lorinder
关于实体(物品展示框)的NBT命令标签の问题

这里有几条指令:
  1. testfor @e ItemFrame {Item:"minecraft:stone"}
  2. testfor @e[-127,12,31,0,type=ItemFrame] {Item:"minecraft:stone"}
  3. testfor @e[-127,12,31,0,type=ItemFrame] {TileEntityData:{Items:"minecraft:stone"}}
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请问哪几条指令才对?
如果都不对的话,
请问怎么检验某个指定坐标的展示框内是否有某物品?
还有,请问这条指令是什么意思?
  1. <FONT size=2 face=Verdana>scoreboard players set @e[type=ItemFrame] spi 0 {ItemRotation:0b}</FONT>
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谢谢大家!
请勿灌水!


lorinder
最后一条指令前后的“<FONT size=2 face=Verdana> ”和“</FONT>”

我乃小明
第一题抱歉,我也是个命令渣第二题倒好说,是MCBBS里面的字体代码

爱心魔王FHC
第二条应该是对的

设置所有物品展示框里物品没有被旋转的物品(旋转度数为0的)的分数为0

爱心魔王FHC
呸……三个指令都不对
应该是
testfor @e[-127,12,31,0,type=ItemFrame] {Item:{id:"minecraft:stone"}}
亲测可用

lorinder
我乃小明 发表于 2016-4-3 11:42
第一题抱歉,我也是个命令渣第二题倒好说,是MCBBS里面的字体代码

噗……
我说的是这个
  1. scoreboard players set @e[type=ItemFrame] spi 0 {ItemRotation:0b}
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