咲千_zhvsjia
我又来问问题了。。。PVE地图造的真心不顺啊。。。本次来求问3个问题,悬赏就稍微给低一些,希望各位大大尽快回答一下!非常急!
1,静音的特定怪物(就是让特定怪物[比如苦力怕]不发出声音[不是调节系统音量,我记得有个summon指令的NBT就是静音的,但我现在又找不到了])
2,走过的路面会形成火,并且这个火不会蔓延或烧掉方块,并且可以在短时间内消失
3,头戴旗帜的僵尸(顺便求各种旗帜的NBT[比如各种颜色,花纹,组合等]如何生成,如果有类似的教程帖子请给我链接也行)
求助啊!!!

_NO42

这有个教程贴http://www.mcbbs.net/thread-210012-1-1.html

_NO42
http://www.mcbbs.net/thread-440268-1-1.html
这还有一个

咲千_zhvsjia
xiaoya2031 发表于 2016-2-27 09:05
http://www.mcbbs.net/thread-440268-1-1.html
这还有一个

能否详细说明一下?

hqqaazz
1. {Slient:1b}
2./gamerule doFireTick false
火不会蔓延或烧掉方块,但不会消失(这两个效果本来就是冲突的←_←)
   /execute @e[type=Zombie] ~ ~ ~ /setblock ~ ~ ~ fire
3.http://www.mcbbs.net/thread-211530-1-1.html
http://www.mcbbs.net/thread-306841-1-1.html

_NO42
静怡~Violet 发表于 2016-2-27 09:38
能否详细说明一下?

我也是新手,那个是我看过的教程贴

Deing
1./summon Zombie x y z {Silent:1}是召唤无声僵尸
2,首先改游戏规则/gamerule doFireTick false
然后用周期电路激活/execute @e[type=Zombie] ~ ~ ~ setblock ~ ~ ~ fire   和   /fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 air
这样就是在所有僵尸脚下放置火焰,过一会儿又全部清除。@e后的[]内还可以输入更多内容来选择特定的僵尸。
具体怎么回事去看楼上的帖子,说起来太长了
3,/summon Zombie x y z {Equipment:[{},{},{},{},{id:banner,tag:{BlockEntityTag:{Base:6,Patterns:[{Pattern:bri,Color:10}]}}}]}就是召唤一个戴旗帜的僵尸,
blockentitytag中的内容决定旗帜状态,base是底色,为0~13。patterns为形状,pattern后边跟形状英文名简写,列表如下(抱歉我只有英语版的),最后一个color是形状的颜色。多形状叠加就是在[{Pattern:bri,Color:10}]的中括号里再写几个格式类似的{}。。。
bottom stripe bs
top stripe ts
left/right/center/middle/down right/down left/small stripe l/r/c/m/dr/dl/ss
diagonal cross cr
spuare cross sc
left of diagonal/right ld rd
right/left of upside-down diagonal rud lud
vertical half left vh
vertical half right vhr
horizontal half top hh
horizontal half bottom hhb
bottom left corner bl
bottom right corner br
top left/right corner tl tr
bottom/top  triangle bt tt
bottom/top triangle sawtooth bts tts
middle circle mc
middle rhombus mr
border bo
curly border cbo
brick bri
gradient gra
gradient upside-down gru
creeper cre
skull sku
flower flo
mojang moj

讲真这些都需要指令基础的,如果你对指令还很不了解真的很难给你说清了。那样你就必须把你需要的东西清清楚楚的告诉我才行

咲千_zhvsjia
Deing 发表于 2016-2-27 10:00
1./summon Zombie x y z {Silent:1}是召唤无声僵尸
2,首先改游戏规则/gamerule doFireTick false
然后用周 ...

非常感谢~顺便说一句,我是有指令基础的。对summon,execute,testfor,setblock,give,fill,clone,scoreboard等指令都有一些研究,研究最多的是summon指令。再次谢谢你!前两个已经解决,第3个待我我详细了解一下每一个NBT的意义。感觉好乱啊。。。比烟花还要乱。。。再次感谢你~

Deing
静怡~Violet 发表于 2016-2-27 10:23
非常感谢~顺便说一句,我是有指令基础的。对summon,execute,testfor,setblock,give,fill,clone,scoreboa ...

第三个你就看这个帖子的最后吧,它有中文说明,我也是看了楼上才知道这个帖子的
[Mc1.8][14w30a预览][2b]Banner[旗帜]介绍、合成及Nbt
http://www.mcbbs.net/thread-306841-1-1.html

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