2575174857
本帖最后由 2575174857 于 2015-11-17 21:44 编辑

继上次的威尔斯能量之城(详细见此),我25又准备开新坑做地图咯,来,怒刷一片存在感!
这个地图也是做了大概几天了吧,进度不是特别快,而且我也不是什么建筑大神,
造的建筑不是特别好,你们不要把我喷太重了,我的小心肝呐。
说是施工现场,也不过就是发发图说明一下建筑进度以及刷刷存在感。
这次的施工现场,比如背景故事什么的,等下次发地图的时候再写。
关于地图,你们可以理解为与威尔斯能量之城一个系列(有关联)的作品,不过这次我还是
小小的规划了一下,总之比上一部弃坑作要好就对咯!不过这次是单人制作。

上图时间到了
2015/10/25



2015/10/30


2015/10/31

更新日志,真的是大翻新了,全部都变了,以前做的通通删除
11/17(你们看看效果如何,可以的话在下面评论)





召唤阵:@250=mo @Sad_elevenKH @snowclay @tanjiujo @xcc @_Dao_Luan_ @名人才华 @水蘊臻 @松__杍 @网络摆渡客 @原子弹1号






mine米
我觉得不对劲的是桥,有点凹凸感

渡邉みなみ
哇。
rpg向还是冒险向

2575174857
xcc 发表于 2015-10-25 16:22
哇。
rpg向还是冒险向

··········单纯的观赏建筑,怎么会有RPG向和冒险向一说呢

水蘊臻
吾受汝之召唤而来0.0↖(^ω^)↗加油

VVV晓雪
用创世神妥妥的

2575174857

你对这方面吐槽啊,创世神也挺方便的,地图编辑器那才叫6,可惜我不会用

松__杍
感谢你的@ 我今天才发现我第次被@ 耶、、加油!!

_Dao_Luan_
{:10_524:}好厉害……

darrksy
城墙线条太僵了,可以适当使用弧线

2575174857
darrksy 发表于 2015-10-30 21:19
城墙线条太僵了,可以适当使用弧线

谢谢提醒,其实我在制作的时候也不知道究竟城墙该怎么做,因为没有经验,所以就做成了这样

darrksy
2575174857 发表于 2015-10-30 21:24
谢谢提醒,其实我在制作的时候也不知道究竟城墙该怎么做,因为没有经验,所以就做成了这样 ...

没事,人人都是从零开始,但是楼主敢弄这么大确实十分可贵,不像很多人弄个破棚子充数

Yy星人
干巴爹~加油哈

Aezning
做的好棒!大触!

风吟浅唱
我不敢相信!拉面你竟然建筑这么好!不科学!话说。。。

浮云蓝天
本帖最后由 浮云蓝天 于 2015-11-7 16:55 编辑

拉面你需要学习地形编辑器~环境~
好的地形是建筑的一半
你应该自己用软件做地形。让地形跟着你的思路走
而不是思路被地形所局限一方面主动,一方面被动
至于那个效果好,我不必多言
鲜花需要绿叶的衬托
你写小说不也需要环境描写么
建筑同样如此
好的环境会使建筑美观
so you must 学会构造地形
其实学习一样东西并没有很难。耐心就行


建筑要有创意
这个建筑给人一种创世神的感觉。
~创意~
太方正,太死板
你要让别人明白,而不是去解释
既然你没有用创世神,那么,就要表现出来。


建筑要有美感
你这个建筑,海上之城?
~美感~
如果可以,建议延伸到海底。
如果工作量大,可以做弧形支撑


发现自己越来越会排版了



毒蛇
我看任何建筑都感觉好,因为都比我角虫,看着有气势啊

毒蛇
终于更新了,不错

LeoSun
最新的图片看的我眼花缭乱的

渡邉みなみ
很好看啊!蓝色的是羊毛还是青金石

2575174857
xcc 发表于 2015-11-22 12:39
很好看啊!蓝色的是羊毛还是青金石

蓝色的是冰块,建筑群的主体方块为:冰块,雪块,石英块

2575174857
xcc 发表于 2015-11-22 12:39
很好看啊!蓝色的是羊毛还是青金石

顺便剧透一下,原来的那些其实没有废弃,我整改了一下变成了新的地图,不过WE用多了,被大触们喷了很多

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