本帖最后由 言之安 于 2016-4-11 22:51 编辑
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复制代码然后输出,先清除掉以前的传送门
复制代码更改传送门的
复制代码召唤传送门
复制代码清理掉弓箭
复制代码甲门传送到乙门
复制代码乙门传送到甲门
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来自群组: The Command's Power
FrostDew
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今天给大家带来的是死逼MOD系类,传送枪
听说传送枪是有两个传送门合成的,简称一面和第二面
于是听到我裙(我故意的)里有个人说传送,我的脑洞顿时来了
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演示视频
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工作原理
- /scoreboard objectives add CS dummy 创建计分

- /testfor @a[score_CS=0,score_CS_min=0]
当探测到你的积分为0时出发上面的高频电路
- /testfor @e[type=Arrow] {inGround:1b}
然后探测是否有落地的弓箭
- kill @e[type=Villager,name=CS1]
- /scoreboard players set @a CS 1
- execute @e[type=Arrow] ~ ~ ~ /summon Villager ~ ~ ~ {Equipment:[{},{},{},{},{}],Invulnerable:1,CustomName:"CS1",Silent:1,NoAI:1,ActiveEffects:[{Id:14,Amplifier:0,Duration:20000000,ShowParticles:0b}]}
- kill @e[type=Arrow]
下面的依次列推
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TP问题的话
- execute @e[type=Villager,name=CS1] ~2 ~ ~2 /tp @e[type=Player,r=1] @e[name=CS2]
- execute @e[type=Villager,name=CS2] ~2 ~ ~2 /tp @e[type=Player,r=1] @e[name=CS1]
在这里不要直接以村名的tp到那处,不然会发生鬼畜然后 在@e后 扩充两个单位
给玩家指引特效↓
- execute @e[type=Villager,name=CS2] ~2 ~ ~2 /particle magicCrit ~ ~ ~ 1 2 0 0.5 10
本地图可以提供参考或者玩玩,但是不能说是你做的
——by:之安
普通的艾特大法(你不得不给我人气,人气又不要钱)
END
来自群组: The Command's Power
那个__帮楼主顶顶 呵呵233 顺便求点人气
视频在何方?
B站正在审核
本帖最后由 Creepers’king 于 2015-11-6 22:39 编辑
果然指令啥的我还搞不太懂啊~
还有传送很炫酷。。。嗯
果然指令啥的我还搞不太懂啊~
还有传送很炫酷。。。嗯
哟
拍视频了哟
耳机坏了听不到有没有声音← ←
拍视频了哟
耳机坏了听不到有没有声音← ←
末影特效不是更好么
部分指令出现了乱码
建議使用有命名的弓,不然...
1,被其他玩家玩弓時
2要多個傳送時(多一點傳送槍)(PhotoGun etc...)
1,被其他玩家玩弓時
2要多個傳送時(多一點傳送槍)(PhotoGun etc...)
这个弓箭传送门在某张地图出现过
忘了叫啥了
主旨是浪费你的时间
忘了叫啥了
主旨是浪费你的时间
言之安 发表于 2015-11-7 18:50
世界是广阔,但是信息的狭窄的,我愿意把我狭窄的信息去填充广阔的世界
...
Keep going, dude, you are kweulll LOL >v<
最后一个代码框里的指令乱码了,可以点击纯文本然后删掉
系统很简单,但是脑洞很好!
系统很简单,但是脑洞很好!
楼楼解说的很详细,非常棒
本帖最后由 yxhr111 于 2015-11-7 20:44 编辑
好吧我研究了半天没研究出来,原来需要脑洞{:10_530:}

看到这里我情不自禁的#(手动斜眼)
好吧我研究了半天没研究出来,原来需要脑洞{:10_530:}

看到这里我情不自禁的#(手动斜眼)
请问1.7.10能否用