816830738 发表于 2015-9-29 19:11
不要在意这些细节,我qq和版主差不多,虽然只是加了个8
{:10_516:}
额。。。。。。。。。。。。
哈哈哈哈哈哈
mfq199748 发表于 2015-9-29 13:40
好的。。 视频教程有时间我一定会录的
谢谢{:10_515:}
本帖最后由 932983444 于 2015-9-30 18:38 编辑
{:10_492:} 可以加绑定命令(或者可以让玩家用/sudo得到什么东西来保证比如说RPGitem的东西不会掉错或者说属性全无—{:10_492:} 分割的不科学啊{:10_492:} — 还可以加上——怪(苦)——物(力)——分(——怕)——裂(/)——的(春)——几(天)——率、打死掉血或者暂时有飞行的效果或者打死几次才会死,或者怪物可以格挡、一定时间内打他回血之类的)和友军怪物、定点生成的怪物石头蛋(钻石原矿等不同矿石)、会召唤(打)黄(比)转(方)转的凋零、会影身的小黑(又瞬移又影身你是……)
这只是我的创意而已,但是能够费时间在这里回复的(yin)人已经不多了 {:10_492:}
{:10_492:} 可以加绑定命令(或者可以让玩家用/sudo得到什么东西来保证比如说RPGitem的东西不会掉错或者说属性全无—{:10_492:} 分割的不科学啊{:10_492:} — 还可以加上——怪(苦)——物(力)——分(——怕)——裂(/)——的(春)——几(天)——率、打死掉血或者暂时有飞行的效果或者打死几次才会死,或者怪物可以格挡、一定时间内打他回血之类的)和友军怪物、定点生成的怪物石头蛋(钻石原矿等不同矿石)、会召唤(打)黄(比)转(方)转的凋零、会影身的小黑(又瞬移又影身你是……)
这只是我的创意而已,但是能够费时间在这里回复的(yin)人已经不多了 {:10_492:}
932983444 发表于 2015-9-30 18:34
可以加绑定命令(或者可以让玩家用/sudo得到什么东西来保证比如说RPGitem的东西不会掉错或者说 ...
绑定命令不会再插件出现..我现在在写装备附魔的插件 会考虑这个的
分裂什么的都算是技能的一种 这个是我下个版本的开发目标 技能的框架部分已经写完了 谢谢你提的意见
请问为什么我设置箱子为刷新点,在设置完刷新点后,敲掉,在敲死刷出来的怪,但是战利品还是不会出现!
[email protected] 发表于 2015-10-1 07:47
请问为什么我设置箱子为刷新点,在设置完刷新点后,敲掉,在敲死刷出来的怪,但是战利品还是不会出现! ...
那个是很久以前的设置方法了 现在已经采用命令设置了 请看贴内
mfq199748 发表于 2015-10-1 12:49
那个是很久以前的设置方法了 现在已经采用命令设置了 请看贴内
请原谅我比较笨~请问是用 /Mobs mob modify drops add 么?
掉落物是怎么设置的?
[email protected] 发表于 2015-10-1 14:25
请原谅我比较笨~请问是用 /Mobs mob modify drops add 么?
对 后面跟一个参数是几率 1-100 然后手上拿着要加入的掉落物就行了 提前要 /Mobs mob select 选择好怪物
尺寸 发表于 2015-10-1 18:27
掉落物是怎么设置的?
同上 或者详细看帖子
mfq199748 发表于 2015-10-1 19:40
对 后面跟一个参数是几率 1-100 然后手上拿着要加入的掉落物就行了 提前要 /Mobs mob select 选择好怪物 ...
原來後面的數是幾率~我還以為物品ID呢,3q,非常期待你後面插件的更新哦!
漂亮的插件,收走了!
楼主有没有视频让我看看
用笔写寂寞 发表于 2015-10-2 11:49
楼主有没有视频让我看看
暂时还没录制..
mcpc 1.7.2用了没刷怪求解
mc666a 发表于 2015-10-4 13:42
mcpc 1.7.2用了没刷怪求解
具体怎么操作的
小伙子继续
mc666a 发表于 2015-10-4 15:02
尝试新建了个怪物和设置刷新点,但是没有刷怪
这里是设置:
/mobs spawn select point test2
/mobs spawn modify mobmodel test
mfq199748 发表于 2015-10-4 15:03
/mobs spawn select point test2
/mobs spawn modify mobmodel test
是要设置怪物模板才能开始刷怪的是吧
我怎么说我看得好迷,看来看去搞不懂怎么用
mc666a 发表于 2015-10-4 15:05
是要设置怪物模板才能开始刷怪的是吧
我怎么说我看得好迷,看来看去搞不懂怎么用 ...
我最近会写个教程的。。 主要最近没什么功夫 抱歉
请问如何设置掉落物呢?自定义的物品
mfq199748 发表于 2015-10-4 17:58
请看教程
mobs mob modify drops add 几率 并且手拿物品
机率是用小数还是?
mc666a 发表于 2015-10-4 18:22
机率是用小数还是?
1-100 作为几率就可以
好像设置了掉落物但是为什么设置中的“drop: {}”没有变化呢=A=
mc666a 发表于 2015-10-4 18:30
非常感谢
最底下的“Skill: {}”能用吗?
不可以 下几个版本才会加入技能
- [23:02:27] [Server thread/WARN]: [Mobs] Task #14 for Mobs v2.0.0 generated an exception
- java.lang.NullPointerException
- at cn.rpgmc.run.Spawner.run(Spawner.java:145) ~[?:?]
- at org.bukkit.craftbukkit.v1_7_R1.scheduler.CraftTask.run(CraftTask.java:71) ~[CraftTask.class:git-Cauldron-MCPC-Plus-1.7.2-1.1147.04.196]
- at org.bukkit.craftbukkit.v1_7_R1.scheduler.CraftScheduler.mainThreadHeartbeat(CraftScheduler.java:346) [CraftScheduler.class:git-Cauldron-MCPC-Plus-1.7.2-1.1147.04.196]
- at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71190_q(MinecraftServer.java:838) [MinecraftServer.class:?]
- at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71190_q(DedicatedServer.java:433) [lj.class:?]
- at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:774) [MinecraftServer.class:?]
- at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:637) [MinecraftServer.class:?]
- at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [?:1.7.0_75]
后台开始刷报错,求解
mfq199748 发表于 2015-10-4 20:28
是吗 掉落物好使吗 还是不好使配置也没有
在之后的测试中又能用了,奇怪=A=
现在正需要这种插件
楼主101楼报错求解决
mc666a 发表于 2015-10-6 19:29
楼主101楼报错求解决
请用新版再试一下 如果还报错请复制过来
mfq199748 发表于 2015-10-6 21:38
请用新版再试一下 如果还报错请复制过来
2.0.0升级到2.0.2依旧报错
- [Mobs] Task #41 for Mobs v2.0.2 generated an exception
- java.lang.NullPointerException
- at cn.rpgmc.run.Spawner.run(Spawner.java:84) ~[?:?]
- at org.bukkit.craftbukkit.v1_7_R1.scheduler.CraftTask.run(CraftTask.java:71) ~[CraftTask.class:git-Cauldron-MCPC-Plus-1.7.2-1.1147.04.196]
- at org.bukkit.craftbukkit.v1_7_R1.scheduler.CraftScheduler.mainThreadHeartbeat(CraftScheduler.java:346) [CraftScheduler.class:git-Cauldron-MCPC-Plus-1.7.2-1.1147.04.196]
- at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71190_q(MinecraftServer.java:838) [MinecraftServer.class:?]
- at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71190_q(DedicatedServer.java:433) [lj.class:?]
- at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:774) [MinecraftServer.class:?]
- at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:637) [MinecraftServer.class:?]
- at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [?:1.7.0_75]

mc666a 发表于 2015-10-7 07:45
2.0.0升级到2.0.2依旧报错
hell这个世界你现在还有吗?
mfq199748 发表于 2015-10-7 13:00
hell这个世界你现在还有吗?
有的
mfq199748 发表于 2015-10-7 13:00
hell这个世界你现在还有吗?
设置的刷怪点可以是空气方块吗?
mc666a 发表于 2015-10-7 13:25
设置的刷怪点可以是空气方块吗?
可以的 什么方块都可以
mfq199748 发表于 2015-10-7 14:43
可以的 什么方块都可以
那请问报错能解决吗=A= 2秒刷一次噗
mc666a 发表于 2015-10-7 19:54
那请问报错能解决吗=A= 2秒刷一次噗
加我QQ 然后详细跟我说 我看看什么问题
看起来似乎是支持世界刷新功能? 可以用它来强化原版怪物吧,并不修改原版怪物刷新机制的情况下。
qqlikemc 发表于 2015-10-8 13:45
看起来似乎是支持世界刷新功能? 可以用它来强化原版怪物吧,并不修改原版怪物刷新机制的情况下。 ...
可以的 也可以屏蔽原版刷怪 都可以做到
mfq199748 发表于 2015-10-8 14:04
可以的 也可以屏蔽原版刷怪 都可以做到
没弄明白你这插件的世界刷新机制,我设置了world 添加的一个怪物模板 这个怪物就会在世界任何地方刷新?
而不是局限于一个地方?
单个world 我看配置文件,似乎只能设置一种怪物,也就是谁要实现全种类的怪物增强是不可行的?
我设置了world怪物模板 test 然后又设置了test2 结果test就被test2覆盖了,无法一起设置?
qqlikemc 发表于 2015-10-8 14:44
没弄明白你这插件的世界刷新机制,我设置了world 添加的一个怪物模板 这个怪物就会在世界任何地方刷新? ...
不会覆盖 几个模板是一起刷新的 而且只会在符合的世界的玩家附近刷新
楼主,支持MCPC+吗?还有,怪物的装备支持ItemLoreStats吗?