建议去掉ban和banip也可以加入,就只有/crash <玩家名> 就很不错啦,ban的玩家加入还是有危险的~
楼主我这里有两个疑惑,请问一下:
1. 我不是很清楚为什么发三十个大威力的爆炸就可以让客户端计算量过大,这是mc的设计缺陷还是什么的,能稍微解释一下么?
2. lz是如何想到可以用三十个爆炸数据包就可以(卡)崩客户端的?以前我写的插件的崩客户端方法基本上都是发送错误的数据包导致游戏崩溃或者刷上万个实体卡客户端的,效果都不是很理想。
1. 我不是很清楚为什么发三十个大威力的爆炸就可以让客户端计算量过大,这是mc的设计缺陷还是什么的,能稍微解释一下么?
2. lz是如何想到可以用三十个爆炸数据包就可以(卡)崩客户端的?以前我写的插件的崩客户端方法基本上都是发送错误的数据包导致游戏崩溃或者刷上万个实体卡客户端的,效果都不是很理想。
真心求解释 这是为什么??
An internal error occured while attempting to perform this command
为什么会出现这个问题,上古之石的插件 不应该存在这种问题的啊
然后后台一直狂报错,本人 1.7.2 和 1.7.10 服务器 都测试过了
An internal error occured while attempting to perform this command
为什么会出现这个问题,上古之石的插件 不应该存在这种问题的啊
然后后台一直狂报错,本人 1.7.2 和 1.7.10 服务器 都测试过了
本帖最后由 connection_lost 于 2016-2-17 22:50 编辑
同时有一些小事儿:
1. 插件会给对方下OP和调冒险模式,但是这不能用在玩家登录的时候,你需要稍微等半秒。
2. 建议缓存一下被ban的玩家列表,发一个包就要重新查一遍ban好像不是很合适。
3. event.setJoinMessage(null);
4. 禁言,禁指令
同时有一些小事儿:
1. 插件会给对方下OP和调冒险模式,但是这不能用在玩家登录的时候,你需要稍微等半秒。
2. 建议缓存一下被ban的玩家列表,发一个包就要重新查一遍ban好像不是很合适。
3. event.setJoinMessage(null);
4. 禁言,禁指令
楼主脑洞大死了66666666666666666666666666666666666666666
梨子哥,你已经很久没跟我搞基了{:10_524:}你怎么能这么熊。。。
本帖最后由 Monn_Dik 于 2016-2-18 00:03 编辑
如果你熊我服,我就要跟你嘿嘿嘿。
赫,明明是你自己写的{:10_532:}↑
这下子可以整整一些论如何在现有Minecraft多人联机协议条件之下尽可能的惩罚给Minecraft服务器带来损失的恶意破坏者(民间称呼"熊孩子")等其他任何不受欢迎的游玩者并尽可能使其无法进行报复行的熊孩子。
如果你熊我服,我就要跟你嘿嘿嘿。
赫,明明是你自己写的{:10_532:}↑
这下子可以整整一些论如何在现有Minecraft多人联机协议条件之下尽可能的惩罚给Minecraft服务器带来损失的恶意破坏者(民间称呼"熊孩子")等其他任何不受欢迎的游玩者并尽可能使其无法进行报复行的熊孩子。
不过我觉得你最好加上下载权限...指定用户组才能下载...
怕有的服务器利用这个插件对一些玩家造成不可估量的伤害…←可以在基础上修改。
于是你获得了成就:世界上第一位利用Minecraft服务器“黑”他人电脑。
楼主非常好 刚刚有个技术熊熊我服 感谢你的插件!
梨子。。我只问一句,怎么解除crash。。。
楼楼你的中文名称为什么这么长 
楼主 群组服里面 对玩家使用指令后出现下面的错误提示是怎么回事?
Unexpected exception while parsing console command "crash meronc"
org.bukkit.command.CommandException: Unhandled exception executing command 'crash' in plugin SuperBan v1.0
Unexpected exception while parsing console command "crash meronc"
org.bukkit.command.CommandException: Unhandled exception executing command 'crash' in plugin SuperBan v1.0
直接炸客户端的方法太凶残,不过我喜欢→_→
看到上古之石我就来了!
话说这个弄坏别人电脑咋办= =别人报警了= =
还有,要及时ban掉!别人断了电脑电源就ok!万一忘了ban........
然后呢你捉弄了熊,熊很愤怒,把你攻击了咋办??
总之,不要惹熊生气,生气就麻烦了~
上古之石好样的,期待你下一个插件!
话说这个弄坏别人电脑咋办= =别人报警了= =
还有,要及时ban掉!别人断了电脑电源就ok!万一忘了ban........
然后呢你捉弄了熊,熊很愤怒,把你攻击了咋办??
总之,不要惹熊生气,生气就麻烦了~
上古之石好样的,期待你下一个插件!
LZ 狠... 在下膜拜
慢慢伸手拿并留下一句话~
这东西吊爆了!我太需要了!谢谢楼主!
恐怖的插件!我再也不敢去别的服玩了,把我家CPU烧光了玩个屁MC啊。
【报告楼主:本人使用发现个问题不知道是不是服务端问题,水龙头1.8.8】
【每次出现以下报错就卡服,几秒左右,卸载插件就没有这种情况了】
[14:16:43] [Netty Epoll Server IO #0/WARN]: An exceptionCaught() event was fired, and it reached at the tail of the pipeline. It usually means the last handler in the pipeline did not handle the exception.
java.nio.channels.ClosedChannelException
[14:16:44] [Netty Epoll Server IO #2/WARN]: An exceptionCaught() event was fired, and it reached at the tail of the pipeline. It usually means the last handler in the pipeline did not handle the exception.
java.nio.channels.ClosedChannelException
[14:16:44] [Netty Epoll Server IO #1/WARN]: An exceptionCaught() event was fired, and it reached at the tail of the pipeline. It usually means the last handler in the pipeline did not handle the exception.
java.nio.channels.ClosedChannelException
[14:16:45] [Server thread/INFO]: Accepted EditSessionFactory of type net.coreprotect.worldedit.CoreProtectEditSessionFactory from net.coreprotect.worldedit
嘿嘿嘿!
可以蹦客户端???
>>666<<
可以蹦客户端???
>>666<<
效果极好,我电脑都说害怕了~
andylizi 发表于 2016-2-17 21:01
1、插件会拦截服务端发送给客户端的地图数据。如果没有地图数据,客户端就无法移动
2、如果插件发送客户 ...
为什么输入了哪个指令出现个红色的字呢。。。
andylizi 发表于 2016-2-17 20:22
避免什么?。。
为什么我输入了指令 出现了一行红字。。
andylizi 发表于 2016-2-17 20:22
避免什么?。。
为什么输入哪个指令出现了一行红色的字
所以说,不能取消/crash?{:10_524:}
很不错的插件,蹦客户端了我喜欢
这个厉害,我喜欢~
666666{:10_520:}
话说天河二号是什么鬼
2016神插件,已经收藏了。数据包再发多一点,最好让任务管理器都无法运行233333
我已经报警了{:10_498:}这插件太凶残了!怒赞!!!
wujinze 发表于 2016-2-17 21:12
1:的确无法移动,但是还是能发指令说话的吧(从介绍的原理判断,只是拦截到客户端的地图数据但是并没有拦截 ...
嘛,其实我本来是想干脆用ProtocolLib拦截所有数据包的,但是我发现,不止Login域,有些Play域的数据包被拦截了,玩家就会一直停留在“登入中..."而无法进入服务器。而我又不想一个一个试试到底是拦截了哪个数据包导致的,,就偷懒了
毕竟我测试一次不容易啊!这笔记本电脑开一次mc要好久,崩一次mc要5秒
connection_lost 发表于 2016-2-17 22:45
同时有一些小事儿:
1. 插件会给对方下OP和调冒险模式,但是这不能用在玩家登录的时候,你需要稍微等半秒。 ...
谢谢、
1、登录插件的锅,我会延迟一下的
2、嗯是的,,
3、这个怎么啦?我记得我代码里有这句话
4、因为不想注册一堆监听器,所以我干脆使用数据包拦截的方式来判断说话和指令,但是问题是我得区分出哪些包可以通过哪些包不能通过,,就偷懒了
好厉害 有你更精彩!{:10_512:}
有bug op 以创造模式进去会被卸掉 op
神器啊……吓得我拿出了34号方块
楼主,这种警告是什么意思?可以直接pass掉吗??
[23:06:37 WARN]: [ProtocolLib] [PacketFilterManager] [SuperBan] Unsupported server packet ID in current Minecraft version: PacketPlayInFlying[3, legacy: 10]
[23:06:37 WARN]: [ProtocolLib] [PacketFilterManager] [SuperBan] Unsupported server packet ID in current Minecraft version: PacketPlayInFlying[3, legacy: 10]
本帖最后由 andylizi 于 2016-2-21 17:23 编辑
请问您的服务器版本多少,这个插件只支持1.7+
小小马 发表于 2016-2-18 23:08
楼主,这种警告是什么意思?可以直接pass掉吗??
[23:06:37 WARN]: [SuperBan] Unsupported server pack ...
请问您的服务器版本多少,这个插件只支持1.7+
andylizi 发表于 2016-2-18 23:37
请问,标题内没有注明插件适用版本为1.7+吗?
是使用在1.7.2的spigot修复端上
本帖最后由 andylizi 于 2016-2-21 17:25 编辑
谢谢反馈,请问您使用的ProtocolLib版本是?
小小马 发表于 2016-2-18 23:38
是使用在1.7.2的spigot修复端上
谢谢反馈,请问您使用的ProtocolLib版本是?
应该把指令设置成 /beng ID
下载不了附件啊啊啊啊啊啊啊啊啊
卧槽下载不了附件啊
能不能把提示文字改成不发送?
还有能不能添加一个永久蹦客户端的名单。毕竟有时候不想让熊孩纸知道怎么回事。。
一不小心他知道是腐竹干的,然后他花钱找人ddos,压测之类的。。好像更头疼了
还有能不能添加一个永久蹦客户端的名单。毕竟有时候不想让熊孩纸知道怎么回事。。
一不小心他知道是腐竹干的,然后他花钱找人ddos,压测之类的。。好像更头疼了
这个插件崩玩家客户端时不会给服务器带来任何副作用。其原理是:向玩家发送30个数据包。数据包的类型是PacketPlayOutExplosion——也就是,给玩家发送一个指定位置的爆炸数据包。这个数据包的参数如下。
爆炸的位置:玩家所在位置
大神能解释下这段的含义么 也就是说对于没关闭爆炸保护的服同时会炸毁地形?
爆炸的位置:玩家所在位置
大神能解释下这段的含义么 也就是说对于没关闭爆炸保护的服同时会炸毁地形?
挺不错的插件嘛!不过现在玩的是基友服23333
为什么 管理员 以 创造模式 进游戏会被 去除op 然后就掉线 ????{:10_527:}
为什么我装了这个插件 服务器就特别卡 一直显示登入中
李嗷嗷 发表于 2016-2-19 08:23
这个插件崩玩家客户端时不会给服务器带来任何副作用。其原理是:向玩家发送30个数据包。数据包的类型是Pack ...
数据包是发送给客户端的,只有客户端知道这儿有个爆炸,而服务端不知道。那终究只是个数据包而已,发送给客户端的数据包怎么可能引起服务端地图的修改?
andylizi 发表于 2016-2-19 14:57
数据包是发送给客户端的,只有客户端知道这儿有个爆炸,而服务端不知道。那终究只是个数据包而已,发送给 ...
soga 大概懂得了!大触膜拜..
andylizi 发表于 2016-2-19 00:38
请问,您使用的ProtocolLib版本?
3.1.3版本的