本帖最后由 1156407698 于 2016-10-4 22:13 编辑

对MC和IC2的修改
矿物
最新版下载
@liach @Seedking
来自群组: GoodTime Studio
(原GoodTime Industrial)
注意!从dev.0.2.215起,Mod更名为ProductionLine,不支持从旧版升级!
MOD仍在开发中,使用前请先备份地图!!!
“这个老鼠夹这么的明显老鼠会踩吗?拜托狗熊你眼瞎啊,狩猎夹这么大!哦不!这个竹筐这么大,鸟儿你制杖吗?天啊有个250meu储电器,我要立马做一个!”
GoodTimeStudio研发的平行空间储电器已经完成了最后的测试正在配发各个售货点。并且在测试的时候我们发现储电器内部装上空间仪器后还有一定量的多余空间,为了不辜负大家长久以来对我们的支持与鼓励,我们决定给它多加装了一个50meu的储电电池,并且价格比设计草稿只贵了一点。祝你玩得开心;)

对MC和IC2的修改
爆炸熔炉 可投掷的铀-238! 被砸中后会得到10秒辐射效果 (可在config中关闭) ![]() 对合成表的修改(默认关闭)(在config中开启) 推荐使用 NEI 查询合成表 ![]() ![]() |
矿物
铱矿石 必须使用3级(钻石镐)以上的镐采掘 ![]() |
机器设备
碳化燃烧炉 ![]() ![]() 合成表(推荐使用NEI查询)
流体动能发生机 ![]() ![]() 最大输出32KU 支持的液体:
聚能太阳能 ![]() 使用时,必须放入聚能镜片 ![]() 聚能镜片单元:输出 3 EU/t 聚能镜片组:输出 9 EU/t 聚能镜片簇:输出 81 EU/t |
储电设备
![]() 从左到右依次为:平行空间储电盒、EVSU、CSEU 平行空间储电盒 最大储存能量:250m EU 最大输出:32768 EU/t ![]() EVSU 最大储存能量:100m EU 最大输出:8192 EU/t CSEU 最大储存能量:720k EU 最大输出:128 EU/t |
其他
![]() MusicSpring by Seedking ![]() 钻石苹果 ![]() 补满饥饿值 获得生命提升10分钟,生命恢复5分钟,抗性提升5分钟,防火5分钟 食盐 ![]() 一分钟内连吃3个食盐,饥饿值下降速度减慢,增加1层“好咸”debuff 一小袋盐 ![]() 可投掷,被砸中后扣除1生命值,并增加3层“好咸”debuff,并会散落8个食盐 ![]() 好咸最多可以叠加15层,每三层每秒扣除1生命值,无视护甲防御 其他未开发完成物品暂不介绍 |
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特别感谢
GoodTime Studio
Coutherxiaolaoshu12
JAVA10086
以及所有对此Mod有帮助的人
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如何提交BUG和建议
可以在这里新开一个issue
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ChangeLog
dev.0.3.221 添加了EVSU, CSEU, 平行空间储电盒的合成表 添加了聚能太阳能和聚能镜片的合成表 修改了CEU的合成表 平行空间储电盒的最大电量上升至250m EU dev.0.3.217 init 0.3 dev.0.2.215 更名为ProductionLine dev.0.2.210 修复NEI支持 增加更多config设置 从此版本开始需要IC2 2.2.800以上版本 dev.0.2.208 修复无法启动的Bug 修复方块不显示在创造模式标签的Bug dev.0.2.194 新武器: 光之势能 更改了流体动能发生机的GUI dev.0.1.172 增加盐水桶 增加聚能太阳能发电机 增加聚能太阳帽镜片 dev.0.1.168 增加EVSU, CSEU, 平行空间储电盒 增加干燥机 修复水葫芦无法蔓延BUG 会爆炸的熔炉! 增加了碳化燃烧炉的NEI支持 |
如果你喜欢这个Mod,请不要吝啬你回复和评分,让更多的人看见他!
@liach @Seedking
不要吐槽这个mod的名字
感觉意义不大啊。
没看懂介绍里的物品有什么用
没看懂介绍里的物品有什么用
我就感觉这个铱矿石不错
原创不错,建议添加更多的机器,个人认为IC不合理的就是没有更多的装备与衣服,过多的电只能用来无限UU,也就是说,到了顶端就没有玩的了,希望楼主能坚持更新,流体动能希望是放在3*3*3的水中间,得到动能,通过动能发电
好咸233,支持原创
597475358 发表于 2015-11-16 23:19
我就感觉这个铱矿石不错
如果单纯铱矿的话有一个铱矿石MOD
大世界小师 发表于 2015-11-17 19:08
原创不错,建议添加更多的机器,个人认为IC不合理的就是没有更多的装备与衣服,过多的电只能用来无限UU,也 ...
感谢支持,放在水中的话就跟水力动能差不多了....
2333,Java0前来报道
我认为工业最大的缺陷就是只有雷射枪这一个高大上的远程武器,而且还因为其方块破坏的效果不得不BAN,如果工业能出个充能远程武器的附属会更好
啊啊啊,给个百度云地址啊,我家不能反墙啊
楼主下载地址挂了 (其实这个mod的玩意很适合魔改)
乐洋C 发表于 2015-11-21 15:10
啊啊啊,给个百度云地址啊,我家不能反墙啊
服务器挂了,正在修,不需要翻墙的
还不错QAQ,了解下先
感觉不实用,另建议设置这些机器物品的uu值让他们可以复制
1156407698 发表于 2015-11-21 18:47
服务器挂了,正在修,不需要翻墙的
什么时候好啊
感觉确实没啥乱用233
不过楼主搬运辛苦√
不过楼主搬运辛苦√
我能吐槽下盐吗。完全只有减益效果啊。
谁吃啊
谁吃啊
158227452 发表于 2015-11-21 20:33
我能吐槽下盐吗。完全只有减益效果啊。
谁吃啊
这个有作用的,还在开发,只不过现在没多大用,而且我发现遇到你好多次了
158227452 发表于 2015-11-21 20:33
我能吐槽下盐吗。完全只有减益效果啊。
谁吃啊
很多作用,这是一个综合的mod,后面还有食物章
158227452 发表于 2015-11-29 15:13
就是现在没作用我才吐槽
还有就是无在MOD版的新贴无处不在
噗,6666666
158227452 发表于 2015-11-16 22:25
感觉意义不大啊。
没看懂介绍里的物品有什么用
正在制作一条奇妙的生产线,感谢支持我们的开发。
664163965 发表于 2015-11-21 18:34
楼主下载地址挂了 (其实这个mod的玩意很适合魔改)
本来就有个魔改版本的............
依矿太赞了。。。。
194兼容有大问题 和IC一起开就崩溃 我已经排除了任何其他MOD的可能 除非是forge
664163965 发表于 2015-12-19 11:00
194兼容有大问题 和IC一起开就崩溃 我已经排除了任何其他MOD的可能 除非是forge ...
把崩溃报告发上来
我下载了不行啊
1163307747 发表于 2015-12-19 15:49
我下载了不行啊
把崩溃报告发上来,在.minecraft/crash-report里面
1156407698 发表于 2015-12-19 16:58
把崩溃报告发上来,在.minecraft/crash-report里面
---- Minecraft Crash Report ----
// I feel sad now :(
Time: 15-12-18 下午6:45
Description: Stitching texture atlas
java.lang.NullPointerException: Stitching texture atlas
at shadersmodcore.client.ShadersTex.readImage(ShadersTex.java:464)
at shadersmodcore.client.ShadersTex.readImageAndMipmaps(ShadersTex.java:439)
at shadersmodcore.client.ShadersTex.uploadTexSubForLoadAtlas(ShadersTex.java:419)
at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureMap.func_110571_b(TextureMap.java:283)
at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureMap.func_110551_a(TextureMap.java:97)
at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.func_110579_a(TextureManager.java:89)
at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.func_110580_a(TextureManager.java:71)
at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.func_130088_a(TextureManager.java:58)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:545)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:878)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
at org.jackhuang.hellominecraft.launcher.Launcher.main(Launcher.java:147)
A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------
-- Head --
Stacktrace:
at shadersmodcore.client.ShadersTex.readImage(ShadersTex.java:464)
at shadersmodcore.client.ShadersTex.readImageAndMipmaps(ShadersTex.java:439)
at shadersmodcore.client.ShadersTex.uploadTexSubForLoadAtlas(ShadersTex.java:419)
-- Texture being stitched together --
Details:
Atlas path: textures/blocks
Sprite: TextureAtlasSprite{name='missingno', frameCount=1, rotated=false, x=0, y=0, height=32, width=32, u0=3.125E-4, u1=0.9996875, v0=3.125E-4, v1=0.9996875}
Stacktrace:
at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureMap.func_110571_b(TextureMap.java:283)
at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureMap.func_110551_a(TextureMap.java:97)
-- Resource location being registered --
Details:
Resource location: minecraft:textures/atlas/blocks.png
Texture object class: net.minecraft.client.renderer.texture.TextureMap
Stacktrace:
at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.func_110579_a(TextureManager.java:89)
at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.func_110580_a(TextureManager.java:71)
at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.func_130088_a(TextureManager.java:58)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:545)
-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:878)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
at org.jackhuang.hellominecraft.launcher.Launcher.main(Launcher.java:147)
-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.7.10
Operating System: Windows 7 (amd64) version 6.1
Java Version: 1.8.0_66, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 106660800 bytes (101 MB) / 342831104 bytes (326 MB) up to 1060372480 bytes (1011 MB)
JVM Flags: 7 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -XX:-OmitStackTraceInFastThrow -Xmn128m -Xmx1024m
AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
FML: MCP v9.05 FML v7.10.99.99 Minecraft Forge 10.13.4.1614 43 mods loaded, 43 mods active
States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored
UCH mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar)
UCH FML{7.10.99.99} [Forge Mod Loader] (forge-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10.jar)
UCH Forge{10.13.4.1614} [Minecraft Forge] (forge-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10.jar)
UCH CodeChickenCore{1.0.4.35} [CodeChicken Core] (minecraft.jar)
UCH NotEnoughItems{1.0.4.83} [Not Enough Items] ([NEI物品管理器]NotEnoughItems-1.0.4.83-universal.jar)
UCH craftguide{1.6.8.2} [CraftGuide] ([G键合成表]CraftGuide-1.6.8.2.jar)
UCH inventorytweaks{1.59-dev-156-af3bc68} [Inventory Tweaks] ([R键整理]InventoryTweaks-1.59-dev-156.jar)
UCH deconstruction{2.2.0} [The Deconstruction Mod] ([分解工作台]Deconstruction-V2.2.0.jar)
UCH enchvil{1.0} [Enchvil Mod] ([分解附魔台]Enchvil-CN.jar)
UCH DynamicLights{1.3.9} [Dynamic Lights] ([动态光源]DynamicLights.jar)
UCH DynamicLights_onFire{1.0.5} [Dynamic Lights Burning Entity Module] ([动态光源]DynamicLights.jar)
UCH DynamicLights_creepers{1.0.4} [Dynamic Lights Creeper Module] ([动态光源]DynamicLights.jar)
UCH DynamicLights_dropItems{1.0.8} [Dynamic Lights EntityItem Module] ([动态光源]DynamicLights.jar)
UCH DynamicLights_entityClasses{1.0.1} [Dynamic Lights Entity Light Module] ([动态光源]DynamicLights.jar)
UCH DynamicLights_mobEquipment{1.0.8} [Dynamic Lights Mob Equipment Light Module] ([动态光源]DynamicLights.jar)
UCH DynamicLights_flameArrows{1.0.0} [Dynamic Lights Fiery Arrows Light Module] ([动态光源]DynamicLights.jar)
UCH DynamicLights_floodLights{1.0.2} [Dynamic Lights Flood Light] ([动态光源]DynamicLights.jar)
UCH DynamicLights_otherPlayers{1.0.8} [Dynamic Lights OtherPlayers Light Module] ([动态光源]DynamicLights.jar)
UCH DynamicLights_thePlayer{1.1.4} [Dynamic Lights Player Light Module] ([动态光源]DynamicLights.jar)
UCH trashslot{1.0.31} [TrashSlot] ([回收站]Trashslot-1.0.31.jar)
UCH cfm{3.4.8} [MrCrayfish's Furniture] ([家具]MrCrayfish's Furniture-3.4.8.jar)
UCH IC2{2.2.807-experimental} [IndustrialCraft 2] ([工业2]Industrialcraft-2-2.2.807-experimental.jar)
UCH IC2BackpackHUD{3.0} [IC2 Backpack HUD] ([工业2装备UI]Backpack-HUD-V3.0.zip)
UCH BuildCraft|Core{7.1.14} [BuildCraft] ([建筑]Buildcraft-7.1.14.jar)
UCH BuildCraft|Builders{7.1.14} [BC Builders] ([建筑]Buildcraft-7.1.14.jar)
UCH BuildCraft|Transport{7.1.14} [BC Transport] ([建筑]Buildcraft-7.1.14.jar)
UCH BuildCraft|Energy{7.1.14} [BC Energy] ([建筑]Buildcraft-7.1.14.jar)
UCH BuildCraft|Silicon{7.1.14} [BC Silicon] ([建筑]Buildcraft-7.1.14.jar)
UCH BuildCraft|Robotics{7.1.14} [BC Robotics] ([建筑]Buildcraft-7.1.14.jar)
UCH BuildCraft|Factory{7.1.14} [BC Factory] ([建筑]Buildcraft-7.1.14.jar)
UCH IronChest{6.0.62.742} [Iron Chest] ([更多箱子]Iron-Chests.jar)
UCH FLabsBF{4.1.1} [Better Furnaces] ([更好熔炉]Better-Furnaces-V4.1.1.jar)
UCH OmnisCore{0.1.0} [Omnis Core] ([次元口袋核心]OmnisCore-0.0.6-universal.jar)
UCH dimensionalPockets{0.11.4.1} [Dimensional Pockets] ([次元口袋]DimensionalPockets-0.11.4.1-universal.jar)
UCH Backpack{2.0.0} [Backpack] ([背包]Backpacks.jar)
UCH recipemod{0.2} [NoMoreRecipeConflict] ([防止合成冲突]NoMoreRecipeConflict-0.2.jar)
UCH thebombzenapi{2.4.1} [ThebombzenAPI] ([附魔预览API]ThebombzenAPI-V2.4.1.jar)
UCH enchantview{4.0.4} [EnchantView] ([附魔预览]EnchantView-V4.0.4.jar)
UCH CLG{1.0.3} [Compact Lava Generator] ([高级地热发电机]CompactLavaGenerator-1.0.3.jar)
UCH AdvancedSolarPanel{1.7.10-3.5.1} [Advanced Solar Panels] ([高级太阳能]AdvancedSolarPanel.jar)
UCH ImmibisCore{59.1.2} [Immibis Core] ([高级机器扩展核心]Immibis-core-59.1.2.jar)
UCH AdvancedMachines{59.0.2} [Advanced Machines] ([高级机器扩展]Advanced-machines-59.0.2.jar)
UCH WaterPower{0.3s} [WaterPower] ([高级水力发电机]WaterPower-0.3s.jar)
GL info: ' Vendor: 'NVIDIA Corporation' Version: '3.3.0' Renderer: 'GeForce GT 220/PCIe/SSE2'
DPAnalytics Crash Check: Will analyze crash-log before shutdown and send it to the Dimensional Pockets developer
Launched Version: 1.7.10-Forge10.13.4.1614-1.7.10
LWJGL: 2.9.1
OpenGL: GeForce GT 220/PCIe/SSE2 GL version 3.3.0, NVIDIA Corporation
GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.
Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.
Anisotropic filtering is supported and maximum anisotropy is 16.
Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.
Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
Type: Client (map_client.txt)
Resource Packs: []
Current Language: 简体中文 (中国)
Profiler Position: N/A (disabled)
Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
Anisotropic Filtering: On (2)
这就是崩溃报告
支持一下
1163307747 发表于 2015-12-19 17:41
---- Minecraft Crash Report ----
// I feel sad now :(
你的崩溃报告显示你并没有安装这个模组,你看一下日期,把最新的发上来
1156407698 发表于 2015-12-19 21:10
你的崩溃报告显示你并没有安装这个模组,你看一下日期,把最新的发上来 ...
我安装了,而且这个就是最新的
1163307747 发表于 2015-12-19 21:13
我安装了,而且这个就是最新的
那是昨天下午的崩溃报告,而且崩溃报告里的mod列表没有这个mod
1163307747 发表于 2015-12-20 07:39
你不信的话我录个视频让你看看
但是还要等一下
也不知道mcbbs让不让发爱拍视频http://www.aipai.com/c30/PDgoICQgISdqJWQvLQ.html
1163307747 发表于 2015-12-20 08:25
也不知道mcbbs让不让发爱拍视频
本人渣机,不要在乎
1163307747 发表于 2015-12-20 08:28
本人渣机,不要在乎
把log发上来吧,你的视频实在是太模糊了........,在.minecraft/logs/fml-client-latest.log
本帖最后由 1163307747 于 2015-12-20 11:20 编辑
|
找到原因了,我会尽快修复,感谢你的反馈
1156407698 发表于 2015-12-20 11:38
找到原因了,我会尽快修复,感谢你的反馈
不客气,我很喜欢这个模组,很期待\(^o^)/~
一周己经过去了,更新好了吗
下载地址又挂了.......
有一些物品没有合成表,比如:重力势能、CSEU、平行空间储电盒、CEU
而且有一些物品没有图片而且传说中的cinfig中的gti.cfg用记事本打开后是空白的
而且有一些物品没有图片而且传说中的cinfig中的gti.cfg用记事本打开后是空白的
然后就..........弃坑了
1163307747 发表于 2016-1-3 19:10
然后就..........弃坑了
不不不,config文件的bug已经在210版本中修复了,合成表会在接下来的版本中添加
1163307747 发表于 2016-1-3 19:10
然后就..........弃坑了
不不不,是我挖了一大个坑懒得画材质