应该把指令设置成 /beng ID
下载不了附件啊啊啊啊啊啊啊啊啊
卧槽下载不了附件啊
能不能把提示文字改成不发送?
还有能不能添加一个永久蹦客户端的名单。毕竟有时候不想让熊孩纸知道怎么回事。。
一不小心他知道是腐竹干的,然后他花钱找人ddos,压测之类的。。好像更头疼了
还有能不能添加一个永久蹦客户端的名单。毕竟有时候不想让熊孩纸知道怎么回事。。
一不小心他知道是腐竹干的,然后他花钱找人ddos,压测之类的。。好像更头疼了
这个插件崩玩家客户端时不会给服务器带来任何副作用。其原理是:向玩家发送30个数据包。数据包的类型是PacketPlayOutExplosion——也就是,给玩家发送一个指定位置的爆炸数据包。这个数据包的参数如下。
爆炸的位置:玩家所在位置
大神能解释下这段的含义么 也就是说对于没关闭爆炸保护的服同时会炸毁地形?
爆炸的位置:玩家所在位置
大神能解释下这段的含义么 也就是说对于没关闭爆炸保护的服同时会炸毁地形?
挺不错的插件嘛!不过现在玩的是基友服23333
为什么 管理员 以 创造模式 进游戏会被 去除op 然后就掉线 ????{:10_527:}
为什么我装了这个插件 服务器就特别卡 一直显示登入中
李嗷嗷 发表于 2016-2-19 08:23
这个插件崩玩家客户端时不会给服务器带来任何副作用。其原理是:向玩家发送30个数据包。数据包的类型是Pack ...
数据包是发送给客户端的,只有客户端知道这儿有个爆炸,而服务端不知道。那终究只是个数据包而已,发送给客户端的数据包怎么可能引起服务端地图的修改?
andylizi 发表于 2016-2-19 14:57
数据包是发送给客户端的,只有客户端知道这儿有个爆炸,而服务端不知道。那终究只是个数据包而已,发送给 ...
soga 大概懂得了!大触膜拜..
andylizi 发表于 2016-2-19 00:38
请问,您使用的ProtocolLib版本?
3.1.3版本的
大梨子的黑科技越来越可怕了
本帖最后由 andylizi 于 2016-2-21 17:27 编辑
帖内已经注明最低需要3.4.0版
小小马 发表于 2016-2-19 15:37
3.1.3版本的
此插件需要前置插件ProtocolLib!在开始使用前请确保您安装了ProtocolLib ↓
[ProtocolLib v3.4.0] 适用于 1.7.2~1.7.10 服务器
[ProtocolLib v3.6.4] 适用于 1.8 服务器
ProtocolLib原发布帖 | ProtocolLib MCBBS转载贴
帖内已经注明最低需要3.4.0版
写一个Mod禁止客户端进行大于100的爆炸运算然后返回已经正常接受233333(不知道能不能做到→_→
不过好像还有20秒限制→_→
梨子你厉害→_→
不过好像还有20秒限制→_→
梨子你厉害→_→
SYS_TEM 发表于 2016-2-19 16:43
写一个Mod禁止客户端进行大于100的爆炸运算然后返回已经正常接受233333(不知道能不能做到→_→
不过好像还 ...
mc客户端和服务端的很多地方都设有NaN检测。比如原版服务端内,如果玩家试图移动到一个NaN坐标,服务端会把玩家踢出("Nope!")然后在后台显示警告
客户端我不清楚(混淆了),但是估计也有这方面的限制
还有即使没限制,也只能做到崩客户端,就不能愉快的烧熊孩子CPU了
好厉害的插件{:10_512:}
[email protected] 发表于 2016-2-19 13:27
为什么 管理员 以 创造模式 进游戏会被 去除op 然后就掉线 ????
不好意思原来我被技术熊ban了 很棒的作品
为熊孩子的CPU默哀……
非常不错,不过我现在服务器还小,以后再装先收藏~
太棒了!
paper1,7,10无法使用
玩家加入就死机
建议单独弄一个只有crash指令的
玩家加入就死机
建议单独弄一个只有crash指令的
显示这个是什么意思,AN INTERNAL ERROR OCCURRED WHILE ATTEMPTING TO PERFORM THIS COMMAND翻译后:试图执行此命令时发生内部错误 s啥玩意啊
shiluo0v0 发表于 2016-2-19 21:55
显示这个是什么意思,AN INTERNAL ERROR OCCURRED WHILE ATTEMPTING TO PERFORM THIS COMMAND翻译后:试图 ...
请给出后台信息
越看越想笑,,呵!
楼主这个插件装了之后其他到是没什么影响当时玩家的延迟一下子变大了好多,测试并不是其他插件的事。我装了1天多。删了之后就没延迟了
andylizi 发表于 2016-2-19 21:56
请给出后台信息
我也是同样的英文提示,服务器是pspigot1710的
后台提示:
[10:02:36 WARN]: Unexpected exception while parsing console command "crash sofa_sofa"
org.bukkit.command.CommandException: Unhandled exception executing command 'crash' in plugin SuperBan v1.0
at org.bukkit.command.PluginCommand.execute(PluginCommand.java:46) ~[Start.jar:git-PaperSpigot-32209cf]
at org.bukkit.command.SimpleCommandMap.dispatch(SimpleCommandMap.java:181) ~[Start.jar:git-PaperSpigot-32209cf]
at org.bukkit.craftbukkit.v1_7_R4.CraftServer.dispatchCommand(CraftServer.java:765) ~[Start.jar:git-PaperSpigot-32209cf]
at org.bukkit.craftbukkit.v1_7_R4.CraftServer.dispatchServerCommand(CraftServer.java:751) [Start.jar:git-PaperSpigot-32209cf]
at net.minecraft.server.v1_7_R4.DedicatedServer.aB(DedicatedServer.java:344) [Start.jar:git-PaperSpigot-32209cf]
at net.minecraft.server.v1_7_R4.DedicatedServer.v(DedicatedServer.java:308) [Start.jar:git-PaperSpigot-32209cf]
at net.minecraft.server.v1_7_R4.MinecraftServer.u(MinecraftServer.java:643) [Start.jar:git-PaperSpigot-32209cf]
at net.minecraft.server.v1_7_R4.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:549) [Start.jar:git-PaperSpigot-32209cf]
at
习惯下线后把自己的号ban了,忘了解,然后就没有然后了。
我给LZ10000+个赞{:10_509:}
顶!!!!!!!!!!!!!!!
___5 发表于 2016-2-17 20:15
好6,熊服主万一拿去插件随意BAN玩家,玩家就蹦喀拉卡呢...要是渣机...会不会崩掉电脑 ...
Alt+F4结束当前进程
终于可以报复熊孩子了
不过要是被熊腐竹用来整人怎么办
不过要是被熊腐竹用来整人怎么办
裝上之後延遲爆表
dv123321 发表于 2016-2-20 10:51
我也是同样的英文提示,服务器是pspigot1710的
后台提示:
俺不懂 - -教教我{:10_512:}
好爽的插件 解了心头之恨 就是要这样
LZ的脑洞真大,66666
crash一次才崩一次...我以为是crash以后永久进不了服务器。如果ban了他的话,再进服务器还是会显示
您已被禁封啊
您已被禁封啊
炸客户端不过瘾,可以直接炸电脑么?
TTTony 发表于 2016-2-21 01:26
crash一次才崩一次...我以为是crash以后永久进不了服务器。如果ban了他的话,再进服务器还是会显示
您已被 ...
先/crash再ban
6B的插件,就是感觉卡个客服端还是不解气
very interesting
本帖最后由 andylizi 于 2016-2-21 12:58 编辑
,,,这个你问我我也不知道,闲得无聊翻NMS时看到的
还有就是,其实没必要30个,1个就够了,但是我得保证死绝啊,毕竟这个没法经常测试的嘛
我发现,当发送自定义的爆炸包时,不管这个数据有多大,客户端都会在那个位置显示爆炸的粒子效果,并且按照Vector把玩家击飞(大威力的爆炸用命令方块生成自定义威力的Fireball似乎也可以做到)
至于怎么让客户端计算量过大,,爆炸产生的粒子效果的数量和范围是跟威力成正比的,既然核弹可以卡客户端,那,,嘿嘿
connection_lost 发表于 2016-2-17 22:37
楼主我这里有两个疑惑,请问一下:
1. 我不是很清楚为什么发三十个大威力的爆炸就可以让客户端计算量过大, ...
,,,这个你问我我也不知道,闲得无聊翻NMS时看到的
还有就是,其实没必要30个,1个就够了,但是我得保证死绝啊,毕竟这个没法经常测试的嘛
我发现,当发送自定义的爆炸包时,不管这个数据有多大,客户端都会在那个位置显示爆炸的粒子效果,并且按照Vector把玩家击飞(大威力的爆炸用命令方块生成自定义威力的Fireball似乎也可以做到)
至于怎么让客户端计算量过大,,爆炸产生的粒子效果的数量和范围是跟威力成正比的,既然核弹可以卡客户端,那,,嘿嘿
@KTR @初见丶LOVE @mzhj丶Cry
造成玩家延迟过高的问题已解决,请重新下载。
v2.0屏蔽了客户端发来的所有数据包,包括KeepAlive包,这样熊孩子就无法做任何事情,并且即使插件不踢,服务端30秒没收到KeepAlive包也会帮我踢
造成玩家延迟过高的问题已解决,请重新下载。
v2.0屏蔽了客户端发来的所有数据包,包括KeepAlive包,这样熊孩子就无法做任何事情,并且即使插件不踢,服务端30秒没收到KeepAlive包也会帮我踢
andylizi 发表于 2016-2-21 12:55
@KTR @初见丶LOVE @mzhj丶Cry
造成玩家延迟过高的问题已解决,请重新下载。
v2.0屏蔽了客户端发来的所有数 ...
更新之后在装 服务器果然不卡了 感谢楼主!
本帖最后由 MODlover 于 2016-2-21 15:56 编辑
SuperBan简称…………SB…………A.A
话说下载地址404了
SuperBan简称…………SB…………A.A
话说下载地址404了
2333,熊孩子被我玩坏了!
阿 不对 装了之后服务器会隔一段时间就卡顿 然后解除 在隔一段时间 然后在卡顿 这是咋回事...
如果装了其他ban插件,这个插件还会有用吗? @andylizi
1272307182 发表于 2016-2-21 17:20
如果装了其他ban插件,这个插件还会有用吗? @andylizi
看情况吧,,我没试过,你试试?
标题的1.7+ 下面的适用1.8又是什么情况...
瓦子草 发表于 2016-2-21 19:44
标题的1.7+ 下面的适用1.8又是什么情况...
1.7+指的是1.7以上(包括1.7),也就是1.7-1.8