lorinder
关于实体(物品展示框)的NBT命令标签の问题

这里有几条指令:
  1. testfor @e ItemFrame {Item:"minecraft:stone"}
  2. testfor @e[-127,12,31,0,type=ItemFrame] {Item:"minecraft:stone"}
  3. testfor @e[-127,12,31,0,type=ItemFrame] {TileEntityData:{Items:"minecraft:stone"}}
复制代码
请问哪几条指令才对?
如果都不对的话,
请问怎么检验某个指定坐标的展示框内是否有某物品?
还有,请问这条指令是什么意思?
  1. <FONT size=2 face=Verdana>scoreboard players set @e[type=ItemFrame] spi 0 {ItemRotation:0b}</FONT>
复制代码

谢谢大家!
请勿灌水!


lorinder
最后一条指令前后的“<FONT size=2 face=Verdana> ”和“</FONT>”

我乃小明
第一题抱歉,我也是个命令渣第二题倒好说,是MCBBS里面的字体代码

爱心魔王FHC
第二条应该是对的

设置所有物品展示框里物品没有被旋转的物品(旋转度数为0的)的分数为0

爱心魔王FHC
呸……三个指令都不对
应该是
testfor @e[-127,12,31,0,type=ItemFrame] {Item:{id:"minecraft:stone"}}
亲测可用

lorinder
我乃小明 发表于 2016-4-3 11:42
第一题抱歉,我也是个命令渣第二题倒好说,是MCBBS里面的字体代码

噗……
我说的是这个
  1. scoreboard players set @e[type=ItemFrame] spi 0 {ItemRotation:0b}
复制代码

lorinder
FHC红石 发表于 2016-4-3 14:39
呸……三个指令都不对
应该是
testfor @e[-127,12,31,0,type=ItemFrame] {Item:{id:"minecraft:stone"}}

我先试试=W=
如果可以就给最佳666

爱心魔王FHC
lorinder 发表于 2016-4-5 13:30
噗……
我说的是这个

设置所有物品展示框里物品没有被旋转的物品(即旋转度数为0的)物品展示框spi计分板上的分数为0

爱心魔王FHC
lorinder 发表于 2016-4-5 13:30
噗……
我说的是这个

scoreboard 计分板指令
players 玩家实体
set 设置分数
@e 所有实体
[type=ItemFrame] 实体为物品展示框
spi 计分板名称
0 分数为0
{ItemRotation:0b} 展示框内物品旋转度数为0

lorinder
FHC红石 发表于 2016-4-3 14:39
呸……三个指令都不对
应该是
testfor @e[-127,12,31,0,type=ItemFrame] {Item:{id:"minecraft:stone"}}

等等……
最近没有时间上……
然后在测试时发现铁砧好像不行……

爱心魔王FHC
lorinder 发表于 2016-4-18 18:34
等等……
最近没有时间上……
然后在测试时发现铁砧好像不行……

什么铁砧,是物品展示框里的吗?

lorinder
FHC红石 发表于 2016-4-18 21:29
什么铁砧,是物品展示框里的吗?

是的……就是不管展示框里有没有铁砧,连接命令方块的比较器都会亮
论坛越来越卡了TAT

lorinder
FHC红石 发表于 2016-4-18 21:29
什么铁砧,是物品展示框里的吗?

还有,我用的是1.8客户端,原版无mod

爱心魔王FHC
lorinder 发表于 2016-4-20 13:03
是的……就是不管展示框里有没有铁砧,连接命令方块的比较器都会亮
论坛越来越卡了TAT
...

你用脉冲连接命令方块了吗?
你探测的指令是什么?估计有误