我用setspawn没用,后来用了/mv setspawn ,在其他世界的时候,ziyuandian
对不起内容错了额,输入了/mv setspawn ,结果到了其他世界,还是回不到我设置的点
这就是我不喜欢使用mv的地方
每个世界单独一个吧
每个世界单独一个吧
XJue_DaDa 发表于 2015-9-12 13:28
这就是我不喜欢使用mv的地方
每个世界单独一个吧
呃呃呃,那么咋调啊
XJue_DaDa 发表于 2015-9-12 13:34
每一个世界设置一个主城
= =,只有一个主城
setsapwn是设置回城 mv serspawn是设置世界死亡出生点和传送点
升级插件版本,/mvsetspawn
kg946 发表于 2015-9-12 13:52
setsapwn是设置回城 mv serspawn是设置世界死亡出生点和传送点
我知道,不要做无意义回答
1. /setspawn
2. /mv setspawn
2. /mv setspawn
你是希望死亡后在本世界(mv spawn)重生还是在spawn重生
wdh2010219 发表于 2015-9-12 17:30
你是希望死亡后在本世界(mv spawn)重生还是在spawn重生
在spawn重生
多世界也有一个spawn所以你在主世界复活时可能复活再别的地方,所以建议把另一个世界的配置文件改成spawn1
吧你想设置的地址坐标记住,然后:
worlds:
world_nether:
==: MVWorld
hidden: 'false'
alias: world_nether
color: WHITE
style: NORMAL
pvp: 'true'
scale: '8.0'
respawnWorld: ''
allowWeather: 'true'
difficulty: EASY
spawning:
==: MVSpawnSettings
animals:
==: MVSpawnSubSettings
spawn: 'true'
spawnrate: '-1'
exceptions: []
monsters:
==: MVSpawnSubSettings
spawn: 'true'
spawnrate: '-1'
exceptions: []
entryfee:
==: MVEntryFee
amount: '0.0'
currency: '-1'
hunger: 'true'
autoHeal: 'true'
adjustSpawn: 'true'
portalForm: ALL
gameMode: SURVIVAL
keepSpawnInMemory: 'true'
spawnLocation:
==: MVSpawnLocation
yaw: 0.0
pitch: 0.0
z: 8.5 这里- -
y: 64.0
x: -3.5
autoLoad: 'true'
bedRespawn: 'true'
worldBlacklist: []
environment: NETHER
seed: '-8093901835400916554'
generator: 'null'
playerLimit: '-1'
allowFlight: 'true'
worlds:
world_nether:
==: MVWorld
hidden: 'false'
alias: world_nether
color: WHITE
style: NORMAL
pvp: 'true'
scale: '8.0'
respawnWorld: ''
allowWeather: 'true'
difficulty: EASY
spawning:
==: MVSpawnSettings
animals:
==: MVSpawnSubSettings
spawn: 'true'
spawnrate: '-1'
exceptions: []
monsters:
==: MVSpawnSubSettings
spawn: 'true'
spawnrate: '-1'
exceptions: []
entryfee:
==: MVEntryFee
amount: '0.0'
currency: '-1'
hunger: 'true'
autoHeal: 'true'
adjustSpawn: 'true'
portalForm: ALL
gameMode: SURVIVAL
keepSpawnInMemory: 'true'
spawnLocation:
==: MVSpawnLocation
yaw: 0.0
pitch: 0.0
z: 8.5 这里- -
y: 64.0
x: -3.5
autoLoad: 'true'
bedRespawn: 'true'
worldBlacklist: []
environment: NETHER
seed: '-8093901835400916554'
generator: 'null'
playerLimit: '-1'
allowFlight: 'true'
你试试输入/spawnpoint @a 应该可以。
所有世界公用一个重生点的方法是修改ess插件的重生处理 在ess的config里找到
# 设置为 lowest, 如果你想使用 Multiverse 处理重生.
# 设置为 high, 如果你想使用 EssentialsSpawn插件 处理重生.
# 设置为 highest, 如果你想强制使用 EssentialsSpawn插件 处理重生.
respawn-listener-priority: lowest
修改最后一行为respawn-listener-priority: high 或 respawn-listener-priority: highest 就可以所有世界公用一个重生点了 望采纳
# 设置为 lowest, 如果你想使用 Multiverse 处理重生.
# 设置为 high, 如果你想使用 EssentialsSpawn插件 处理重生.
# 设置为 highest, 如果你想强制使用 EssentialsSpawn插件 处理重生.
respawn-listener-priority: lowest
修改最后一行为respawn-listener-priority: high 或 respawn-listener-priority: highest 就可以所有世界公用一个重生点了 望采纳
用户组问题有注意一下吗?
比如你设置的是默认组的重生点
你应该拿默认组的用户来做测试
比如你设置的是默认组的重生点
你应该拿默认组的用户来做测试