眼前是两星碰撞后崭新的大陆——无边洪荒世界!
“诶,我是谁?”
科技、魔法、工匠,三者汇聚在无边洪荒世界中
新的冒险即将开始,你将别无选择,只能勇敢对抗!
【楼主烂笔不要嘲笑】
【模组列表】
Forge版本:10.13.4.1558-1.7.10
采用了严谨的表格:
(写完后发现有重复的,谅解一下啦)
大概介绍一下:
魔法类模组:血魔法、植物魔法、神秘时代、源质魔法、源质神秘学、饰品等
科幻类模组:热力膨胀、超能物质、超能力、未来战争等
装备类模组:匠魂、匠魂的附属、最终工具武器、基岩装备、特殊防具、弹弓等
辅助类模组:伤害显示、旅行地图、G键合成、R键整理、NEI等
【更新日志】
【BUG/疑问/配置/教程】
BUG:
目前暂无
疑问:
老王:为什么我一开就闪退?
作者:请用JAVA8开启游戏
老王:为什么我开游戏开到一半闪退?
作者:请查看你是否加入了会冲突的模组
老王:你多久更新一次?
作者:你猜配置:
 
 
这是我的配置,完全不卡6得飞起
教程:
去MOD搬运贴找
【下载地址】
【完篇后记】
如果你下载了整合包,还会翻到后面来,那么请你停下脚步,好好看完
制作一个整合包的不易,同行们很理解,你们不理解的,就理解一下
制作这个整合,找MOD花了我五天,测试花了我十天,排版又花了一天,还有各种杂项
总之,十几个日日夜夜,我才把这个整合包赶出来
几乎所有整合包,都会经历这样的风风雨雨,才会成为一个优秀的整合包
幻想帝国这个整合包,是我最用心制作的整合包,希望你们可以下载
你们的每一个回复,都是我前进的动力
你们的随手一个金粒、每一点人气,对我都是很大的鼓励
这些东西都促动着我快点更新
鸣谢约翰·阿塔纳索夫创造了电脑
鸣谢mojang创造了Minecraft
鸣谢Forge 提供了那么多有趣的模组
鸣谢@DeathWolf96 制造的AcademyCraft超能力模组
鸣谢@huanghongxun 制造的高端大气上档次的HMCL启动器
鸣谢@ZLainSama 制造的中文输入,让MC中出现中文
鸣谢@oldjunyi 制造的通用字体修复模组
感谢我家的网线还在坚持着
来自群组: [IRCN]红墨青城
 
【重要更新和提醒】
现在是2022年,离我发布这个整合包已经过了六年了
回顾这六年,想想自己这六年学到的东西,看到的东西,再看看自己六年前的整合包收获这么多人的喜爱……
很感激,真的很感激
本人的技术水准其实非常有限,六年前的我还非常幼稚,整合包经常做了不更新
很愧疚,也有点后悔,但当时的我真的无法做到更复杂的魔改……之类的东西
我把这段话放在这里是想告诉大家
如果你是个萌新,这个整合包可以帮助你大概了解一下几个主流模组
但如果你是一个熟练的玩家,亦或者你想要了解更丰富多彩的mc世界
你想要体验更不一样的整合包
论坛里还有更多优秀的整合包,他们没有高亮,但都被注入了心血
他们有作者精心设计的任务链
他们有作者苦心谋划的魔改科技树
他们有独特定制的地图和模型
他们,是更好的整合包
希望大家能支持其他整合作者的心血,用金粒和人气鼓励他们继续创作
这样,我们才能形成良好的创作环境
我不知道还会不会制作整合包,或许会,但那也是等志愿填完了……
最后,感谢大家的支持
AmbroCristian(以前是叫残枫这个中二名字……)——2022.6.28
【更新感想】 1.0.5:
我没有违背诺言,我更新了!
这个整合包获得了最高优秀!这是个可喜可贺的事,所以我该更加重视这个整合。
此次更新呢,算是中型更新吧
加入了20个任务(下个版本加入更多)
更新了一些模组
开始制作地图了!
加入了新的LOGO
下一个版本会是大更新!9月份前我应该可以做出来······应该!
啊啊
1.0.2:
啊啊啊啊经过了一周的奋斗,作者我终于是把这个正式版给弄出来了
太多人的催更新让我看到了希望,促使我更快的把正式版做出来
这次更新太庞大了,几乎就是重新做一个整合的工作量,主要概括为:
1.更新了百分之四十的HQM任务
(很多人让我快些更完,我就想说:这个整合有巨多模组,大型模组占了大多数,每一个模组的人物都要做到精细,我为了可以让大家更快体验到正式版的整合,于是拼了老命做出了工匠几乎全部的任务、魔法的三分之一的任务。提醒:任务模式未开启,请自行开启,因为整合包为正式版,但任务还没做完,当没有就行了。当然你要做我也拦不了你)
2.添加了巨多科技、魔法模组
(我敢说我下了几乎大部分的科技和魔法模组,而且都有极高的可玩性,但中配一样可以流畅)
3.整合包的大小增加了很大一部分
(原来的210MB,现在的310MB)
还有,针对回复区的问题,我总结出几个回答:
a:HQM任务什么时候做?
b:我会尽量更新快些
a:等正式版发布楼主@我
b:作者有自己的事,不可能专门@一个想下载的人
a:相比于水星 科技少太多,而且水星有少量魔法元素,希望你能在列举优势时更加客观,加油(42楼@pideng)
b:等到正式版这些都会凸显出来的,我就知道会有人说我夸下**。不过还是感谢你的谢谢
a:你这里少冒险类mod,而且要比水星做的好可不能随随便便把mod丢进mods文件里就完事了你需要地图,精良的hqm还有魔改(57楼@天羽战神)
b:测试版,这只是测试版(我说了几遍来着了)地图我已经声明会做了,HQM正在尽力做,魔改等我熟悉了整合会开始动手,不过还是感谢你非常客观的建议。
好啦,各位等正式的可以放心下载啦!
                                        【前情提要】                                       
这是作者的第三个整合包了,前两个分别是怪物纪元与洪荒纪元,它们都有着较好的响应可是却没有一个整合包可以特别优秀,特别突出
于是我萌生了制作一个内容庞大、可玩性高、流畅不卡,使更多人喜欢的整合包的想法
这个整合包,首先要有核心,它是以魔法为核心呢,是以科技为核心呢,还是其他的
但做着做着,这个整合包的核心变成了三个——魔法、科技、工匠
科魔整合在bbs比较多,但加上一个工匠,三足鼎立,马上不一样了
有人喜欢魔法,有人喜欢科技,有人喜欢制造工具,这个整合包可以满足大多数人的口味
于是,Fantasy empire幻想帝国——一个立志成为最好的整合包的整合包出世了
当然,我希望这个企盼不只是幻想,可以成为板板钉钉的现实
【简要介绍】
Fantasy empire是一个主打科技、魔法、工具三者的整合,内容巨大大小却十分简洁
它包含的mod种类不一,但都是精良的mod,可以满足所有人的口味
要是你是个科技狂人,超能力、超能物质、未来战争这些科幻模组会适合你
要是你是个魔法爱好者,那么神秘时代、血魔法、源质魔法、植物魔法这四大天王会满足你
要是你是个喜欢原版工具的玩家,那么匠魂、最终工具武器会博得你的喜爱
关于我为什么口出狂言:
有的人就要问了,你为什么口出狂言,想把这个整合变成最好的整合?你把水星放哪里了?
咳咳,我的整合包有几点优势——
1.-内容巨大-比水星多了魔法,比一些科魔整合多了工具
2.-占用很小-内容很大却只有210MB(正式版这个优点不复存在)
3.-满足口味-科、魔、匠,所有人都会喜欢
4.-抱负远大-我未来会添加魔改还有HQM(肯定有)
5.-优势很多-你看我上面,足足四个优势呢!(现在就剩了三个)
好吧,我承认以上都是废话,但不知道有没有打动你?
一个科技、魔法、装备、维度,什么都有的整合
一个不用高配也可以带起的整合
一个我呕心沥血、用心制作的整合
相信我,选择精良之作-幻想帝国-,你不会有后悔的一天
【剧情介绍】
看到剧情,你可能会发出猜测——这是不是代表可能会有自己的地图?
我告诉你,很可能——当然,那是在任务书搞定之后剧情正史:
故事,发生在离地球十分遥远的古星球艾斯兰,这是一颗有着五万亿年历史的星球
艾斯兰,与地球截然不同。从某种意义来说,地球是发展科技的,而艾斯兰,则是发展三者
这三者,分别是科技、魔法、工匠,他们的这三种技术都已经掌握得炉火纯青
但是,三足鼎立,这说明了三者注定无法平衡存在
艾斯兰太古历五千三百四十一亿年,是魔法鼎盛时期,这一年的五月三日,所有艾斯兰人都无法忘记
这一天,魔法大主教,整个艾斯兰法力最高强之人——萨尔曼·莱斯特,发动了**
他将本是三方联合创立的奥法盟的掌权者楚奇尔杀死,独霸整个艾斯兰
萨尔曼无情、冷酷,他肆意屠杀科技人民、工匠人民,公开叫板科技工匠一方
终于,在双方的反抗下,不可一世的萨尔曼被科技方的光子兰顿炮摧毁了灵魂,陨落了
魔法族从此一蹶不振,直到一万三千七百年,还没有恢复到鼎盛时期
但一万三千八百四十一亿年,这又是一个永驻史册的年份
萨尔曼仅剩百分之一的灵魂修补致了百分之二十,他附身到了现魔法大主教格尔恩身上,开始了复仇
他先出手偷袭科技天皇莫赫,却没能将他杀死。在一番大战后,两人两败俱伤,莫赫日后便身亡了
在所有人认为萨尔曼必死无疑的时候,他又在**都大杀四方,而且似乎变得的更加强大
工匠之神洛释、新科技天皇莫斛两人围攻萨尔曼,不仅没能抓住他,洛释还被重伤
莫大的耻辱啊!
萨尔曼的阴谋不只局限于此,他想得到传说中的神级水晶——布德神晶
他了解到,布德神晶隐藏在一颗古老星球——地球,于是控制艾斯兰向地球飞去
文明尚还低下的地球发现了艾斯兰人,当机立断,地球统领林深控制着地球最精英的飞行队伍,向着艾斯兰飞去
但实力强大的萨尔曼随手一击,飞行队伍全部爆炸消失
在艾斯兰即将到达地球时,莫斛偷袭出手,两人打得难解难分,巨大的气浪将艾斯兰震向了地球
“隆——”
艾斯兰撞上了地球,萨尔曼和林深都不甘地闭上了眼睛
在爆炸声中,艾斯兰和地球分裂了,又重合了,合为了一个星球
萨尔曼和林深的灵魂交错在一起,注入了Steve的身体里,也就是你
“嗯?”
千年沉睡,steve醒了,眼前是两星碰撞后崭新的大陆——无边洪荒世界!
“诶,我是谁?”
科技、魔法、工匠,三者汇聚在无边洪荒世界中
新的冒险即将开始,你将别无选择,只能勇敢对抗!
【楼主烂笔不要嘲笑】
【模组列表】
Forge版本:10.13.4.1558-1.7.10
采用了严谨的表格:
|          中文名称 |  最新版是否安装 | |
| Essentialcraft 3 | 源质魔法3 | 是 | 
| Buildcraft | 建筑 | 是 | 
| Extra Utilities | 更多实用工具 | 是 | 
| Matter Overdrive | 超能物质 | 是 | 
| ThaumCraft | 神秘时代 | 是 | 
| Baubles | 饰品 | 是 | 
| Botania | 植物魔法 | 是 | 
| Blood Magic | 血魔法 | 是 | 
| TheUltimatePun | 最终工具武器 | 是 | 
| EssentialThaumaturgy | 源质神秘学 | 是 | 
| FastCraft | 加速工艺 | 是 | 
| Optifine | 高清修复 | 是 | 
| BetterFps | 更好的FPS | 是 | 
| NotEnoughItems | NEI物品管理器 | 是 | 
| DamageIndicators | 伤害显示 | 是 | 
| JourneyMap | 旅行地图 | 否 | 
| UnicodeFontFixer | 通用字体修复 | 是 | 
| LainCraft | 中文输入 | 是 | 
| Special Armor | 特殊防具 | 是 | 
| Bedrock Armor | 基岩装备 | 是 | 
| Sling Shot | 弹弓 | 是 | 
| Rival Rebels | 未来战争 | 是 | 
| Dalek | 神秘博士 | 否 | 
| AcademyCraft | 超能力 | 是 | 
| stimmedcow | 不再有合成冲突 | 是 | 
| TinkersConstruct | 匠魂 | 是 | 
| ExtraTiC | 更多匠魂材料 | 是 | 
| ToolStation | 自动工作台 | 是 | 
| Tinkers Steelworks | 匠魂炼钢厂 | 是 | 
| IguanasTinkerTweaks | 匠魂强化 | 否 | 
| CraftGuide | G键合成表 | 是 | 
| VeinMiner | 连锁挖矿 | 是 | 
| Dynamic Lights | 动态光源 | 是 | 
| Inventory Tweaks | R键整理 | 是 | 
| BuffedTools | 属性工具 | 否 | 
|  | ||
| 1.0.2版本新增模组 | ||
| Thermal Expansion | 热力膨胀 | 是 | 
| MineFactoryReloaded | 我的工厂2 | 是 | 
| EnderTech | 末影科技 | 是 | 
| NuclearCraft | 核电工艺 | 是 | 
| Galacticraft | 星系 | 是 | 
| More Planets | 更多行星 | 是 | 
| EnderIO | 末影接口 | 是 | 
| Applied Energistics 2 | 应用能源2 | 是 | 
| Ender Utilities | 末影实用设备 | 是 | 
| ThaumicBases | 神秘基础学 | 是 | 
| Technomancy | 量子魔法 | 是 | 
| Thaumic Horizons | 神秘视界 | 是 | 
| Forbidden Magic | 禁忌魔法 | 是 | 
| Automagy | 自动化魔法 | 是 | 
| Witchery | 巫术 | 是 | 
| Botania | 植物魔法 | 是 | 
| Blood Magic | 血魔法 | 是 | 
| Clockwork Phase | 时之沙 | 是 | 
| JewelryCraft2 | 珠宝工艺2 | 否 | 
| ZeldaSwordSkills | 塞尔达剑技 | 是 | 
| What Is That | 我看到的是什么 | 是 | 
| Conundrum of Kaguya Hime | 辉夜姬的五难题 | 是 | 
| DraconicEvolution | 龙之研究 | 是 | 
| Soul Forest | 灵魂森林 | 是 | 
| Magic Crusade | 魔法远征 | 否 | 
| Levels | 等级系统 | 是 | 
| Wondrous Steam Power | 蒸汽动力 | 否 | 
| Xaero‘s Minimap |    迷你地图 | 是 | 
| ThaumicExploration | 神秘探险 | 是 | 
| Fossils and Archeology Revival | 考古 | 是 | 
| HardcoreQuesting | 极限任务模式 | 是 | 
| CustomSkinLoader | 万用皮肤补丁 | 是 | 
| 木匠方块 | 是 | |
| 科技类模组(1.0.2) | 魔法类模组(1.0.2) | 工匠类模组(1.0.2) | 
| 14个 | 14个 | 12个 | 
| 辅助类模组(1.0.2) | 冒险类模组(1.0.2) | 1.7.10文件夹内(1.0.2) | 
| 16个 | 5个 | 10个 | 
| 总计:71个模组 | 
大概介绍一下:
魔法类模组:血魔法、植物魔法、神秘时代、源质魔法、源质神秘学、饰品等
科幻类模组:热力膨胀、超能物质、超能力、未来战争等
装备类模组:匠魂、匠魂的附属、最终工具武器、基岩装备、特殊防具、弹弓等
辅助类模组:伤害显示、旅行地图、G键合成、R键整理、NEI等
【更新日志】
8.12
更新至了1.0.5版本
添加了一些任务(热力膨胀)
删除了一些模组
添加了新的LOGO
7.8:
更新至1.0.2版本
添加了半成品任务
删除了少量模组
添加了大量模组
地图制造计划开始
6.30:
发布1.0版本,帖子首发布
                                        【图片欣赏】                                         
网速差慎入
【BUG/疑问/配置/教程】
BUG:
目前暂无
疑问:
老王:为什么我一开就闪退?
作者:请用JAVA8开启游戏
老王:为什么我开游戏开到一半闪退?
作者:请查看你是否加入了会冲突的模组
老王:你多久更新一次?
作者:你猜配置:
 
这是我的配置,完全不卡6得飞起
教程:
去MOD搬运贴找
【下载地址】
配置不够的可以只下载测试版
下载前别忘了加一下金粒还有人气,几秒钟的事~
庆祝8.12日早晨破6000下载量!
【完篇后记】
如果你下载了整合包,还会翻到后面来,那么请你停下脚步,好好看完
制作一个整合包的不易,同行们很理解,你们不理解的,就理解一下
制作这个整合,找MOD花了我五天,测试花了我十天,排版又花了一天,还有各种杂项
总之,十几个日日夜夜,我才把这个整合包赶出来
几乎所有整合包,都会经历这样的风风雨雨,才会成为一个优秀的整合包
幻想帝国这个整合包,是我最用心制作的整合包,希望你们可以下载
你们的每一个回复,都是我前进的动力
你们的随手一个金粒、每一点人气,对我都是很大的鼓励
这些东西都促动着我快点更新
鸣谢约翰·阿塔纳索夫创造了电脑
鸣谢mojang创造了Minecraft
鸣谢Forge 提供了那么多有趣的模组
鸣谢@DeathWolf96 制造的AcademyCraft超能力模组
鸣谢@huanghongxun 制造的高端大气上档次的HMCL启动器
鸣谢@ZLainSama 制造的中文输入,让MC中出现中文
鸣谢@oldjunyi 制造的通用字体修复模组
感谢我家的网线还在坚持着
来自群组: [IRCN]红墨青城
发帖啦!!
火钳刘翔 
嗯 不错的整合包 正好我喜欢的类型 期待HQM
嗯 不错的整合包 正好我喜欢的类型 期待HQM
妇产科太夫 发表于 2016-7-1 07:08
火钳刘翔
嗯 不错的整合包 正好我喜欢的类型 期待HQM
感谢支持,任务抓紧出!
终于通过了审核啊
第一次前排啊,不知道我这渣机带不带的动
人走丶茶温 发表于 2016-7-1 15:46
第一次前排啊,不知道我这渣机带不带的动
带的动的,要不你发配置给我一下
残枫落血 发表于 2016-7-1 16:34
带的动的,要不你发配置给我一下
已下载,可玩!
人走丶茶温 发表于 2016-7-1 16:42
已下载,可玩!
谢谢下载,不错吧{:10_512:}
可以,这很中二
希望作者大大能继续更,很喜欢qwq
樱桃小胖次 发表于 2016-7-1 19:53
希望作者大大能继续更,很喜欢qwq
感谢支持!
java8  要闪退。。。
w274189159 发表于 2016-7-1 20:25
java8 要闪退。。。
请看你的电脑配置,截图发来
能加个信息显示就好了
呃呃.忘加金粒.LZ整合包做的很良心.不知道XP系统能玩不
Kaaa神 发表于 2016-7-1 20:49
呃呃.忘加金粒.LZ整合包做的很良心.不知道XP系统能玩不
可以尝试。
先收藏~~等正式(其实我是懒不想以后再下载一遍~~~){:10_512:}
鸣鹤笛音 发表于 2016-7-1 22:30
先收藏~~等正式(其实我是懒不想以后再下载一遍~~~)
正式版明天估计会出
最喜欢这种整合包了,不过MOD这么多,不知道我家的古董机还带不带得动{:10_492:}
楼主辛苦了   支持支持!加速更新~~我等出了任务再入坑
多谢楼主
更新预览:HQM目前累计50个任务了
楼主你太帅了 MC有你更精彩
66666666666666666666666666666666666666然后你网盘里整合包的版本号好像写错了,新的那个写着1.0.2.7z,旧的写的是1.0.7z,还好我机智的看了时间{:10_523:}
做的挺好的,继续加油哦~
盛夏的牛 发表于 2016-7-3 02:33
66666666666666666666666666666666666666然后你网盘里整合包的版本号好像写错了,新的那个写着1.0.2.7z,旧 ...
额。。7z那个是格式
残枫落血 发表于 2016-7-3 10:13
额。。7z那个是格式
{:10_494:}原来如此
bilibili美如画
A2719297889 发表于 2016-7-3 15:52
**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****
请问你算广告吗
为什么我连开都开不了QAQ,明明按照lz的所有要求做了呀(游戏日志里没有显示启动的信息)
gdfg46465 发表于 2016-7-3 19:24
为什么我连开都开不了QAQ,明明按照lz的所有要求做了呀(游戏日志里没有显示启动的信息) ...
重启电脑后莫名奇妙的好了,不过对我来说匠魂不会玩QWQ
gdfg46465 发表于 2016-7-3 19:32
重启电脑后莫名奇妙的好了,不过对我来说匠魂不会玩QWQ
可以去看教程,很好懂的
特别好的整合包呢,很感谢楼主的辛苦,蛋是我很想知道被辐射是啥mod啊,我怎么关了啊,总是让我掉血很糟心啊QAQ
我不知道是不是只有我的电脑这样,在设置里进入材质包,就崩溃!!!
请问LZ,这个可以加入CustomSteve这个MOD吗?我觉得可以更加有代入感。
血の心 发表于 2016-7-4 11:10
请问LZ,这个可以加入CustomSteve这个MOD吗?我觉得可以更加有代入感。
我不是说加入整合包,我是想说可以自己加入吗,会有冲突吗?拜托LZ啦!{:10_512:}
血の心 发表于 2016-7-4 11:10
请问LZ,这个可以加入CustomSteve这个MOD吗?我觉得可以更加有代入感。
可以的。。
这很魔法也很科学,重要的是我运行的起来,期待正式版
路人伍 发表于 2016-7-4 15:59
这很魔法也很科学,重要的是我运行的起来,期待正式版
谢谢你的支持
相比于水星 科技少太多
而且水星有少量魔法元素
希望你能在列举优势时更加客观
加油
而且水星有少量魔法元素
希望你能在列举优势时更加客观
加油
很棒的作品!!!!
 本帖最后由 血の心 于 2016-7-4 22:09 编辑 
LZ,我加了CustomSteve后,结果加载到第三项的时候就闪退啊{:10_528:}

LZ,我加了CustomSteve后,结果加载到第三项的时候就闪退啊{:10_528:}
啦啦啦,我先下载看看,很喜欢这个整合包,我电脑比较一般,看看能不能带的动
哇,我发现怪物整合包也是你弄的,谢了,怪物我玩了很久,非常不卡,那这个应该也能带动,非常感谢
 本帖最后由 血の心 于 2016-7-4 22:12 编辑 
这是报错,LZ可以帮我看下吗?多谢了{:10_528:}

这是报错,LZ可以帮我看下吗?多谢了{:10_528:}
LZ,我放入CustomSteve后,我加载到第三项闪退了,你能帮我看下吗?{:10_494:}
---- Minecraft Crash Report ----
// Who set us up the TNT?
Time: 16-7-4 下午9:55
Description: Initializing game
java.lang.VerifyError: Bad type on operand stack
Exception Details:
Location:
net/minecraft/client/audio/SoundManager.func_148614_c()V @110: getfield
Reason:
Type 'net/minecraft/client/audio/SoundManager' (current frame, stack[1]) is not assignable to 'net/minecraft/server/integrated/IntegratedPlayerList'
Current Frame:
bci: @110
flags: { }
locals: { 'net/minecraft/client/audio/SoundManager' }
stack: { 'CustomSteve/CSmanager', 'net/minecraft/client/audio/SoundManager' }
Bytecode:
0x0000000: 2ab4 00b3 9900 662a b400 47b9 0117 0100
0x0000010: b901 1a01 004c 2bb9 00ee 0100 9900 182b
0x0000020: b900 f201 00c0 00f4 4d2a b400 d82c b601
0x0000030: 1ea7 ffe5 2ab4 0047 b901 2101 002a b400
0x0000040: 68b9 0121 0100 2ab4 0066 b901 2401 002a
0x0000050: b400 5eb9 0125 0100 2ab4 0057 b901 2101
0x0000060: 002a b400 6ab9 0121 0100 b201 2b2a b401
0x0000070: 31b3 0135 b1
Stackmap Table:
append_frame(@22,Object[#234])
same_frame(@52)
chop_frame(@106,1)
at net.minecraft.client.audio.SoundHandler.<init>(SourceFile:63)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:485)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:878)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
at org.jackhuang.hellominecraft.launcher.Launcher.main(Launcher.java:122)
A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------
---- Minecraft Crash Report ----
// Who set us up the TNT?
Time: 16-7-4 下午9:55
Description: Initializing game
java.lang.VerifyError: Bad type on operand stack
Exception Details:
Location:
net/minecraft/client/audio/SoundManager.func_148614_c()V @110: getfield
Reason:
Type 'net/minecraft/client/audio/SoundManager' (current frame, stack[1]) is not assignable to 'net/minecraft/server/integrated/IntegratedPlayerList'
Current Frame:
bci: @110
flags: { }
locals: { 'net/minecraft/client/audio/SoundManager' }
stack: { 'CustomSteve/CSmanager', 'net/minecraft/client/audio/SoundManager' }
Bytecode:
0x0000000: 2ab4 00b3 9900 662a b400 47b9 0117 0100
0x0000010: b901 1a01 004c 2bb9 00ee 0100 9900 182b
0x0000020: b900 f201 00c0 00f4 4d2a b400 d82c b601
0x0000030: 1ea7 ffe5 2ab4 0047 b901 2101 002a b400
0x0000040: 68b9 0121 0100 2ab4 0066 b901 2401 002a
0x0000050: b400 5eb9 0125 0100 2ab4 0057 b901 2101
0x0000060: 002a b400 6ab9 0121 0100 b201 2b2a b401
0x0000070: 31b3 0135 b1
Stackmap Table:
append_frame(@22,Object[#234])
same_frame(@52)
chop_frame(@106,1)
at net.minecraft.client.audio.SoundHandler.<init>(SourceFile:63)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:485)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:878)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
at org.jackhuang.hellominecraft.launcher.Launcher.main(Launcher.java:122)
A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------
你好楼主,我是B站一名小主播,可以用你的整合包直播吗,可能会录视频,另外我家电脑和你的配置一样超平坦创造的时候会突然闪退不知道为什么
可惜了,带不动
 
 

