这是一个关于 /summon 指令的问题:
我要刷出一只带有【enchantmenttable】粒子效果的小鸡,就像这样:
复制代码
问题就在NBT标签上,我是指令痴... 我还有附加问题:
1.刷出有粒子的小鸡后,怎么使其无敌?
2.加上一个固定小鸡的NBT
这将是一个辛苦的活儿,感谢帮忙!
我要刷出一只带有【enchantmenttable】粒子效果的小鸡,就像这样:
- /summon Chicken ~ ~1 ~ { ? }
问题就在NBT标签上,我是指令痴... 我还有附加问题:
1.刷出有粒子的小鸡后,怎么使其无敌?
2.加上一个固定小鸡的NBT
这将是一个辛苦的活儿,感谢帮忙!
实体无此功能
你可以把这个命令接入高频:
复制代码
你可以把这个命令接入高频:
- /execute @e[type=Chicken] ~ ~ ~ /particle enchantmenttable ~ ~ ~ 0 0 0 1
siiftun1857 发表于 2016-3-19 15:36
实体无此功能
你可以把这个命令接入高频:
好的;还有如何召唤固定的实体?
极光酋长 发表于 2016-3-19 15:43
好的;还有如何召唤固定的实体?
noai这个nbt
1L的指令会导致全地图所有鸡都有效果
前置计分板:
/scoreboard objectives add a dummy
/summon Chicken ~ ~1 ~ {Invulnerable:1b,NoAI:1b}
高频连接:
/scoreboard players set @e[type=Chicken] a 1 {Invulnerable:1b,NoAI:1b}
/execute @e[score_a_min=1] ~ ~ ~ particle enchantmenttable ~ ~ ~ 0 0 0 1
系统结束
Invulnerable是无敌NBT,NoAI会固定生物
前置计分板:
/scoreboard objectives add a dummy
/summon Chicken ~ ~1 ~ {Invulnerable:1b,NoAI:1b}
高频连接:
/scoreboard players set @e[type=Chicken] a 1 {Invulnerable:1b,NoAI:1b}
/execute @e[score_a_min=1] ~ ~ ~ particle enchantmenttable ~ ~ ~ 0 0 0 1
系统结束
Invulnerable是无敌NBT,NoAI会固定生物