关于实体(物品展示框)的NBT命令标签の问题
这里有几条指令:
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- testfor @e ItemFrame {Item:"minecraft:stone"}
- testfor @e[-127,12,31,0,type=ItemFrame] {Item:"minecraft:stone"}
- testfor @e[-127,12,31,0,type=ItemFrame] {TileEntityData:{Items:"minecraft:stone"}}
请问哪几条指令才对?
如果都不对的话,
请问怎么检验某个指定坐标的展示框内是否有某物品?
还有,请问这条指令是什么意思?
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- <FONT size=2 face=Verdana>scoreboard players set @e[type=ItemFrame] spi 0 {ItemRotation:0b}</FONT>
谢谢大家!请勿灌水!
最后一条指令前后的“<FONT size=2 face=Verdana> ”和“</FONT>”
第一题抱歉,我也是个命令渣第二题倒好说,是MCBBS里面的字体代码
第二条应该是对的
设置所有物品展示框里物品没有被旋转的物品(旋转度数为0的)的分数为0
设置所有物品展示框里物品没有被旋转的物品(旋转度数为0的)的分数为0
呸……三个指令都不对
应该是
testfor @e[-127,12,31,0,type=ItemFrame] {Item:{id:"minecraft:stone"}}
亲测可用
应该是
testfor @e[-127,12,31,0,type=ItemFrame] {Item:{id:"minecraft:stone"}}
亲测可用
我乃小明 发表于 2016-4-3 11:42
第一题抱歉,我也是个命令渣第二题倒好说,是MCBBS里面的字体代码
噗……
我说的是这个
- scoreboard players set @e[type=ItemFrame] spi 0 {ItemRotation:0b}
FHC红石 发表于 2016-4-3 14:39
呸……三个指令都不对
应该是
testfor @e[-127,12,31,0,type=ItemFrame] {Item:{id:"minecraft:stone"}}
我先试试=W=
如果可以就给最佳666
lorinder 发表于 2016-4-5 13:30
噗……
我说的是这个
设置所有物品展示框里物品没有被旋转的物品(即旋转度数为0的)物品展示框在spi计分板上的分数为0
lorinder 发表于 2016-4-5 13:30
噗……
我说的是这个
scoreboard 计分板指令
players 玩家实体
set 设置分数
@e 所有实体
[type=ItemFrame] 实体为物品展示框
spi 计分板名称
0 分数为0
{ItemRotation:0b} 展示框内物品旋转度数为0
FHC红石 发表于 2016-4-3 14:39
呸……三个指令都不对
应该是
testfor @e[-127,12,31,0,type=ItemFrame] {Item:{id:"minecraft:stone"}}
等等……
最近没有时间上……
然后在测试时发现铁砧好像不行……
lorinder 发表于 2016-4-18 18:34
等等……
最近没有时间上……
然后在测试时发现铁砧好像不行……
什么铁砧,是物品展示框里的吗?
FHC红石 发表于 2016-4-18 21:29
什么铁砧,是物品展示框里的吗?
还有,我用的是1.8客户端,原版无mod
lorinder 发表于 2016-4-20 13:03
是的……就是不管展示框里有没有铁砧,连接命令方块的比较器都会亮
论坛越来越卡了TAT
...
你用脉冲连接命令方块了吗?
你探测的指令是什么?估计有误