天蝎_心殇 发表于 2016-4-5 21:08
谢谢你的建议,我也有这样想过,但被僵尸猪人直接KO后(根本就没触发技能==)我就有些犹豫啦
要是很多人 ...
可以在挂了以后原地半血复活+启动技能,有CD,技能时间结束后有Debuff
buff太变态了吧= =而且四颗心就能用也太容易了吧
还有个问题忘记说了,只要进入一次背水一战模式后,就会得到无限时间的自动上坡效果。
这真的是一个很不错的mod,期待你的更新{:10_512:}
这真的是一个很不错的mod,期待你的更新{:10_512:}
zhuqinghe 发表于 2016-7-9 10:16
还有个问题忘记说了,只要进入一次背水一战模式后,就会得到无限时间的自动上坡效果。
这真的是一个很不错 ...
呃,这是什么原理呢?
建议:1、将触发条件改为1血(0.5心)。
2、每次buff结束后,使玩家获得10分钟的迟缓、饥饿、挖掘、疲劳、虚弱,还有30s的反胃,牛奶无效。
3、每次触发强制扣除16点饥饿度(8格)。
2、每次buff结束后,使玩家获得10分钟的迟缓、饥饿、挖掘、疲劳、虚弱,还有30s的反胃,牛奶无效。
3、每次触发强制扣除16点饥饿度(8格)。
好像叫绝地反击更好听
太好了!!
感谢分享
天蝎_心殇 发表于 2016-7-9 10:36
呃,这是什么原理呢?
我的锅……是另一个mod给跳跃提升加上了自动上坡效果,然后这个效果没有随时间清零……{:10_493:}
不过依然很期待这个mod的更新,现阶段来说,它确实太强了
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我觉得80楼以及之前的楼层的意见综合起来看,最主要的问题在于风险与收益的平衡。很多人认为风险远小于收益,我个人的看法也是这样。黑暗之魂1的红泪石戒指一直很喜欢(这种能力一般在日式游戏中被称为底力)。想想,在战斗中,忘记伤痛是可能的,但是真的就能够减少身体的伤害吗?所以抗性提升完全可以去掉。另外,4颗心的血量会让人感到命垂一线?4血时,血槽连低血量的跳动都没有。所以一颗心(10%总血量)比较合理吧?(可以被中毒触发,普通难度空腹触发)这种慢慢接触死亡的感觉才最让人产生斗志吧。(当然,有配置文件就更好了)
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挖矿时嗑一瓶中毒,然后不停吃东西保持饱食度是满的,这样就急迫3挖矿= =
天蝎_心殇 发表于 2016-4-5 21:08
谢谢你的建议,我也有这样想过,但被僵尸猪人直接KO后(根本就没触发技能==)我就有些犹豫啦
要是很多人 ...
不更新了吗?背水一战
这个号厉害的样子。
突然有一种史诗感2333
这mod的1710版没有配置文件吗?
建议有更多自定义配置,这样和其他mod的搭配会更好。
配置文件希望可以——
自定义触发的HP值(其实是我现有整合里的怪物基础攻击力最低也有4心,无甲一击空血或即死家常便饭)
自定义触发后附加的BUFF种类以及时效(例如只有加速和跳跃,方便逃跑,或是再生I)
自定义若是增强难度,敌人也享有同样机制
建议有更多自定义配置,这样和其他mod的搭配会更好。
配置文件希望可以——
自定义触发的HP值(其实是我现有整合里的怪物基础攻击力最低也有4心,无甲一击空血或即死家常便饭)
自定义触发后附加的BUFF种类以及时效(例如只有加速和跳跃,方便逃跑,或是再生I)
自定义若是增强难度,敌人也享有同样机制
可疑的楼主,想法6
MODlover 发表于 2016-7-6 12:17
可以在挂了以后原地半血复活+启动技能,有CD,技能时间结束后有Debuff
可以改成死后有机会获得BUFF,时间过了有DEBUFF
很有趣嘿嘿嘿
鸡妈:释放你的怒火吧
本帖最后由 huangzhidong 于 2016-8-23 11:54 编辑
最好还是自定义吧,获得效果,触发血量什么的。。最好还有饱食度来限制,太过饥饿无法触发才好。
最近装了,用过发现太强了,4格血,但是有护甲的情况下,这应经很多了啊,更何况还有剑的格挡来保护,玩的人基本上都是故意等着掉血,开状态的。
而且最好敌方也可以有,默认全都有,不想有的做个blacklist啊。
而且怪和玩家的可得到buff可以分开设定,这样就可以有更多的变化空间
最好还是自定义吧,获得效果,触发血量什么的。。最好还有饱食度来限制,太过饥饿无法触发才好。
最近装了,用过发现太强了,4格血,但是有护甲的情况下,这应经很多了啊,更何况还有剑的格挡来保护,玩的人基本上都是故意等着掉血,开状态的。
而且最好敌方也可以有,默认全都有,不想有的做个blacklist啊。
而且怪和玩家的可得到buff可以分开设定,这样就可以有更多的变化空间
红石大大 发表于 2016-7-19 18:41
不更新了吗?背水一战
以后会往更高版本发展
有时候就差那一点点
天蝎_心殇 发表于 2016-9-10 14:18
以后会往更高版本发展
比如1.9。
楼主你太帅了~,这么努力,点个赞
123wss 发表于 2016-10-1 09:52
楼主你太帅了~,这么努力,点个赞
谢谢支持。
居然不设置成半格血触发233
Robot_V1 发表于 2016-7-9 10:54
建议:1、将触发条件改为1血(0.5心)。
2、每次buff结束后,使玩家获得10分钟的迟缓、饥饿、挖掘、疲劳、 ...
不要反胃啊,看着头晕
其实……设置玩家被杀死的时候自爆?
不做伸手党
感谢楼主
lz大赞
拒绝伸手党从我做起,支持作者
顶顶顶
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1625805794 发表于 2016-4-30 16:45
推荐将触发的血量弄成百分比
确实..........
厉害jdysgesrbghjd
能改触发时的血量吗
感谢楼主的授权!望你快点成为真正的版主!
LOL玛莫提乌斯之噬强化版···
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赞!赞!赞!楼主加油!
這個插件在生存裡好用
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感觉配合一些模组会比较变态,能不能再减弱一些效果?
自虐向整合包救星
6666666666
虽然跟你吵过架,而且关系也不好,但是我还是要支持你
回帖支持~
好像不错 玩一下
大时代吃撒大师大师的
感谢分享