真机伶
本帖最后由 言之安 于 2016-4-11 22:51 编辑

FrostDew


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今天给大家带来的是死逼MOD系类,传送枪

听说传送枪是有两个传送门合成的,简称一面和第二面

于是听到我裙(我故意的)里有个人说传送,我的脑洞顿时来了

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演示视频
https://www.bilibili.com/html/player.html?aid=3181471&wmode=transparent&as_wide=1&page=1



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工作原理

  1. /scoreboard objectives add CS dummy 创建计分
复制代码





  1. /testfor @a[score_CS=0,score_CS_min=0]
复制代码

当探测到你的积分为0时出发上面的高频电路

  1. /testfor @e[type=Arrow] {inGround:1b}
复制代码

然后探测是否有落地的弓箭


  1. kill @e[type=Villager,name=CS1]
复制代码
然后输出,先清除掉以前的传送门

  1. /scoreboard players set @a CS 1
复制代码
更改传送门的

  1. execute @e[type=Arrow] ~ ~ ~ /summon Villager ~ ~ ~ {Equipment:[{},{},{},{},{}],Invulnerable:1,CustomName:"CS1",Silent:1,NoAI:1,ActiveEffects:[{Id:14,Amplifier:0,Duration:20000000,ShowParticles:0b}]}
复制代码
召唤传送门

  1. kill @e[type=Arrow]
复制代码
清理掉弓箭



下面的依次列推

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TP问题的话

  1. execute @e[type=Villager,name=CS1] ~2 ~ ~2 /tp @e[type=Player,r=1] @e[name=CS2]
复制代码
甲门传送到乙门

  1. execute @e[type=Villager,name=CS2] ~2 ~ ~2 /tp @e[type=Player,r=1] @e[name=CS1]
复制代码
门传送到

在这里不要直接以村名的tp到那处,不然会发生鬼畜然后 在@e后 扩充两个单位
给玩家指引特效↓

  1. execute @e[type=Villager,name=CS2] ~2 ~ ~2 /particle magicCrit ~ ~ ~ 1 2 0 0.5 10
复制代码







本地图可以提供参考或者玩玩,但是不能说是你做的
——by:之安

点击下载

普通的艾特大法(你不得不给我人气,人气又不要钱


END





来自群组: The Command's Power

最终宣传员
那个__帮楼主顶顶 呵呵233 顺便求点人气

DarkCWK
视频在何方?

真机伶

B站正在审核

Creepers’king
本帖最后由 Creepers’king 于 2015-11-6 22:39 编辑

果然指令啥的我还搞不太懂啊~
还有传送很炫酷。。。嗯

真机伶
Creepers’king 发表于 2015-11-7 12:37
果然指令啥的我还搞不太懂啊~
还炫酷的传送

要不是粒子效果 懒得做,不然可以1:1还原了 =w=

Yy星人

拍视频了哟
耳机坏了听不到有没有声音← ←

xcyf6927
末影特效不是更好么

2362577123
部分指令出现了乱码

尼勒
建議使用有命名的弓,不然...
1,被其他玩家玩弓時
2要多個傳送時(多一點傳送槍)(PhotoGun etc...)

Neubulaeko
这个弓箭传送门在某张地图出现过
忘了叫啥了
主旨是浪费你的时间

真机伶
891215991 发表于 2015-11-7 18:35
这个弓箭传送门在某张地图出现过
忘了叫啥了
主旨是浪费你的时间

世界是广阔,但是信息的狭窄的,我愿意把我狭窄的信息去填充广阔的世界

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