玩家死亡后复活,或者使用BACK命令的时候短暂的延迟很高是怎么回事?
死亡和back都需要消耗硬盘资源和网络还有cpu资源,死了重新复活回到出生地,区块要加载,重写移动玩家也要耗费一系列资源,只能升级服务器的硬件配置,或者使用bc代理的分布式服务器降低消耗
应该是服务器配置不足或者重生点周围区块地形复杂导致的,所以重生点的位置很关键
XC_God 发表于 2016-5-13 11:20
应该是服务器配置不足或者重生点周围区块地形复杂导致的,所以重生点的位置很关键 ...
一般吧重生点放到哪里呢?
最好把复活点设在一个平坦的地方,或者创一个超平坦世界,做一个小建筑,把复活点设在里面,基本可以保证区块刷出的速度会变快。。。
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